
ENEMY Lv.15
Сірчаний хробакイオウムシ
Сірчаний хробак — ворог із біому Прохід (рівень 15), здоров'я: 3 075. Атаки завдають шкоди: Шкода від дотику 293. Основний дроп: Цитоплазма, Сірчаний пуп'янок, Фігурка сірчаного хробака.
Сірчаний хробак — характеристики (здоров'я й рівень)
| Зона | Прохід |
|---|---|
| Рівень | Lv.15 |
| Здоров'я (HP) | 3 075 |
| Відкидання | Не можна відкинути |
| Імунітет до | Невразливість до кислотної шкоди, Невразливість до оглушення, Невразливість до послизування, амулет |
Де з'являється Сірчаний хробак і як знайти
| Поблизу гравця | Поки ви в біомі Прохід, з'являється в межах 50 плиток від: гравець (до 5 одночасно). |
|---|
Шанси вказано на одну плитку, що відповідає умовам. Генерація світу та хвилі спавну — за налаштуваннями спавну у файлах конфігурації гри (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Спавн поблизу гравця та локації, де ворог розміщений, — за Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data і SceneInfo (CC BY-SA 3.0); інтервал між хвилями спавну та правило 6 плиток — з посібників Wiki «Spawning tiles» і «Mob farming».
Сірчаний хробак — атаки й шкода
| Тип атаки | Шкода | |
|---|---|---|
| Шкода від дотику | 293 |
Шкода — базове значення на звичайній складності, розраховане з даних гри (1.3.0.6). Шкода, яку ви реально отримуєте, залежить від вашої броні й навичок.
Сірчаний хробак — здобич (предмети, які отримуєте, коли вбиваєте)
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 1–2 | 62,1% | |
| 1–2 | 62,1% | |
| 1 | 1,1% |
Шанс — це шанс, що з одного вбитого ворога випаде хоча б один такий предмет (з урахуванням усіх кидків таблиці здобичі за вбивство: 1–2). Гарантована група — група, з якої завжди випадає рівно один предмет. Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, що випадають завжди. Пораховано за таблицями здобичі з файлів конфігурації гри (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так само, як кидки робить гра.
Інші вороги в локації Прохід
Здоров'я, рівень та імунітети прочитано з префабів гри (Core Keeper 1.3.0.6). Шкоду атак розраховано з рівня ворога й множника кожної атаки за власною формулою гри (звичайна складність). Назви — офіційний український текст гри. До якої зони належить кожен ворог, взято з даних Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Зображення з гри; © Pugstorm.