ENEMY Lv.14

Nilipedeニリピード

La Frontiera Lucente Danni da contatto

Nilipede è un nemico della Frontiera Lucente (livello 14) con 2.670 di salute. I suoi attacchi infliggono danni da contatto 189 danni. Drop principali: Carne marmorea, Seme di legno balenante, Shuriken rimbalzante.

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Statistiche di Nilipede (salute e livello)

AreaLa Frontiera Lucente
LivelloLv.14
Salute (PS)2.670
RespintaNon può essere respinto
Immune a Immune ai danni acidi, Immune allo stordimento, Immune al movimento scivoloso, Immune ai danni radioattivi
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Dove compare Nilipede e come trovarlo

Quando il mondo viene generatoPresente su terreno di cristallo nella Frontiera Lucente con una probabilità del 0,2% per piastrella. Circa 2 ogni 1.000 piastrelle di quel terreno.

Come trovare Nilipede

  • Viene posizionato solo alla generazione del mondo e, una volta ucciso, non torna più (non ricompare). Il modo più rapido per trovarne altri è scavare nelle zone che non hai ancora esplorato (le parti scure della mappa).
  • Cerca dove terreno di cristallo nella Frontiera Lucente copre un'area ampia. La probabilità per piastrella è bassa, quindi le aree più grandi di quel terreno hanno più probabilità di averne uno.
  • Si muove dentro le pareti e ne esce di colpo per caricarti quando ti avvicini. Infliggergli un effetto di stato come le bruciature rende più facile vedere dov'è, anche quando è dentro una parete.

Le probabilità sono per piastrella che soddisfa le condizioni. Generazione del mondo ed eventi di generazione provengono dalle impostazioni di generazione nei file di configurazione del gioco (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La comparsa vicino al giocatore e i luoghi in cui è posizionato provengono da Module:Spawns/data e SceneInfo della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); l'intervallo degli eventi di generazione e la regola delle 6 piastrelle provengono dalle guide «Spawning tiles» e «Mob farming» della Wiki.

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Attacchi e danni di Nilipede

Tipo di attaccoDanni
Danni da contatto 189

I danni sono il valore base a difficoltà Standard, calcolato dai dati del gioco (1.3.0.6). I danni che subisci davvero dipendono dalla tua armatura e dalle abilità.

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Drop di Nilipede (oggetti che si ottengono sconfiggendolo)

La probabilità è la probabilità che cada almeno un esemplare dell'oggetto uccidendo un nemico (combinando i 1–2 tiri della tabella del bottino per uccisione). Il gruppo garantito è un gruppo da cui cade sempre esattamente un oggetto. Solo gli oggetti che cadono sempre sono indicati come «Garantito». Calcolata dalle tabelle del bottino nei file di configurazione del gioco (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le tira il gioco.

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Altri nemici nella Frontiera Lucente

Torna all'elenco dei nemici

Salute, livello e immunità sono letti dai prefab del gioco (Core Keeper 1.3.0.6). I danni degli attacchi sono calcolati dal livello del nemico e dal moltiplicatore di ogni attacco con la formula del gioco stesso (difficoltà Standard). I nomi sono il testo ufficiale del gioco in italiano. La zona a cui appartiene ogni nemico viene dai dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Immagini dal gioco; © Pugstorm.