Colocables y muebles Común
Musgo de piedra石ゴケ
Planta rastrera que abunda en las Ruinas Olvidadas. Da unas pequeñas bayas que atraen a los cavernícolas de la zona correspondiente.
Descripción en el juego
Probabilidades de aparición de Musgo de piedra
Durante un evento de aparición, cada baldosa de este suelo hace aparecer lo siguiente con estas probabilidades (cuántas baldosas colocar y las probabilidades de otros suelos).
- Cavernícola: 30 % (máximo por evento: 1, mínimo 6 baldosas)
- Chamán cavernícola: 1 % (máximo por evento: 1, mínimo 6 baldosas)
- Bruto cavernícola: 0,5 % (máximo por evento: 1, mínimo 6 baldosas)
Cómo conseguir Musgo de piedra (Botín de enemigos)
Botín de enemigos (3)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Bruto cavernícola | Botín de enemigos | Las Ruinas Olvidadas | 1 | 3,9 % |
| Cavernícola | Botín de enemigos | Las Ruinas Olvidadas | 1 | 3,7 % |
| Chamán cavernícola | Botín de enemigos | Las Ruinas Olvidadas | 1 | 3,3 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Musgo de piedra
- Colocado dentro de mazmorras o ubicaciones (edificios, ruinas, etc.); rómpelo o recógelo para conseguirloColocado en: Sala de la melodía de piedra, Arboleda frondosa [Las Ruinas Olvidadas], Ruinas cavernícolas [Las Ruinas Olvidadas], Mazmorra de Malugaz el Corrupto [Las Ruinas Olvidadas]
- Colocado de forma natural al generarse el mundo (Las Ruinas Olvidadas)De los ajustes de generación de mundos del juego (Conf/Spawn/Initial).
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.