
ENEMY Lv.16
Кришталевий равлик結晶ツムリ
Кришталевий равлик — ворог із біому Сяйний рубіж (рівень 16), здоров'я: 3 510. Сам не атакує. Основний дроп: Мармурове м'ясо, Соляритова руда, Блискучий равлик.
Кришталевий равлик — характеристики (здоров'я й рівень)
| Зона | Сяйний рубіж |
|---|---|
| Рівень | Lv.16 |
| Здоров'я (HP) | 3 510 |
| Імунітет до | Невразливість до сповільнення слизом, Невразливість до кислотної шкоди, Невразливість до шкоди від радіації |
Де з'являється Кришталевий равлик і як знайти
| Під час генерації світу | Розміщується: на: кришталевий ґрунт у біомі Сяйний рубіж, шанс 0,2% на плитку. Приблизно 2 на 1 000 плиток такого ґрунту. |
|---|
Як знайти: Кришталевий равлик
- Він з'являється лише під час генерації світу й після вбивства більше не повертається (не відроджується). Найшвидше знайти ще — копати в ще не досліджених місцях (темні ділянки на мапі).
- Шукайте там, де кришталевий ґрунт у біомі Сяйний рубіж займає велику площу. Шанс на одну плитку низький, тож що більша площа такого ґрунту, то ймовірніше, що він там є.
Шанси вказано на одну плитку, що відповідає умовам. Генерація світу та хвилі спавну — за налаштуваннями спавну у файлах конфігурації гри (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Спавн поблизу гравця та локації, де ворог розміщений, — за Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data і SceneInfo (CC BY-SA 3.0); інтервал між хвилями спавну та правило 6 плиток — з посібників Wiki «Spawning tiles» і «Mob farming».
Кришталевий равлик — атаки й шкода
У даних гри немає атаки для цього ворога (він не атакує сам або його атака не має значення шкоди).
Кришталевий равлик — здобич (предмети, які отримуєте, коли вбиваєте)
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 1–2 | 84,4% | |
| 1 | 14,5% | |
| 1 | 14,5% | |
| 1 | 7,4% |
Шанс — це шанс, що з одного вбитого ворога випаде хоча б один такий предмет (з урахуванням усіх кидків таблиці здобичі за вбивство: 1–2). Гарантована група — група, з якої завжди випадає рівно один предмет. Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, що випадають завжди. Пораховано за таблицями здобичі з файлів конфігурації гри (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так само, як кидки робить гра.
Інші вороги в локації Сяйний рубіж
Здоров'я, рівень та імунітети прочитано з префабів гри (Core Keeper 1.3.0.6). Шкоду атак розраховано з рівня ворога й множника кожної атаки за власною формулою гри (звичайна складність). Назви — офіційний український текст гри. До якої зони належить кожен ворог, взято з даних Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Зображення з гри; © Pugstorm.