ENEMY Lv.6

동굴인 주술사ケイヴリングシャーマン

잊힌 폐허 근접 공격 원거리 공격

동굴인 주술사: 잊힌 폐허의 적(레벨 6), 체력 408. 공격은 근접 공격 77, 원거리 공격 102의 피해를 줍니다. 주요 드롭: 크리스털 해골 조각, 주석 광석, 섬유질.

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동굴인 주술사 능력치 (체력과 레벨)

구역잊힌 폐허
레벨Lv.6
체력(HP)408
적중 시 효과 화상을 입힘
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동굴인 주술사의 스폰 장소와 찾는 방법

세계가 생성될 때돌 바닥 위 잊힌 폐허에서에 칸당 0.5% 확률로 배치. 그 바닥 1,000칸당 약 5.
스폰 이벤트(재스폰)15~22분마다 돌아오는 스폰 이벤트에서 칸당 1% 확률로 돌이끼 위(스폰 바닥)이(가) 스폰됩니다(최소 6칸 필요, 이벤트당 최대 1마리).

동굴인 주술사 찾는 법

  • 돌 바닥 위 잊힌 폐허에서이(가) 넓게 깔린 곳을 찾으세요. 바닥 칸 1개당 확률이 낮으므로 그 바닥이 넓을수록 있을 가능성이 높습니다.
  • 처치한 뒤에도 스폰 이벤트 때 다시 나타납니다. 단, 플레이어로부터 6칸 이내에는 스폰되지 않으며, 바닥에 블록, 벽, 가구, 횃불을 놓으면 그곳에서는 스폰되지 않습니다.
  • 기지 근처에 돌이끼을(를) 깔면 일부러 스폰시킬 수 있습니다(스폰 바닥 확률과 배치).
  • 세계 생성 시 아래에 나열된 장소(건물, 유적 등)에 이미 놓여 있습니다.

동굴인 주술사이(가) 처음부터 놓여 있는 장소

확률은 조건을 만족하는 바닥 칸 1칸당 값입니다. 세계 생성과 스폰 이벤트는 게임 설정 파일의 스폰 설정(Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6)에서 가져왔습니다. 플레이어 근처의 스폰과 배치되는 장소는 Core Keeper Wiki (Fandom)의 Module:Spawns/data와 SceneInfo(CC BY-SA 3.0), 스폰 이벤트 간격과 6칸 규칙은 위키의 “Spawning tiles”와 “Mob farming” 가이드를 따랐습니다.

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동굴인 주술사 공격과 피해

공격 종류피해
근접 공격 77
원거리 공격 102

피해는 게임 데이터(1.3.0.6)로 계산한 일반 난이도의 기본값입니다. 실제로 받는 피해는 방어구와 스킬에 따라 달라집니다.

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동굴인 주술사 드롭 (처치 시 얻는 아이템)

확률은 적 1마리를 쓰러뜨렸을 때 그 아이템이 1개 이상 나올 확률입니다(처치 1회당 드롭 테이블의 1회 판정을 합친 값). 보장 그룹은 그 안에서 반드시 아이템 1개가 나오는 그룹입니다. "확정"은 반드시 나오는 아이템에만 표시합니다. 게임 설정 파일(Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6)의 드롭 테이블을 게임과 같은 방식으로 판정해 계산했습니다.

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잊힌 폐허의 다른 적

적 목록으로 돌아가기

체력, 레벨, 면역은 게임의 프리팹(Core Keeper 1.3.0.6)에서 읽었습니다. 공격 피해는 적의 레벨과 공격별 배율로 게임 자체의 공식을 써서 계산했습니다(일반 난이도). 이름은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 각 적이 속한 지역은 Core Keeper Wiki (Fandom) 데이터(CC BY-SA 3.0)에서 가져왔습니다. 이미지는 게임에서 가져왔으며 저작권은 © Pugstorm에 있습니다.