Armatura per il torso Raro

Mantello di alghe海草のマントル

Un'armatura per il torso realizzata con lunghi filamenti di alghe. Indossandola, ci si sente come una vera creatura marina.

Descrizione nel gioco
Pubblicità

Statistiche ed effetti di Mantello di alghe

Livello Lv.10 (fino a Lv.20 se potenziato)
Effetti quando equipaggiato
  • Salute massima: 32Lv.20: Salute massima: 64
  • Armatura: 16Lv.20: Armatura: 31
  • +11% di probabilità che l'esca non venga consumata dopo aver pescato un pesceLv.20: +21% di probabilità che l'esca non venga consumata dopo aver pescato un pesce
Durevolezza 100
Bonus del set

Elmo da immersione, Mantello di alghe, Pinne da immersione, Collana di Nettuno, Anello di pesce rosso

  • 3 pezzi: +24% della pesca aggiunto come danni a distanza
  • 5 pezzi: +29% di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca

Guida a Set Immersione (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura

Confronta nelle classifiche: La miglior armatura Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

Pubblicità

Cos'è Mantello di alghe? Caratteristiche e usi

Mantello di alghe è un oggetto raro di Core Keeper (Armatura per il torso). Il livello base è 10 e dà Salute massima: 32 e altro. Si può ottenere da Pesca nella zona della muffa (catture che non sono pesci).

Punti chiave di Mantello di alghe (dai dati del gioco)

  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 32 → 64, Armatura: 16 → 31, +11% di probabilità che l'esca non venga consumata dopo aver pescato un pesce → +21%.
  • Potenziare dal livello 10 al 20 costa 3.848 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 100. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fa parte di un set da 5 pezzi. Indossandone 3 si ottiene «+24% della pesca aggiunto come danni a distanza» e altro.
  • Fonte migliore: Pesca nella zona della muffa (catture che non sono pesci) — probabilità 2,1% per pesca.
  • Si vende ai mercanti per 35 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Meccaniche di Mantello di alghe (verificate con i dati del gioco)


  • Warning: preg_split(): Compilation failed: regular expression is too large at offset 39347 in /home/xs963754/run-digital.com/public_html/core-keeper.run-digital.com/wp-content/themes/core-keeper/inc/en/m2.php on line 1407

    Warning: foreach() argument must be of type array|object, false given in /home/xs963754/run-digital.com/public_html/core-keeper.run-digital.com/wp-content/themes/core-keeper/inc/en/m2.php on line 1409

Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).

Pubblicità

Cosa si ottiene recuperando Mantello di alghe (Stazione "Rottama e Ripara")

Mantello di alghe si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

Pubblicità

Come ottenere Mantello di alghe (Pesca)

Pesca (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Pesca nella zona della muffa (catture che non sono pesci) Pesca Dungeon della muffa 1 2,1%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.