Colocables y muebles Común

Acuario boscoso原生地のアクアリウム

Un frondoso tanque repleto de vibrante vida vegetal.

Descripción en el juego
Publicidad

¿Qué es Acuario boscoso? Características y usos

Acuario boscoso es un objeto común de Core Keeper (Colocables y muebles). Se fabrica en Mesa de trabajo de cristal con Fragmento de cristal ×4, Tabla ×4, Alga solar ×1, Nenúfar de Azeos ×1.

Puntos clave de Acuario boscoso (según los datos del juego)

  • Tamaño al colocarlo: 2×2 baldosas.
  • Se vende a los mercaderes por 12 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Mecánicas de Acuario boscoso (comprobadas con los datos del juego)

  • El Acuario boscoso tiene 3 ranuras, con un pez en cada una.

Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).

Notas sobre Acuario boscoso

  • Pon peces en su inventario para exponerlos.
  • Para los bichos adecuados, usa un Terrario.

Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Wilderness Aquarium» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.

Publicidad

Cómo fabricar Acuario boscoso (materiales)

Se fabrica en Mesa de trabajo de cristalMesa de trabajo de cristal Qué fabrica cada puesto de fabricación →

MaterialCantidadCómo conseguir el material
Fragmento de cristalFragmento de cristal × 4
TablaTabla × 4 Fabricación
Alga solarAlga solar × 1
Nenúfar de AzeosNenúfar de Azeos × 1

Tiempo de fabricación: 2 s

Publicidad

Lo que obtienes al reciclar Acuario boscoso (Puesto de reciclaje y reparación)

Acuario boscoso se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.