Piazzabili e mobili Comune
Muschio di pietra石ゴケ
Delle piante trovate nella Rovine Dimenticate. Producono piccole bacche che attirano i Cavernicoli dell'area corrispondente.
Descrizione nel gioco
Probabilità di generazione di Muschio di pietra
Durante un evento di generazione, ogni piastrella di questo pavimento genera quanto segue con queste probabilità (quante piastrelle posare e le probabilità degli altri pavimenti).
- Cavernicolo: 30% (massimo per evento: 1, minimo 6 piastrelle)
- Sciamano Cavernicolo: 1% (massimo per evento: 1, minimo 6 piastrelle)
- Bruto Cavernicolo: 0,5% (massimo per evento: 1, minimo 6 piastrelle)
Come ottenere Muschio di pietra (Drop dei nemici)
Drop dei nemici (3)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Bruto Cavernicolo | Drop dei nemici | Le Rovine Dimenticate | 1 | 3,9% |
| Cavernicolo | Drop dei nemici | Le Rovine Dimenticate | 1 | 3,7% |
| Sciamano Cavernicolo | Drop dei nemici | Le Rovine Dimenticate | 1 | 3,3% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Muschio di pietra
- Presente dentro dungeon o luoghi (edifici, rovine e così via); rompilo o raccoglilo per ottenerloPresente in: Stanza della melodia di pietra, Boschetto ricoperto di vegetazione [Le Rovine Dimenticate], Rovine dei Cavernicoli [Le Rovine Dimenticate], Dungeon di Malugaz il Corrotto [Le Rovine Dimenticate]
- Presente naturalmente alla generazione del mondo (Le Rovine Dimenticate)Dalle impostazioni di generazione del mondo del gioco (Conf/Spawn/Initial).
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.