
ENEMY Lv.6
Sciamano Cavernicoloケイヴリングシャーマン
Sciamano Cavernicolo è un nemico delle Rovine Dimenticate (livello 6) con 408 di salute. I suoi attacchi infliggono attacco corpo a corpo 77, attacco a distanza 102 danni. Drop principali: Scheggia di teschio di cristallo, Minerale di stagno, Fibra.
Statistiche di Sciamano Cavernicolo (salute e livello)
| Area | Le Rovine Dimenticate |
|---|---|
| Livello | Lv.6 |
| Salute (PS) | 408 |
| Effetti al colpo | Infligge bruciatura |
Dove compare Sciamano Cavernicolo e come trovarlo
| Quando il mondo viene generato | Presente su terreno di pietra nelle Rovine Dimenticate con una probabilità del 0,5% per piastrella. Circa 5 ogni 1.000 piastrelle di quel terreno. |
|---|---|
| Eventi di generazione (ricomparsa) | Fa comparire su Muschio di pietra (una piastrella di generazione) durante gli eventi di generazione, che si ripetono ogni 15–22 minuti, con una probabilità del 1% per piastrella (servono almeno 6 piastrelle, fino a 1 per evento). |
Come trovare Sciamano Cavernicolo
- Cerca dove terreno di pietra nelle Rovine Dimenticate copre un'area ampia. La probabilità per piastrella è bassa, quindi le aree più grandi di quel terreno hanno più probabilità di averne uno.
- Ritorna durante gli eventi di generazione dopo che lo uccidi. Però non compare entro 6 piastrelle da un giocatore, e posizionare blocchi, pareti, mobili o torce sul terreno impedisce che compaia lì.
- Posiziona Muschio di pietra vicino alla base per farlo comparire di proposito (probabilità e disposizioni delle piastrelle di generazione).
- Alla generazione del mondo è già posizionato nei luoghi (edifici, rovine e così via) elencati qui sotto.
Luoghi in cui Sciamano Cavernicolo è presente fin dall'inizio
- Grande labirinto (Le Rovine Dimenticate)
Le probabilità sono per piastrella che soddisfa le condizioni. Generazione del mondo ed eventi di generazione provengono dalle impostazioni di generazione nei file di configurazione del gioco (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La comparsa vicino al giocatore e i luoghi in cui è posizionato provengono da Module:Spawns/data e SceneInfo della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); l'intervallo degli eventi di generazione e la regola delle 6 piastrelle provengono dalle guide «Spawning tiles» e «Mob farming» della Wiki.
Attacchi e danni di Sciamano Cavernicolo
| Tipo di attacco | Danni | |
|---|---|---|
| Attacco corpo a corpo | 77 | |
| Attacco a distanza | 102 |
I danni sono il valore base a difficoltà Standard, calcolato dai dati del gioco (1.3.0.6). I danni che subisci davvero dipendono dalla tua armatura e dalle abilità.
Drop di Sciamano Cavernicolo (oggetti che si ottengono sconfiggendolo)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 19,5% | |
| 1 | 9,8% | |
| 1 | 9,8% | |
| 1 | 4,9% | |
| 1 | 4,9% | |
| 1 | 4,9% | |
| 1 | 4,9% | |
| 1 | 3,3% | |
| 1 | 2% | |
| 1 | 2% | |
| 1 | 1,5% | |
| 1 | 1,5% | |
| 1 | 1,5% | |
| 1 | 1,5% | |
| 1 | 1,5% | |
| 1 | 1,5% | |
| 1 | 1,5% | |
| 1 | 0,98% | |
| 1 | 0,98% | |
| 1 | 0,73% | |
| 1 | 0,49% | |
| 1 | 0,39% |
La probabilità è la probabilità che cada almeno un esemplare dell'oggetto uccidendo un nemico (combinando i 1 tiri della tabella del bottino per uccisione). Il gruppo garantito è un gruppo da cui cade sempre esattamente un oggetto. Solo gli oggetti che cadono sempre sono indicati come «Garantito». Calcolata dalle tabelle del bottino nei file di configurazione del gioco (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le tira il gioco.
Altri nemici nelle Rovine Dimenticate
Salute, livello e immunità sono letti dai prefab del gioco (Core Keeper 1.3.0.6). I danni degli attacchi sono calcolati dal livello del nemico e dal moltiplicatore di ogni attacco con la formula del gioco stesso (difficoltà Standard). I nomi sono il testo ufficiale del gioco in italiano. La zona a cui appartiene ogni nemico viene dai dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Immagini dal gioco; © Pugstorm.