ENEMY Lv.15

Ver de soufreイオウムシ

Le Passage Dégâts au contact

Ver de soufre est un ennemi du biome Le Passage (niveau 15) avec 3 075 de vitalité. Ses attaques infligent dégâts au contact 293 dégâts. Principaux drops : Cytoplasme, Bourgeon de soufre, Figurine d'un ver de soufre.

Publicité

Ver de soufre : statistiques (vitalité et niveau)

ZoneLe Passage
NiveauLv.15
Vitalité (PV)3 075
ReculNe peut pas être repoussé
Immunisé contre Immunisé contre les dégâts acides, Immunisé contre l’étourdissement, Immunisé contre les mouvements glissants, charme
Publicité

Où Ver de soufre apparaît et comment le trouver

Près du joueurTant que vous êtes dans le Passage, il apparaît à moins de 50 tuiles de un joueur (jusqu’à 5 à la fois).

Les chances sont par tuile qui remplit les conditions. La génération de monde et les vagues d’apparition proviennent des réglages d’apparition des fichiers de configuration du jeu (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). L’apparition près du joueur et les lieux où l’adversaire est placé proviennent de Module:Spawns/data et de SceneInfo du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ; l’intervalle entre les vagues et la règle des 6 tuiles proviennent des guides « Spawning tiles » et « Mob farming » du Wiki.

Publicité

Ver de soufre : attaques et dégâts

Type d’attaqueDégâts
Dégâts au contact 293

Les dégâts sont la valeur de base en difficulté normale, calculée à partir des données du jeu (1.3.0.6). Les dégâts réellement subis dépendent de votre armure et de vos habiletés.

Publicité

Ver de soufre : drops (objets obtenus en le tuant)

ObjetQuantitéChance
CytoplasmeCytoplasme 1–2 62,1 %
Bourgeon de soufreBourgeon de soufre 1–2 62,1 %
Figurine d'un ver de soufreFigurine d'un ver de soufre 1 1,1 %

La chance est la chance qu’au moins un exemplaire de l’objet tombe quand vous tuez un ennemi (en combinant le ou les 1–2 tirages de la table de butin par ennemi tué). Le groupe garanti est un groupe dont exactement un objet tombe toujours. Seuls les objets qui tombent toujours sont marqués « Garanti ». Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même manière que le jeu fait ses tirages.

Publicité

Autres ennemis dans le Passage

Retour à la liste des adversaires

La vitalité, le niveau et les immunités sont lus dans les prefabs du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Les dégâts d’attaque sont calculés à partir du niveau de l’adversaire et du multiplicateur de chaque attaque avec la formule du jeu (difficulté normale). Les noms sont le texte officiel du jeu en français. La zone de chaque adversaire vient des données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Les images viennent du jeu ; © Pugstorm.