ENEMY Lv.14
Нуленожкаニリピード
Нуленожка — враг в биоме Сияющая граница (уровень 14), у него 2 670 здоровья. Его атаки наносят Урон при касании 189 урона. Основная добыча: Мраморное мясо, Семечко блескодрева, Отскакивающий сюрикен.
Нуленожка: характеристики (здоровье и уровень)
| Область | Сияющая граница |
|---|---|
| Уровень | Lv.14 |
| Здоровье (HP) | 2 670 |
| Отбрасывание | Не отбрасывается |
| Иммунитет к | Иммунитет к урону кислотой, Иммунитет к оглушению, Иммунитет к скольжению, Иммунитет к урону радиацией |
Где появляется Нуленожка и как его найти
| При генерации мира | Размещается при генерации мира: кристальная почва (биом «Сияющая граница») — шанс 0,2% на плитку. Примерно 2 на 1 000 плиток такой поверхности. |
|---|
Как найти Нуленожка
- Он размещается только при генерации мира и после убийства больше не появляется (не возрождается). Быстрее всего найти еще — копать в неисследованные области (темные части карты).
- Ищите там, где кристальная почва (биом «Сияющая граница») покрывает большую площадь. Шанс на клетку низкий, поэтому на больших участках такой земли он вероятнее.
- Перемещается внутри стен и выскакивает, чтобы протаранить вас, когда вы подходите близко. Если наложить на него эффект состояния, например горение, проще понять, где он, даже когда он в стене.
Шансы указаны на плитку, отвечающую условиям. Генерация мира и волны спавна — по настройкам спавна в файлах конфигурации игры (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Появление рядом с игроком и локации, где размещается враг, — по Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data и SceneInfo (CC BY-SA 3.0); интервал волн спавна и правило 6 клеток — по руководствам Wiki «Spawning tiles» и «Mob farming».
Нуленожка: атаки и урон
| Тип атаки | Урон | |
|---|---|---|
| Урон при касании | 189 |
Урон — базовое значение на обычной сложности, рассчитанное по данным игры (1.3.0.6). Фактически получаемый урон зависит от вашей брони и навыков.
Нуленожка: добыча (предметы, которые выпадают при убийстве)
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 36% | |
| 1 | 36% | |
| 1 | 7,8% | |
| 1 | 5,8% | |
| 1 | 5,8% | |
| 1 | 5,8% | |
| 1 | 3,9% |
Шанс — это шанс, что при убийстве одного врага выпадет хотя бы один такой предмет (с учетом бросков таблицы добычи за убийство: 1–2). Гарантированная группа — группа, из которой всегда выпадает ровно один предмет. «Гарантировано» отмечены только предметы, которые выпадают всегда. Рассчитано по таблицам добычи из файлов конфигурации игры (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так же, как их бросает игра.
Другие враги: Сияющая граница
Здоровье, уровень и невосприимчивости взяты из префабов игры (Core Keeper 1.3.0.6). Урон атак рассчитан по уровню врага и множителю каждой атаки собственной формулой игры (обычная сложность). Названия — официальный русский текст игры. Принадлежность каждого врага к зоне взята из данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Изображения из игры; © Pugstorm.