
ENEMY Lv.16
Kristallschnecke結晶ツムリ
Kristallschnecke ist ein Feind in Die Schimmernde Grenze (Level 16) mit 3.510 Gesundheit. Es greift nicht von selbst an. Haupt-Drops: Marmoriertes Fleisch, Solariterz, Edelsteinschnecke.
Kristallschnecke – Werte (Gesundheit und Level)
| Gebiet | Die Schimmernde Grenze |
|---|---|
| Level | Lv.16 |
| Gesundheit (HP) | 3.510 |
| Immun gegen | Immun gegen Verlangsamung durch Schleim, Immun gegen Säureschaden, Immun gegen Strahlungsschaden |
Wo Kristallschnecke spawnt und wie du es findest
| Bei der Generierung der Welt | Platziert auf Kristallboden in Die Schimmernde Grenze mit einer Chance von 0,2 % pro Fliese. Etwa 2 pro 1.000 Fliesen dieses Bodens. |
|---|
So findest du Kristallschnecke
- Er wird nur bei der Weltgenerierung platziert und kommt nach dem Besiegen nie zurück (er spawnt nicht neu). Am schnellsten findest du weitere, indem du in Gebiete gräbst, die du noch nicht erkundet hast (die dunklen Bereiche deiner Karte).
- Suche dort, wo Kristallboden in Die Schimmernde Grenze eine große Fläche bedeckt. Die Chance pro Fliese ist gering, daher haben größere Flächen dieses Bodens eher eines.
Die Chancen gelten pro Fliese, die die Bedingungen erfüllt. Weltgenerierung und Spawn-Ereignisse stammen aus den Spawn-Einstellungen in den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Das Spawnen in der Nähe des Spielers und die Orte, an denen der Gegner platziert ist, stammen aus Module:Spawns/data und SceneInfo des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); das Intervall der Spawn-Ereignisse und die 6-Fliesen-Regel stammen aus den Wiki-Guides „Spawning tiles“ und „Mob farming“.
Kristallschnecke – Angriffe und Schaden
Die Spieldaten enthalten keinen Angriff für diesen Gegner (er greift nicht von selbst an, oder sein Angriff hat keinen Schadenswert).
Kristallschnecke – Drops (Gegenstände, die du fürs Besiegen erhältst)
| Gegenstand | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1–2 | 84,4 % | |
| 1 | 14,5 % | |
| 1 | 14,5 % | |
| 1 | 7,4 % |
Die Chance ist die Chance, dass beim Töten eines Gegners mindestens ein Exemplar des Gegenstands fällt (die 1–2 Würfe der Beutetabelle pro Kill zusammengenommen). Die garantierte Gruppe ist eine Gruppe, aus der immer genau ein Gegenstand fällt. Nur Gegenstände, die immer fallen, sind als „Garantiert“ markiert. Berechnet aus den Beutetabellen in den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), genauso wie das Spiel würfelt.
Weitere Gegner in Die Schimmernde Grenze
Gesundheit, Stufe und Immunitäten wurden aus den Prefabs des Spiels ausgelesen (Core Keeper 1.3.0.6). Der Angriffsschaden wird aus der Stufe des Gegners und dem Multiplikator jedes Angriffs mit der Formel des Spiels berechnet (Schwierigkeitsgrad Standard). Die Namen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Zu welchem Gebiet jeder Gegner gehört, stammt aus den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Die Bilder stammen aus dem Spiel; © Pugstorm.