
ENEMY Lv.14
Mimitaマイマイト
Mimita es un enemigo de La Frontera Refulgente (nivel 14) con 1.869 de salud. Sus ataques hacen carga 270 de daño. Drops principales: Mineral de solarita, Gema antigua, Semilla de arrosol.
Estadísticas de Mimita (salud y nivel)
| Zona | La Frontera Refulgente |
|---|---|
| Nivel | Lv.14 |
| Salud (PS) | 1.869 |
| Inmune a | Inmune al daño radioactivo |
Dónde aparece Mimita y cómo encontrarlo
| Al generarse el mundo | Colocado sobre suelo de cristal en La Frontera Refulgente con una probabilidad de 1,5 % por baldosa. Aproximadamente 15 por cada 1.000 baldosas de ese suelo. |
|---|---|
| Eventos de aparición (reaparición) | Genera sobre Corteza de cristal (un suelo de aparición) durante los eventos de aparición, que se repiten cada 15–22 minutos, con una probabilidad de 30 % por baldosa (necesita al menos 6 baldosas, hasta 1 por evento). |
Cómo encontrar Mimita
- Busca donde suelo de cristal en La Frontera Refulgente cubra una zona amplia. La probabilidad por baldosa es baja, así que las zonas más grandes de ese suelo tienen más posibilidades de tener uno.
- Vuelve a aparecer durante los eventos de aparición después de matarlo. Sin embargo, no aparece a 6 baldosas o menos de un jugador, y colocar bloques, muros, muebles o antorchas en el suelo impide que aparezca ahí.
- Pon Corteza de cristal cerca de tu base para que aparezca a propósito (probabilidades y distribuciones de los suelos de aparición).
- Ya está colocado en las ubicaciones (edificios, ruinas, etc.) que se indican abajo cuando se genera el mundo.
Ubicaciones donde Mimita está colocado desde el principio
- Sala de la melodía de cristal (La Frontera Refulgente)
- Cápsula criogénica estrellada intacta (La Frontera Refulgente)
- Cápsula criogénica estrellada dañada (La Frontera Refulgente)
- Cápsulas criogénicas estrelladas (La Frontera Refulgente)
- Sala del anillo alienígena
- Laberinto de cristal (La Frontera Refulgente)
Las probabilidades son por baldosa que cumpla las condiciones. La generación de mundos y los eventos de aparición proceden de la configuración de apariciones de los archivos de configuración del juego (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La aparición cerca del jugador y las ubicaciones donde se coloca proceden de Module:Spawns/data y SceneInfo de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); el intervalo de los eventos de aparición y la regla de las 6 baldosas proceden de las guías «Spawning tiles» y «Mob farming» de la Wiki.
Ataques y daño de Mimita
| Tipo de ataque | Daño | |
|---|---|---|
| Carga | 270 |
El daño es el valor base en dificultad Estándar, calculado a partir de los datos del juego (1.3.0.6). El daño que recibes realmente depende de tu armadura y tus habilidades.
Botín de Mimita (objetos que obtienes al matarlo)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 14,9 % | |
| 1 | 14,9 % | |
| 1 | 9,9 % | |
| 1 | 9,9 % | |
| 1 | 3 % | |
| 1 | 3 % | |
| 1 | 3 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % |
La probabilidad es la probabilidad de que salga al menos uno del objeto al derrotar a un enemigo (combinando las 1 tiradas de la tabla de botín por enemigo). El grupo garantizado es un grupo del que siempre sale exactamente un objeto. Solo se marcan como «Garantizado» los objetos que salen siempre. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.
Otros enemigos en La Frontera Refulgente
La salud, el nivel y las inmunidades se han leído de los prefabs del juego (Core Keeper 1.3.0.6). El daño de los ataques se calcula a partir del nivel del enemigo y el multiplicador de cada ataque con la propia fórmula del juego (dificultad Estándar). Los nombres son el texto oficial del juego en español. A qué zona pertenece cada enemigo procede de los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Las imágenes son del juego; © Pugstorm.