Colocables y muebles Inusual

Semilla de bolihongoカビキノコの種

Una dura semilla que solo crece en moho preparado.

Descripción en el juego
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¿Qué es Semilla de bolihongo? Características y usos

Semilla de bolihongo es un objeto inusual de Core Keeper (Colocables y muebles). Se puede obtener de Moho grande (objeto destructible), Moho (objeto destructible), Jardinero cavernícola y de otras 2 fuentes.

Puntos clave de Semilla de bolihongo (según los datos del juego)

  • Mejor fuente: Moho grande (objeto destructible) — 15,6 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 6 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Mecánicas de Semilla de bolihongo (comprobadas con los datos del juego)

  • Las semillas de bolihongo solo se pueden plantar en suelo mohoso arado.

Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).

Notas sobre Semilla de bolihongo

  • Unos 10 minutos después de plantar y regar la semilla, la planta madura y da un Bolihongo.
  • Con el talento Jardinero experto activo al plantar, hay una pequeña probabilidad de obtener un Bolihongo dorado en su lugar.

Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Puffungi Seed» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.

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Cómo conseguir Semilla de bolihongo (Botín de enemigos, Objetos destructibles)

Botín de enemigos (3) Objetos destructibles (2)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Jardinero cavernícola Botín de enemigos El Bosque de Azeos 1 6,8 %
Tentáculo mohoso Botín de enemigos Mazmorra del moho 1 6,8 %
Cavernícola infectado Botín de enemigos Mazmorra del moho 1 2,2 %
Recipiente mohoso grande Objetos destructibles Mazmorra del moho 1 15,6 %
Recipiente mohoso Objetos destructibles Mazmorra del moho 1 10,9 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.