
ENEMY Lv.16
Кристальная улитка結晶ツムリ
Кристальная улитка — враг в биоме Сияющая граница (уровень 16), у него 3 510 здоровья. Сам не атакует. Основная добыча: Мраморное мясо, Соларитовая руда, Самоцветная улитка.
Кристальная улитка: характеристики (здоровье и уровень)
| Область | Сияющая граница |
|---|---|
| Уровень | Lv.16 |
| Здоровье (HP) | 3 510 |
| Иммунитет к | Иммунитет к замедлению от слизи, Иммунитет к урону кислотой, Иммунитет к урону радиацией |
Где появляется Кристальная улитка и как его найти
| При генерации мира | Размещается при генерации мира: кристальная почва (биом «Сияющая граница») — шанс 0,2% на плитку. Примерно 2 на 1 000 плиток такой поверхности. |
|---|
Как найти Кристальная улитка
- Он размещается только при генерации мира и после убийства больше не появляется (не возрождается). Быстрее всего найти еще — копать в неисследованные области (темные части карты).
- Ищите там, где кристальная почва (биом «Сияющая граница») покрывает большую площадь. Шанс на клетку низкий, поэтому на больших участках такой земли он вероятнее.
Шансы указаны на плитку, отвечающую условиям. Генерация мира и волны спавна — по настройкам спавна в файлах конфигурации игры (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Появление рядом с игроком и локации, где размещается враг, — по Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data и SceneInfo (CC BY-SA 3.0); интервал волн спавна и правило 6 клеток — по руководствам Wiki «Spawning tiles» и «Mob farming».
Кристальная улитка: атаки и урон
В данных игры нет атаки для этого врага (он не атакует сам или у его атаки нет значения урона).
Кристальная улитка: добыча (предметы, которые выпадают при убийстве)
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| 1–2 | 84,4% | |
| 1 | 14,5% | |
| 1 | 14,5% | |
| 1 | 7,4% |
Шанс — это шанс, что при убийстве одного врага выпадет хотя бы один такой предмет (с учетом бросков таблицы добычи за убийство: 1–2). Гарантированная группа — группа, из которой всегда выпадает ровно один предмет. «Гарантировано» отмечены только предметы, которые выпадают всегда. Рассчитано по таблицам добычи из файлов конфигурации игры (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так же, как их бросает игра.
Другие враги: Сияющая граница
Здоровье, уровень и невосприимчивости взяты из префабов игры (Core Keeper 1.3.0.6). Урон атак рассчитан по уровню врага и множителю каждой атаки собственной формулой игры (обычная сложность). Названия — официальный русский текст игры. Принадлежность каждого врага к зоне взята из данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Изображения из игры; © Pugstorm.