
ENEMY Lv.16
크리스털 달팽이結晶ツムリ
크리스털 달팽이: 반짝이는 변경지의 적(레벨 16), 체력 3,510. 스스로 공격하지 않습니다. 주요 드롭: 마블링 고기, 태양석 광석, 보석 달팽이.
크리스털 달팽이 능력치 (체력과 레벨)
| 구역 | 반짝이는 변경지 |
|---|---|
| 레벨 | Lv.16 |
| 체력(HP) | 3,510 |
| 면역 | 슬라임으로 인한 이동 속도 감소에 면역, 산성 피해에 면역, 방사성 피해에 면역 |
크리스털 달팽이의 스폰 장소와 찾는 방법
| 세계가 생성될 때 | 크리스털 바닥 위 반짝이는 변경지에서에 칸당 0.2% 확률로 배치. 그 바닥 1,000칸당 약 2. |
|---|
크리스털 달팽이 찾는 법
- 세계 생성 때만 배치되며, 한 번 처치하면 다시 나오지 않습니다(리스폰하지 않음). 더 찾고 싶다면 아직 탐험하지 않은 곳(지도의 어두운 부분)을 파 들어가는 것이 가장 빠릅니다.
- 크리스털 바닥 위 반짝이는 변경지에서이(가) 넓게 깔린 곳을 찾으세요. 바닥 칸 1개당 확률이 낮으므로 그 바닥이 넓을수록 있을 가능성이 높습니다.
확률은 조건을 만족하는 바닥 칸 1칸당 값입니다. 세계 생성과 스폰 이벤트는 게임 설정 파일의 스폰 설정(Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6)에서 가져왔습니다. 플레이어 근처의 스폰과 배치되는 장소는 Core Keeper Wiki (Fandom)의 Module:Spawns/data와 SceneInfo(CC BY-SA 3.0), 스폰 이벤트 간격과 6칸 규칙은 위키의 “Spawning tiles”와 “Mob farming” 가이드를 따랐습니다.
크리스털 달팽이 공격과 피해
게임 데이터에 이 적의 공격이 없습니다(스스로 공격하지 않거나, 공격에 피해 값이 없습니다).
크리스털 달팽이 드롭 (처치 시 얻는 아이템)
확률은 적 1마리를 쓰러뜨렸을 때 그 아이템이 1개 이상 나올 확률입니다(처치 1회당 드롭 테이블의 1–2회 판정을 합친 값). 보장 그룹은 그 안에서 반드시 아이템 1개가 나오는 그룹입니다. "확정"은 반드시 나오는 아이템에만 표시합니다. 게임 설정 파일(Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6)의 드롭 테이블을 게임과 같은 방식으로 판정해 계산했습니다.
반짝이는 변경지의 다른 적
체력, 레벨, 면역은 게임의 프리팹(Core Keeper 1.3.0.6)에서 읽었습니다. 공격 피해는 적의 레벨과 공격별 배율로 게임 자체의 공식을 써서 계산했습니다(일반 난이도). 이름은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 각 적이 속한 지역은 Core Keeper Wiki (Fandom) 데이터(CC BY-SA 3.0)에서 가져왔습니다. 이미지는 게임에서 가져왔으며 저작권은 © Pugstorm에 있습니다.