ENEMY Lv.14
Ceropiésニリピード
Ceropiés es un enemigo de La Frontera Refulgente (nivel 14) con 2.670 de salud. Sus ataques hacen daño por contacto 189 de daño. Drops principales: Carne veteada, Semilla de madera centella, Shuriken rebotador.
Estadísticas de Ceropiés (salud y nivel)
| Zona | La Frontera Refulgente |
|---|---|
| Nivel | Lv.14 |
| Salud (PS) | 2.670 |
| Retroceso | Inmune al rechazo |
| Inmune a | Inmune al daño por ácido, Inmune al aturdimiento, Inmune al movimiento resbaladizo, Inmune al daño radioactivo |
Dónde aparece Ceropiés y cómo encontrarlo
| Al generarse el mundo | Colocado sobre suelo de cristal en La Frontera Refulgente con una probabilidad de 0,2 % por baldosa. Aproximadamente 2 por cada 1.000 baldosas de ese suelo. |
|---|
Cómo encontrar Ceropiés
- Solo se coloca al generar el mundo y, una vez muerto, nunca vuelve (no reaparece). La forma más rápida de encontrar más es excavar en zonas que aún no has explorado (las partes oscuras del mapa).
- Busca donde suelo de cristal en La Frontera Refulgente cubra una zona amplia. La probabilidad por baldosa es baja, así que las zonas más grandes de ese suelo tienen más posibilidades de tener uno.
- Se desplaza por dentro de los muros y sale de golpe para embestirte cuando te acercas. Aplicarle un efecto de estado como la quemadura hace más fácil ver dónde está, incluso dentro de un muro.
Las probabilidades son por baldosa que cumpla las condiciones. La generación de mundos y los eventos de aparición proceden de la configuración de apariciones de los archivos de configuración del juego (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La aparición cerca del jugador y las ubicaciones donde se coloca proceden de Module:Spawns/data y SceneInfo de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); el intervalo de los eventos de aparición y la regla de las 6 baldosas proceden de las guías «Spawning tiles» y «Mob farming» de la Wiki.
Ataques y daño de Ceropiés
| Tipo de ataque | Daño | |
|---|---|---|
| Daño por contacto | 189 |
El daño es el valor base en dificultad Estándar, calculado a partir de los datos del juego (1.3.0.6). El daño que recibes realmente depende de tu armadura y tus habilidades.
Botín de Ceropiés (objetos que obtienes al matarlo)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 36 % | |
| 1 | 36 % | |
| 1 | 7,8 % | |
| 1 | 5,8 % | |
| 1 | 5,8 % | |
| 1 | 5,8 % | |
| 1 | 3,9 % |
La probabilidad es la probabilidad de que salga al menos uno del objeto al derrotar a un enemigo (combinando las 1–2 tiradas de la tabla de botín por enemigo). El grupo garantizado es un grupo del que siempre sale exactamente un objeto. Solo se marcan como «Garantizado» los objetos que salen siempre. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.
Otros enemigos en La Frontera Refulgente
La salud, el nivel y las inmunidades se han leído de los prefabs del juego (Core Keeper 1.3.0.6). El daño de los ataques se calcula a partir del nivel del enemigo y el multiplicador de cada ataque con la propia fórmula del juego (dificultad Estándar). Los nombres son el texto oficial del juego en español. A qué zona pertenece cada enemigo procede de los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Las imágenes son del juego; © Pugstorm.