SET Lv.10

Set Immersione: statistiche, bonus del set e come ottenerlo潜水装備セット

Set Immersione è un set armatura e accessori di livello 10 di Core Keeper composto da 5 pezzi: Elmo da immersione, Mantello di alghe, Pinne da immersione, Collana di Nettuno, Anello di pesce rosso. Bonus del set: 3 pezzi – +24% della pesca aggiunto come danni a distanza; 5 pezzi – +29% di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca. Il migliore per le build evocatore: #68 su 70 set per danni.

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Pezzi e statistiche di Set Immersione (Lv.20)

Set Immersione ha 5 pezzi. I valori sono per Lv.20 (potenziamento completo); la colonna del livello indica il livello iniziale di ogni pezzo.

SlotOggettoLv
base
ArmaturaSalute massimaEffetti (Lv.20)
Testa Elmo da immersioneElmo da immersione 13 26 +46
  • +10% di probabilità di far abboccare pesci più rari
  • Pesca: 62
Forziere Mantello di algheMantello di alghe 10 31 +64
  • +21% di probabilità che l'esca non venga consumata dopo aver pescato un pesce
Gambe Pinne da immersionePinne da immersione 4 30 +58
  • +23% di probabilità di far abboccare un pesce
Collana Collana di NettunoCollana di Nettuno 8 — —
  • Pesca: 133
Anello Anello di pesce rossoAnello di pesce rosso 8 — —
  • I pesci (e altre cose) abboccano un 25% più velocemente
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Bonus del set Immersione: quanti pezzi servono?

Indossare contemporaneamente il numero richiesto di pezzi dello stesso set aggiunge un effetto extra (il bonus del set). Set Immersione dà:

  • 3 pezzi: +24% della pesca aggiunto come danni a distanza
  • 5 pezzi: +29% di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca
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Statistiche totali di Set Immersione

Totali con tutti i pezzi equipaggiati, bonus del set incluso.

EffettoLivello baseLv.20
Salute massima Salute massima: 74 Salute massima: 168
Armatura Armatura: 40 Armatura: 87
Di probabilità di far abboccare pesci più rari +7% di probabilità di far abboccare pesci più rari +10% di probabilità di far abboccare pesci più rari
Pesca Pesca: 93 Pesca: 195
Di probabilità che l'esca non venga consumata dopo aver pescato un pesce +11% di probabilità che l'esca non venga consumata dopo aver pescato un pesce +21% di probabilità che l'esca non venga consumata dopo aver pescato un pesce
Di probabilità di far abboccare un pesce +8% di probabilità di far abboccare un pesce +23% di probabilità di far abboccare un pesce
I pesci (e altre cose) abboccano un più velocemente I pesci (e altre cose) abboccano un 13% più velocemente I pesci (e altre cose) abboccano un 25% più velocemente
Della pesca aggiunto come danni a distanza +24% della pesca aggiunto come danni a distanza +24% della pesca aggiunto come danni a distanza
Di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca +29% di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca +29% di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca
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Set Immersione conviene? Valutazione per build

Per ogni build prendiamo l'equipaggiamento più forte (equipaggiamento e cibo), mettiamo i pezzi di Set Immersione (con il bonus del set) e calcoliamo i danni. I danni sono relativi all'equipaggiamento più forte (= 100) e la posizione è su tutti i 70 set.

BuildDanni
(migliore = 100)
PosizioneIl miglior set per questa build
Corpo a corpo 41,2 #69 Set di armatura Comandante del Nucleo
A distanza 39,6 #69 Set Muffa
Magia 27,4 #69 Set di armatura Monaco arcano
Evocatore 16,8 #68 Set di armatura Capotribù

Set Immersione è più adatto alle build evocatore (n. 68 tra tutti i set). È un set di livello basso, quindi anche se è forte quando lo ottieni, di solito più avanti lo potenzierai o passerai a un set di livello più alto.

I danni presuppongono equipaggiamento endgame (Lv.20) e abilità al livello 100. La difesa (armatura, salute) non è inclusa; per quella confronta i totali qui sopra. Il modello di danno è una stima di questo sito, non una formula ufficiale.

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Come ottenere Set Immersione (drop, forzieri)

Come ottenere Elmo da immersione

  • Pesca: Pesca nel Mare Sommerso (catture che non sono pesci) – 0,99% per tentativo

Elmo da immersione: tutte le fonti e le probabilità di drop →

Come ottenere Mantello di alghe

  • Pesca: Pesca nella zona della muffa (catture che non sono pesci) – 2,1% per tentativo

Mantello di alghe: tutte le fonti e le probabilità di drop →

Come ottenere Pinne da immersione

  • Pesca: Pesca nei Sotterranei (catture che non sono pesci) – 2% per tentativo

Pinne da immersione: tutte le fonti e le probabilità di drop →

Come ottenere Collana di Nettuno

  • Acquisto: da Mercante pescatore per 1.860 Monete antiche
  • Pesca: Pesca nelle Caverne di Argilla (catture che non sono pesci) – 0,79% per tentativo

Collana di Nettuno: tutte le fonti e le probabilità di drop →

Come ottenere Anello di pesce rosso

  • Pesca: Pesca nelle Rovine Dimenticate (catture che non sono pesci) – 2% per tentativo

Anello di pesce rosso: tutte le fonti e le probabilità di drop →

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Costo di potenziamento di Set Immersione (fino a Lv.20) e rinforzo

Ogni pezzo può essere potenziato fino al Lv.20 alla Stazione di potenziamento con Monete antiche e materiali. Il rinforzo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza e aumenta i valori degli effetti di circa il 15%.

OggettoCosto di potenziamento Lv.10→20Materiali per il rinforzoDurevolezza
Elmo da immersioneElmo da immersione Moneta anticaMoneta antica×3.039 Barra di galassiteBarra di galassite×25 Barra di solariteBarra di solarite×126 Smeraldo della giunglaSmeraldo della giungla×1 Zaffiro oceanicoZaffiro oceanico×1 Rubino del desertoRubino del deserto×1 Barra di pandoriumBarra di pandorium×38 Barra di reluciteBarra di relucite×41 Lega corrottaLega corrotta×20 Barra di rameBarra di rame×1–5 90
Mantello di algheMantello di alghe Moneta anticaMoneta antica×3.848 Barra di ottaniteBarra di ottanite×38 Barra di galassiteBarra di galassite×48 Barra di solariteBarra di solarite×126 Smeraldo della giunglaSmeraldo della giungla×1 Zaffiro oceanicoZaffiro oceanico×1 Rubino del desertoRubino del deserto×1 Barra di pandoriumBarra di pandorium×38 Barra di reluciteBarra di relucite×41 Lega corrottaLega corrotta×20 FibraFibra×1–8 100
Pinne da immersionePinne da immersione Moneta anticaMoneta antica×4.725 Barra di stagnoBarra di stagno×15 Barra di ferroBarra di ferro×22 Barra scarlattaBarra scarlatta×30 Barra di ottaniteBarra di ottanite×38 Barra di galassiteBarra di galassite×48 Barra di solariteBarra di solarite×126 Smeraldo della giunglaSmeraldo della giungla×1 Zaffiro oceanicoZaffiro oceanico×1 Rubino del desertoRubino del deserto×1 Barra di pandoriumBarra di pandorium×38 Barra di reluciteBarra di relucite×41 Lega corrottaLega corrotta×20 FibraFibra×1–3 95
Collana di NettunoCollana di Nettuno Moneta anticaMoneta antica×4.242 Barra scarlattaBarra scarlatta×30 Barra di ottaniteBarra di ottanite×38 Barra di galassiteBarra di galassite×48 Barra di solariteBarra di solarite×126 Smeraldo della giunglaSmeraldo della giungla×1 Zaffiro oceanicoZaffiro oceanico×1 Rubino del desertoRubino del deserto×1 Barra di pandoriumBarra di pandorium×38 Barra di reluciteBarra di relucite×41 Lega corrottaLega corrotta×20 — —
Anello di pesce rossoAnello di pesce rosso Moneta anticaMoneta antica×4.242 Barra scarlattaBarra scarlatta×30 Barra di ottaniteBarra di ottanite×38 Barra di galassiteBarra di galassite×48 Barra di solariteBarra di solarite×126 Smeraldo della giunglaSmeraldo della giungla×1 Zaffiro oceanicoZaffiro oceanico×1 Rubino del desertoRubino del deserto×1 Barra di pandoriumBarra di pandorium×38 Barra di reluciteBarra di relucite×41 Lega corrottaLega corrotta×20 — —
Tutti i pezziMoneta anticaMoneta antica×20.096 Barra di galassiteBarra di galassite×217 Barra di solariteBarra di solarite×630 Smeraldo della giunglaSmeraldo della giungla×5 Zaffiro oceanicoZaffiro oceanico×5 Rubino del desertoRubino del deserto×5 Barra di pandoriumBarra di pandorium×190 Barra di reluciteBarra di relucite×205 Lega corrottaLega corrotta×100 Barra di ottaniteBarra di ottanite×152 Barra di stagnoBarra di stagno×15 Barra di ferroBarra di ferro×22 Barra scarlattaBarra scarlatta×90
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Set di livello simile da confrontare

SetLvBonus del setMiglior build
Set Re Melma 8 2 pz.: Sei il re delle melme Corpo a corpo (20°)
Set Guardiano selvaggio 8 2 pz.: +15% di salute quando un animale è equipaggiato / 5 pz.: +10% di efficacia per gli effetti dei talenti dei tuoi animali Magia (67°)
Set Radical Rabbit 10 3 pz.: +7% di velocità d'attacco corpo a corpo e a distanza Magia (34°)
Set Ivy 10 2 pz.: +25% di probabilità di colpo critico per una breve durata dopo aver applicato veleno A distanza (4°)
Set Melma (Morpha) 12 2 pz.: Immune al movimento scivoloso / 3 pz.: I nemici diventano scivolosi quando sferrano un attacco corpo a corpo contro di te Corpo a corpo (25°)
Set Scarabeo 14 3 pz.: I danni da spuntoni vengono aggiunti ai tuoi danni a distanza e corpo a corpo Evocatore (65°)
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Set Immersione: domande frequenti

D. Dove si ottiene Set Immersione?

Elmo da immersione: Pesca nel Mare Sommerso (catture che non sono pesci) (pesca). Mantello di alghe: Pesca nella zona della muffa (catture che non sono pesci) (pesca). Pinne da immersione: Pesca nei Sotterranei (catture che non sono pesci) (pesca). Collana di Nettuno: acquistandolo da Mercante pescatore, Pesca nelle Caverne di Argilla (catture che non sono pesci) (pesca). Anello di pesce rosso: Pesca nelle Rovine Dimenticate (catture che non sono pesci) (pesca). I dettagli sono in Come ottenerlo.

D. Quanti pezzi servono per il bonus del set Immersione?

3 pezzi danno «+24% della pesca aggiunto come danni a distanza». 5 pezzi danno «+29% di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca» (5 pezzi in totale).

D. Per quale build Set Immersione è il migliore?

È più adatto alle build evocatore (n. 68 tra tutti i set). Vedi la valutazione per build per i numeri.

D. Quanto costa potenziare Set Immersione al Lv.20?

Potenziare ogni pezzo dal Lv.10 al Lv.20 costa in tutto 20.096 Monete antiche, più i materiali (costo di potenziamento).

Tutti i 70 set di armatura →

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.