Piazzabili e mobili Comune

Muschio di pietra石ゴケ

Delle piante trovate nella Rovine Dimenticate. Producono piccole bacche che attirano i Cavernicoli dell'area corrispondente.

Descrizione nel gioco
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Probabilità di generazione di Muschio di pietra

Durante un evento di generazione, ogni piastrella di questo pavimento genera quanto segue con queste probabilità (quante piastrelle posare e le probabilità degli altri pavimenti).

  • Cavernicolo: 30% (massimo per evento: 1, minimo 6 piastrelle)
  • Sciamano Cavernicolo: 1% (massimo per evento: 1, minimo 6 piastrelle)
  • Bruto Cavernicolo: 0,5% (massimo per evento: 1, minimo 6 piastrelle)
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Come ottenere Muschio di pietra (Drop dei nemici)

Drop dei nemici (3)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Bruto Cavernicolo Drop dei nemici Le Rovine Dimenticate 1 3,9%
Cavernicolo Drop dei nemici Le Rovine Dimenticate 1 3,7%
Sciamano Cavernicolo Drop dei nemici Le Rovine Dimenticate 1 3,3%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Muschio di pietra

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.