
ENEMY Lv.14
Mimitaマイマイト
Mimita é um inimigo da Fronteira Cintilante (nível 14) com 1.869 de vida. Seus ataques causam carga 270 de dano. Principais drops: Minério de Solarita, Joia Ancestral, Semente de Aurarroz.
Atributos de Mimita (vida e nível)
| Área | A Fronteira Cintilante |
|---|---|
| Nível | Lv.14 |
| Vida (HP) | 1.869 |
| Imune a | Imune a dano radioativo |
Onde Mimita surge e como encontrá-lo
| Quando o mundo é gerado | Colocado em solo de cristal na Fronteira Cintilante com 1,5% de chance por quadrado. Cerca de 15 a cada 1.000 quadrados daquele solo. |
|---|---|
| Eventos de spawn (ressurgimento) | Gera em Crosta de Cristal (um piso de spawn) durante os eventos de spawn, que acontecem a cada 15–22 minutos, com 30% de chance por quadrado (precisa de pelo menos 6 quadrados dele, até 1 por evento). |
Como encontrar Mimita
- Procure onde solo de cristal na Fronteira Cintilante cobre uma área grande. A chance por quadrado é baixa, então áreas maiores desse solo têm mais chance de ter um.
- Volta a surgir nos eventos de spawn depois que você o mata. Porém, não surge a menos de 6 quadrados de um jogador, e colocar blocos, paredes, móveis ou tochas no chão impede que ele surja ali.
- Coloque Crosta de Cristal perto da base para fazê-lo surgir de propósito (chances e layouts dos pisos de spawn).
- Já vem colocado nos locais (construções, ruínas etc.) listados abaixo quando o mundo é gerado.
Locais onde Mimita está colocado desde o início
- Sala da Melodia de Cristal (A Fronteira Cintilante)
- Cápsula Criogênica Acidentada Intacta (A Fronteira Cintilante)
- Cápsula Criogênica Caída Danificada (A Fronteira Cintilante)
- Cápsulas Criogênicas Caídas (A Fronteira Cintilante)
- Sala do Anel Alienígena
- Labirinto de Cristal (A Fronteira Cintilante)
As chances são por quadrado que atende às condições. A geração de mundo e os eventos de spawn vêm das configurações de spawn nos arquivos de configuração do jogo (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). O surgimento perto do jogador e os locais onde ele é posicionado vêm de Module:Spawns/data e SceneInfo da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); o intervalo dos eventos de spawn e a regra dos 6 quadrados vêm dos guias “Spawning tiles” e “Mob farming” da Wiki.
Ataques e dano de Mimita
| Tipo de ataque | Dano | |
|---|---|---|
| Carga | 270 |
O dano é o valor básico na dificuldade Padrão, calculado com os dados do jogo (1.3.0.6). O dano que você realmente sofre depende da sua armadura e das suas perícias.
Drops de Mimita (itens que você recebe ao derrotá-lo)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 14,9% | |
| 1 | 14,9% | |
| 1 | 9,9% | |
| 1 | 9,9% | |
| 1 | 3% | |
| 1 | 3% | |
| 1 | 3% | |
| 1 | 0,99% | |
| 1 | 0,99% |
A chance é a chance de dropar pelo menos um do item ao derrotar um inimigo (combinando os 1 sorteio(s) da tabela de drop por abate). O grupo garantido é um grupo do qual sempre dropa exatamente um item. Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Calculado a partir das tabelas de drop dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), do mesmo jeito que o jogo faz os sorteios.
Outros inimigos na Fronteira Cintilante
A vida, o nível e as imunidades foram lidos dos prefabs do jogo (Core Keeper 1.3.0.6). O dano dos ataques é calculado a partir do nível do inimigo e do multiplicador de cada ataque com a própria fórmula do jogo (dificuldade Padrão). Os nomes são o texto oficial do jogo em português. A área a que cada inimigo pertence vem dos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). As imagens são do jogo; © Pugstorm.