Armatura per il torso Comune

Pettorale da contadino農民の胸当て

Una semplice e improvvisata armatura per la parte superiore del corpo.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Pettorale da contadino

Livello Lv.1 (fino a Lv.20 se potenziato)
Effetti quando equipaggiato
  • Armatura: 2Lv.20: Armatura: 36
  • +2% di probabilità di schivataLv.20: +10% di probabilità di schivata
Durevolezza 50

Confronta nelle classifiche: La miglior armatura Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Pettorale da contadino? Caratteristiche e usi

Pettorale da contadino è un oggetto comune di Core Keeper (Armatura per il torso). Il livello base è 1 e dà Armatura: 2 e altro. Si può ottenere da Oggetto di legno grande (oggetto distruttibile), Punto di scavo, Cassa di legno e da altre 4 fonti.

Punti chiave di Pettorale da contadino (dai dati del gioco)

  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Armatura: 2 → 36, +2% di probabilità di schivata → +10%.
  • Potenziare dal livello 1 al 20 costa 4.869 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 50. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fonte migliore: Oggetto di legno grande (oggetto distruttibile) — probabilità 3,1% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 7 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Pettorale da contadino (Stazione "Rottama e Ripara")

Pettorale da contadino si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Pettorale da contadino (Drop dei nemici, Scavare il terreno, Oggetti distruttibili)

Drop dei nemici (3) Scavare il terreno (1) Oggetti distruttibili (3)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Schermagliatore Cavernicolo Drop dei nemici Le Caverne di Argilla 1 1,4%
Lanciere Cavernicolo Drop dei nemici Le Caverne di Argilla 1 1,4%
Grande Larva Drop dei nemici Le Caverne di Argilla 1 0,42%
Punto di scavo Scavare il terreno Le Caverne di Argilla, I Sotterranei 1 2,3%
Cassa di legno grande Oggetti distruttibili Le Caverne di Argilla, I Sotterranei 1 3,1%
Cassa di legno Oggetti distruttibili Le Caverne di Argilla, I Sotterranei 1 1,7%
Vaso di melma grande Oggetti distruttibili — 1 0,93%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Pettorale da contadino

  • Presente dentro o sopra Forziere antico all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Capanna d'argilla [Le Caverne di Argilla] (1 per mondo)

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.