ENEMY Lv.16

Caracol de Cristal結晶ツムリ

A Fronteira Cintilante

Caracol de Cristal é um inimigo da Fronteira Cintilante (nível 16) com 3.510 de vida. Não ataca por conta própria. Principais drops: Carne Gordurosa, Minério de Solarita, Caracol de Joia.

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Atributos de Caracol de Cristal (vida e nível)

ÁreaA Fronteira Cintilante
NívelLv.16
Vida (HP)3.510
Imune a Imune a lentidão de limo, Imune a dano ácido, Imune a dano radioativo
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Onde Caracol de Cristal surge e como encontrá-lo

Quando o mundo é geradoColocado em solo de cristal na Fronteira Cintilante com 0,2% de chance por quadrado. Cerca de 2 a cada 1.000 quadrados daquele solo.

Como encontrar Caracol de Cristal

  • Ele só é colocado na geração do mundo e nunca volta depois de morto (não renasce). O jeito mais rápido de achar outros é cavar áreas que você ainda não explorou (as partes escuras do mapa).
  • Procure onde solo de cristal na Fronteira Cintilante cobre uma área grande. A chance por quadrado é baixa, então áreas maiores desse solo têm mais chance de ter um.

As chances são por quadrado que atende às condições. A geração de mundo e os eventos de spawn vêm das configurações de spawn nos arquivos de configuração do jogo (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). O surgimento perto do jogador e os locais onde ele é posicionado vêm de Module:Spawns/data e SceneInfo da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); o intervalo dos eventos de spawn e a regra dos 6 quadrados vêm dos guias “Spawning tiles” e “Mob farming” da Wiki.

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Ataques e dano de Caracol de Cristal

Os dados do jogo não têm ataque para este inimigo (ele não ataca por conta própria, ou o ataque não tem valor de dano).

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Drops de Caracol de Cristal (itens que você recebe ao derrotá-lo)

ItemQuantidadeChance
Carne GordurosaCarne Gordurosa 1–2 84,4%
Minério de SolaritaMinério de Solarita 1 14,5%
Caracol de JoiaCaracol de Joia 1 14,5%
Carne de Larva BrilhanteCarne de Larva Brilhante 1 7,4%

A chance é a chance de dropar pelo menos um do item ao derrotar um inimigo (combinando os 1–2 sorteio(s) da tabela de drop por abate). O grupo garantido é um grupo do qual sempre dropa exatamente um item. Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Calculado a partir das tabelas de drop dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), do mesmo jeito que o jogo faz os sorteios.

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Outros inimigos na Fronteira Cintilante

Voltar à lista de inimigos

A vida, o nível e as imunidades foram lidos dos prefabs do jogo (Core Keeper 1.3.0.6). O dano dos ataques é calculado a partir do nível do inimigo e do multiplicador de cada ataque com a própria fórmula do jogo (dificuldade Padrão). Os nomes são o texto oficial do jogo em português. A área a que cada inimigo pertence vem dos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). As imagens são do jogo; © Pugstorm.