SET Lv.4
Set di armatura Capotribù: statistiche, bonus del set e come ottenerlo首領装備セット
Set di armatura Capotribù è un set armatura di livello 4 di Core Keeper composto da 3 pezzi: Copricapo da capotribù, Tunica da capotribù, Pantaloncini da capotribù. Bonus del set: 2 pezzi – Numero massimo di scagnozzi: 2. Il migliore per le build evocatore: #1 su 70 set per danni.
Pezzi e statistiche di Set di armatura Capotribù (Lv.20)
Set di armatura Capotribù ha 3 pezzi. I valori sono per Lv.20 (potenziamento completo); la colonna del livello indica il livello iniziale di ogni pezzo.
| Slot | Oggetto | Lv base | Armatura | Salute massima | Effetti (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 5 | — | +50 |
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| Forziere | 5 | — | +61 |
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| Gambe | 5 | — | +58 |
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Bonus del set Capotribù: quanti pezzi servono?
Indossare contemporaneamente il numero richiesto di pezzi dello stesso set aggiunge un effetto extra (il bonus del set). Set di armatura Capotribù dà:
- 2 pezzi: Numero massimo di scagnozzi: 2
Con 2 dei 3 pezzi si ottengono tutti i bonus del set, quindi lo slot rimanente può ospitare altro equipaggiamento.
Statistiche totali di Set di armatura Capotribù
Totali con tutti i pezzi equipaggiati, bonus del set incluso.
| Effetto | Livello base | Lv.20 |
|---|---|---|
| Salute massima | Salute massima: 43 | Salute massima: 169 |
| Punti di barriera magica | +41 punti di barriera magica | +160 punti di barriera magica |
| Di danni degli scagnozzi | +6,1% di danni degli scagnozzi | +20,4% di danni degli scagnozzi |
| Al consumo di riserva di mana degli scagnozzi | -10% al consumo di riserva di mana degli scagnozzi | -26% al consumo di riserva di mana degli scagnozzi |
| Numero massimo di scagnozzi | Numero massimo di scagnozzi: 3 | Numero massimo di scagnozzi: 3 |
| Di velocità d'attacco degli scagnozzi | +11,5% di velocità d'attacco degli scagnozzi | +46,1% di velocità d'attacco degli scagnozzi |
Set di armatura Capotribù conviene? Valutazione per build
Per ogni build prendiamo l'equipaggiamento più forte (equipaggiamento e cibo), mettiamo i pezzi di Set di armatura Capotribù (con il bonus del set) e calcoliamo i danni. I danni sono relativi all'equipaggiamento più forte (= 100) e la posizione è su tutti i 70 set.
| Build | Danni (migliore = 100) | Posizione | Il miglior set per questa build |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 55,9 | #57 | Set di armatura Comandante del Nucleo |
| A distanza | 57,6 | #55 | Set Muffa |
| Magia | 38,1 | #57 | Set di armatura Monaco arcano |
| Evocatore | 92,2 | #1 | Questo set |
Set di armatura Capotribù è più adatto alle build evocatore (n. 1 tra tutti i set). È un set di livello basso, quindi anche se è forte quando lo ottieni, di solito più avanti lo potenzierai o passerai a un set di livello più alto.
I danni presuppongono equipaggiamento endgame (Lv.20) e abilità al livello 100. La difesa (armatura, salute) non è inclusa; per quella confronta i totali qui sopra. Il modello di danno è una stima di questo sito, non una formula ufficiale.
Come ottenere Set di armatura Capotribù (drop, forzieri)
Come ottenere Copricapo da capotribù
- Drop del boss: Ghorm il Divoratore – 22,8% per tentativo
- Forziere: Dungeon del nido – 7,3% per tentativo
- Drop dei nemici: Schermagliatore Cavernicolo – 1,4% per tentativo
- Forziere: Forziere del mondo – 1,2% per tentativo
- Drop dei nemici: Lanciere Cavernicolo – 0,86% per tentativo
Copricapo da capotribù: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Come ottenere Tunica da capotribù
- Drop del boss: Ghorm il Divoratore – 22,8% per tentativo
- Forziere: Dungeon del nido – 7,3% per tentativo
- Drop dei nemici: Schermagliatore Cavernicolo – 1,4% per tentativo
- Forziere: Forziere del mondo – 1,2% per tentativo
- Drop dei nemici: Lanciere Cavernicolo – 0,86% per tentativo
Tunica da capotribù: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Come ottenere Pantaloncini da capotribù
- Drop del boss: Ghorm il Divoratore – 22,8% per tentativo
- Forziere: Dungeon del nido – 7,3% per tentativo
- Oggetto distruttibile: Oggetto di legno grande (oggetto distruttibile) – 2,1% per tentativo
- Drop dei nemici: Schermagliatore Cavernicolo – 1,4% per tentativo
- Forziere: Forziere del mondo – 1,2% per tentativo
Pantaloncini da capotribù: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Costo di potenziamento di Set di armatura Capotribù (fino a Lv.20) e rinforzo
Ogni pezzo può essere potenziato fino al Lv.20 alla Stazione di potenziamento con Monete antiche e materiali. Il rinforzo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza e aumenta i valori degli effetti di circa il 15%.
Set di livello simile da confrontare
| Set | Lv | Bonus del set | Miglior build |
|---|---|---|---|
| Set di armatura Apprendista | 4 | 3 pz.: +6% della barriera magica aggiunto come danni magici | Magia (23°) |
| Set di armatura Ranger | 4 | 3 pz.: Bersagli perforati dai proiettili: 1 | A distanza (20°) |
| Set di armatura Svettante | 4 | 2 pz.: +6,4% di velocità di movimento / 3 pz.: +23% di danni magici per una breve durata dopo aver sferrato un colpo critico | Magia (6°) |
| Set di armatura Guerriero | 4 | 3 pz.: +3,6% di velocità d'attacco corpo a corpo | Corpo a corpo (23°) |
| Set di armatura Pentola da cucina | 5 | 2 pz.: I potenziamenti da buona nutrizione sono un 84% più forti | A distanza (11°) |
| Set di armatura Vaso | 5 | 2 pz.: I potenziamenti da buona nutrizione sono un 40% più forti | A distanza (3°) |
Set di armatura Capotribù: domande frequenti
D. Dove si ottiene Set di armatura Capotribù?
Copricapo da capotribù: Ghorm il Divoratore (drop del boss), Dungeon del nido (forziere). Tunica da capotribù: Ghorm il Divoratore (drop del boss), Dungeon del nido (forziere). Pantaloncini da capotribù: Ghorm il Divoratore (drop del boss), Dungeon del nido (forziere). I dettagli sono in Come ottenerlo.
D. Quanti pezzi servono per il bonus del set Capotribù?
2 pezzi danno «Numero massimo di scagnozzi: 2» (3 pezzi in totale).
D. Per quale build Set di armatura Capotribù è il migliore?
È più adatto alle build evocatore (n. 1 tra tutti i set). Vedi la valutazione per build per i numeri.
D. Quanto costa potenziare Set di armatura Capotribù al Lv.20?
Potenziare ogni pezzo dal Lv.4 al Lv.20 costa in tutto 13.917 Monete antiche, più i materiali (costo di potenziamento).
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.