SET Lv.10
Set Immersione: statistiche, bonus del set e come ottenerlo潜水装備セット
Set Immersione è un set armatura e accessori di livello 10 di Core Keeper composto da 5 pezzi: Elmo da immersione, Mantello di alghe, Pinne da immersione, Collana di Nettuno, Anello di pesce rosso. Bonus del set: 3 pezzi – +24% della pesca aggiunto come danni a distanza; 5 pezzi – +29% di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca. Il migliore per le build evocatore: #68 su 70 set per danni.
Pezzi e statistiche di Set Immersione (Lv.20)
Set Immersione ha 5 pezzi. I valori sono per Lv.20 (potenziamento completo); la colonna del livello indica il livello iniziale di ogni pezzo.
| Slot | Oggetto | Lv base | Armatura | Salute massima | Effetti (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 13 | 26 | +46 |
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| Forziere | 10 | 31 | +64 |
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| Gambe | 4 | 30 | +58 |
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| Collana | 8 | — | — |
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| Anello | 8 | — | — |
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Bonus del set Immersione: quanti pezzi servono?
Indossare contemporaneamente il numero richiesto di pezzi dello stesso set aggiunge un effetto extra (il bonus del set). Set Immersione dà:
- 3 pezzi: +24% della pesca aggiunto come danni a distanza
- 5 pezzi: +29% di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca
Statistiche totali di Set Immersione
Totali con tutti i pezzi equipaggiati, bonus del set incluso.
| Effetto | Livello base | Lv.20 |
|---|---|---|
| Salute massima | Salute massima: 74 | Salute massima: 168 |
| Armatura | Armatura: 40 | Armatura: 87 |
| Di probabilità di far abboccare pesci più rari | +7% di probabilità di far abboccare pesci più rari | +10% di probabilità di far abboccare pesci più rari |
| Pesca | Pesca: 93 | Pesca: 195 |
| Di probabilità che l'esca non venga consumata dopo aver pescato un pesce | +11% di probabilità che l'esca non venga consumata dopo aver pescato un pesce | +21% di probabilità che l'esca non venga consumata dopo aver pescato un pesce |
| Di probabilità di far abboccare un pesce | +8% di probabilità di far abboccare un pesce | +23% di probabilità di far abboccare un pesce |
| I pesci (e altre cose) abboccano un più velocemente | I pesci (e altre cose) abboccano un 13% più velocemente | I pesci (e altre cose) abboccano un 25% più velocemente |
| Della pesca aggiunto come danni a distanza | +24% della pesca aggiunto come danni a distanza | +24% della pesca aggiunto come danni a distanza |
| Di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca | +29% di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca | +29% di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca |
Set Immersione conviene? Valutazione per build
Per ogni build prendiamo l'equipaggiamento più forte (equipaggiamento e cibo), mettiamo i pezzi di Set Immersione (con il bonus del set) e calcoliamo i danni. I danni sono relativi all'equipaggiamento più forte (= 100) e la posizione è su tutti i 70 set.
| Build | Danni (migliore = 100) | Posizione | Il miglior set per questa build |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 41,2 | #69 | Set di armatura Comandante del Nucleo |
| A distanza | 39,6 | #69 | Set Muffa |
| Magia | 27,4 | #69 | Set di armatura Monaco arcano |
| Evocatore | 16,8 | #68 | Set di armatura Capotribù |
Set Immersione è più adatto alle build evocatore (n. 68 tra tutti i set). È un set di livello basso, quindi anche se è forte quando lo ottieni, di solito più avanti lo potenzierai o passerai a un set di livello più alto.
I danni presuppongono equipaggiamento endgame (Lv.20) e abilità al livello 100. La difesa (armatura, salute) non è inclusa; per quella confronta i totali qui sopra. Il modello di danno è una stima di questo sito, non una formula ufficiale.
Come ottenere Set Immersione (drop, forzieri)
Come ottenere Elmo da immersione
- Pesca: Pesca nel Mare Sommerso (catture che non sono pesci) – 0,99% per tentativo
Elmo da immersione: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Come ottenere Mantello di alghe
- Pesca: Pesca nella zona della muffa (catture che non sono pesci) – 2,1% per tentativo
Mantello di alghe: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Come ottenere Pinne da immersione
- Pesca: Pesca nei Sotterranei (catture che non sono pesci) – 2% per tentativo
Pinne da immersione: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Come ottenere Collana di Nettuno
- Acquisto: da Mercante pescatore per 1.860 Monete antiche
- Pesca: Pesca nelle Caverne di Argilla (catture che non sono pesci) – 0,79% per tentativo
Collana di Nettuno: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Come ottenere Anello di pesce rosso
- Pesca: Pesca nelle Rovine Dimenticate (catture che non sono pesci) – 2% per tentativo
Anello di pesce rosso: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Costo di potenziamento di Set Immersione (fino a Lv.20) e rinforzo
Ogni pezzo può essere potenziato fino al Lv.20 alla Stazione di potenziamento con Monete antiche e materiali. Il rinforzo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza e aumenta i valori degli effetti di circa il 15%.
Set di livello simile da confrontare
| Set | Lv | Bonus del set | Miglior build |
|---|---|---|---|
| Set Re Melma | 8 | 2 pz.: Sei il re delle melme | Corpo a corpo (20°) |
| Set Guardiano selvaggio | 8 | 2 pz.: +15% di salute quando un animale è equipaggiato / 5 pz.: +10% di efficacia per gli effetti dei talenti dei tuoi animali | Magia (67°) |
| Set Radical Rabbit | 10 | 3 pz.: +7% di velocità d'attacco corpo a corpo e a distanza | Magia (34°) |
| Set Ivy | 10 | 2 pz.: +25% di probabilità di colpo critico per una breve durata dopo aver applicato veleno | A distanza (4°) |
| Set Melma (Morpha) | 12 | 2 pz.: Immune al movimento scivoloso / 3 pz.: I nemici diventano scivolosi quando sferrano un attacco corpo a corpo contro di te | Corpo a corpo (25°) |
| Set Scarabeo | 14 | 3 pz.: I danni da spuntoni vengono aggiunti ai tuoi danni a distanza e corpo a corpo | Evocatore (65°) |
Set Immersione: domande frequenti
D. Dove si ottiene Set Immersione?
Elmo da immersione: Pesca nel Mare Sommerso (catture che non sono pesci) (pesca). Mantello di alghe: Pesca nella zona della muffa (catture che non sono pesci) (pesca). Pinne da immersione: Pesca nei Sotterranei (catture che non sono pesci) (pesca). Collana di Nettuno: acquistandolo da Mercante pescatore, Pesca nelle Caverne di Argilla (catture che non sono pesci) (pesca). Anello di pesce rosso: Pesca nelle Rovine Dimenticate (catture che non sono pesci) (pesca). I dettagli sono in Come ottenerlo.
D. Quanti pezzi servono per il bonus del set Immersione?
3 pezzi danno «+24% della pesca aggiunto come danni a distanza». 5 pezzi danno «+29% di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca» (5 pezzi in totale).
D. Per quale build Set Immersione è il migliore?
È più adatto alle build evocatore (n. 68 tra tutti i set). Vedi la valutazione per build per i numeri.
D. Quanto costa potenziare Set Immersione al Lv.20?
Potenziare ogni pezzo dal Lv.10 al Lv.20 costa in tutto 20.096 Monete antiche, più i materiali (costo di potenziamento).
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.