SET Lv.4
Set di armatura Svettante: statistiche, bonus del set e come ottenerlo飛翔装備セット
Set di armatura Svettante è un set armatura di livello 4 di Core Keeper composto da 3 pezzi: Copricapo svettante, Poncho svettante, Pantaloni svettanti. Bonus del set: 2 pezzi – +6,4% di velocità di movimento; 3 pezzi – +23% di danni magici per una breve durata dopo aver sferrato un colpo critico. Il migliore per le build magia: #6 su 70 set per danni.
Pezzi e statistiche di Set di armatura Svettante (Lv.20)
Set di armatura Svettante ha 3 pezzi. I valori sono per Lv.20 (potenziamento completo); la colonna del livello indica il livello iniziale di ogni pezzo.
| Slot | Oggetto | Lv base | Armatura | Salute massima | Effetti (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 7 | — | +49 |
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| Forziere | 7 | — | +69 |
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| Gambe | 7 | — | +65 |
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Bonus del set Svettante: quanti pezzi servono?
Indossare contemporaneamente il numero richiesto di pezzi dello stesso set aggiunge un effetto extra (il bonus del set). Set di armatura Svettante dà:
- 2 pezzi: +6,4% di velocità di movimento
- 3 pezzi: +23% di danni magici per una breve durata dopo aver sferrato un colpo critico
Statistiche totali di Set di armatura Svettante
Totali con tutti i pezzi equipaggiati, bonus del set incluso.
| Effetto | Livello base | Lv.20 |
|---|---|---|
| Salute massima | Salute massima: 64 | Salute massima: 183 |
| Punti di barriera magica | +102 punti di barriera magica | +292 punti di barriera magica |
| Punti di mana al secondo | +4,6 punti di mana al secondo | +13 punti di mana al secondo |
| Di probabilità di colpo critico | +5% di probabilità di colpo critico | +10% di probabilità di colpo critico |
| Di velocità di movimento | +10,3% di velocità di movimento | +13,6% di velocità di movimento |
| Di danni magici per una breve durata dopo aver sferrato un colpo critico | +23% di danni magici per una breve durata dopo aver sferrato un colpo critico | +23% di danni magici per una breve durata dopo aver sferrato un colpo critico |
Set di armatura Svettante conviene? Valutazione per build
Per ogni build prendiamo l'equipaggiamento più forte (equipaggiamento e cibo), mettiamo i pezzi di Set di armatura Svettante (con il bonus del set) e calcoliamo i danni. I danni sono relativi all'equipaggiamento più forte (= 100) e la posizione è su tutti i 70 set.
| Build | Danni (migliore = 100) | Posizione | Il miglior set per questa build |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 59,7 | #47 | Set di armatura Comandante del Nucleo |
| A distanza | 62,9 | #39 | Set Muffa |
| Magia | 76,4 | #6 | Set di armatura Monaco arcano |
| Evocatore | 41,6 | #30 | Set di armatura Capotribù |
Set di armatura Svettante è più adatto alle build magia (n. 6 tra tutti i set). È un set di livello basso, quindi anche se è forte quando lo ottieni, di solito più avanti lo potenzierai o passerai a un set di livello più alto.
I danni presuppongono equipaggiamento endgame (Lv.20) e abilità al livello 100. La difesa (armatura, salute) non è inclusa; per quella confronta i totali qui sopra. Il modello di danno è una stima di questo sito, non una formula ufficiale.
Come ottenere Set di armatura Svettante (drop, forzieri)
Come ottenere Copricapo svettante
- Drop del boss: Malugaz il Corrotto – 16,7% per tentativo
- Forziere: Forziere di ferro – 3,8% per tentativo
- Oggetto distruttibile: Grande cassa antica – 3,7% per tentativo
- Drop dei nemici: Sciamano Cavernicolo – 1,5% per tentativo
- Forziere: Forziere del mondo – 1,2% per tentativo
Copricapo svettante: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Come ottenere Poncho svettante
- Drop del boss: Malugaz il Corrotto – 16,7% per tentativo
- Forziere: Forziere di ferro – 3,8% per tentativo
- Oggetto distruttibile: Grande cassa antica – 3,7% per tentativo
- Drop dei nemici: Sciamano Cavernicolo – 1,5% per tentativo
- Forziere: Forziere del mondo – 1,2% per tentativo
Poncho svettante: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Come ottenere Pantaloni svettanti
- Drop del boss: Malugaz il Corrotto – 16,7% per tentativo
- Forziere: Forziere di ferro – 3,8% per tentativo
- Oggetto distruttibile: Grande cassa antica – 3,7% per tentativo
- Drop dei nemici: Sciamano Cavernicolo – 1,5% per tentativo
- Forziere: Forziere del mondo – 1,2% per tentativo
Pantaloni svettanti: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Costo di potenziamento di Set di armatura Svettante (fino a Lv.20) e rinforzo
Ogni pezzo può essere potenziato fino al Lv.20 alla Stazione di potenziamento con Monete antiche e materiali. Il rinforzo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza e aumenta i valori degli effetti di circa il 15%.
Set di livello simile da confrontare
| Set | Lv | Bonus del set | Miglior build |
|---|---|---|---|
| Set di armatura Capotribù | 4 | 2 pz.: Numero massimo di scagnozzi: 2 | Evocatore (1°) |
| Set di armatura Apprendista | 4 | 3 pz.: +6% della barriera magica aggiunto come danni magici | Magia (23°) |
| Set di armatura Ranger | 4 | 3 pz.: Bersagli perforati dai proiettili: 1 | A distanza (20°) |
| Set di armatura Guerriero | 4 | 3 pz.: +3,6% di velocità d'attacco corpo a corpo | Corpo a corpo (23°) |
| Set di armatura Pentola da cucina | 5 | 2 pz.: I potenziamenti da buona nutrizione sono un 84% più forti | A distanza (11°) |
| Set di armatura Vaso | 5 | 2 pz.: I potenziamenti da buona nutrizione sono un 40% più forti | A distanza (3°) |
Set di armatura Svettante: domande frequenti
D. Dove si ottiene Set di armatura Svettante?
Copricapo svettante: Malugaz il Corrotto (drop del boss), Forziere di ferro (forziere). Poncho svettante: Malugaz il Corrotto (drop del boss), Forziere di ferro (forziere). Pantaloni svettanti: Malugaz il Corrotto (drop del boss), Forziere di ferro (forziere). I dettagli sono in Come ottenerlo.
D. Quanti pezzi servono per il bonus del set Svettante?
2 pezzi danno «+6,4% di velocità di movimento». 3 pezzi danno «+23% di danni magici per una breve durata dopo aver sferrato un colpo critico» (3 pezzi in totale).
D. Per quale build Set di armatura Svettante è il migliore?
È più adatto alle build magia (n. 6 tra tutti i set). Vedi la valutazione per build per i numeri.
D. Quanto costa potenziare Set di armatura Svettante al Lv.20?
Potenziare ogni pezzo dal Lv.4 al Lv.20 costa in tutto 13.197 Monete antiche, più i materiali (costo di potenziamento).
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.