Pantaloni Epico

Pantaloni da ninja忍者のレギンス

Senza rumore.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Pantaloni da ninja

Livello Lv.17 (fino a Lv.20 se potenziato)
Effetti quando equipaggiato
  • Salute massima: 49Lv.20: Salute massima: 57
  • Armatura: 17Lv.20: Armatura: 20
  • +7% di probabilità di schivataLv.20: +8% di probabilità di schivata
  • +7% di probabilità di colpo criticoLv.20: +8% di probabilità di colpo critico
  • +22% di danni da colpo criticoLv.20: +25% di danni da colpo critico
Durevolezza 95

Confronta nelle classifiche: La miglior armatura Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Pantaloni da ninja? Caratteristiche e usi

Pantaloni da ninja è un oggetto epico di Core Keeper (Pantaloni). Il livello base è 17 e dà Salute massima: 49 e altro. Si può ottenere da Nilipede, Forziere di solarite, Pesca nella Frontiera Lucente (catture che non sono pesci).

Punti chiave di Pantaloni da ninja (dai dati del gioco)

  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 49 → 57, Armatura: 17 → 20, +7% di probabilità di schivata → +8%.
  • Potenziare dal livello 17 al 20 costa 1.512 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 95. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fonte migliore: Nilipede — probabilità 5,8% per uccisione.
  • Si vende ai mercanti per 215 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Pantaloni da ninja (Stazione "Rottama e Ripara")

Pantaloni da ninja si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Pantaloni da ninja (Pesca, Drop dei nemici, Forzieri e piedistalli)

Pesca (1) Drop dei nemici (1) Forzieri e piedistalli (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Pesca nella Frontiera Lucente (catture che non sono pesci) Pesca La Frontiera Lucente 1 1,6%
Nilipede Drop dei nemici La Frontiera Lucente 1 5,8%
Forziere di solarite Forzieri e piedistalli La Frontiera Lucente, Il Deserto del Principio 1 4,6%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Pantaloni da ninja

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.