Colocables y muebles Común
Palo de electricidad電気棒
Emite una corriente muy baja, demasiado poco para alimentar objetos, pero útil para cambiar el comportamiento de circuitos lógicos.
Descripción en el juego
¿Qué es Palo de electricidad? Características y usos
Palo de electricidad es un objeto común de Core Keeper (Colocables y muebles). Se fabrica en Mesa de electrónica con Lingote de cobre ×2.
Puntos clave de Palo de electricidad (según los datos del juego)
- Se vende a los mercaderes por 3 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Mecánicas de Palo de electricidad (comprobadas con los datos del juego)
- El Palo de electricidad es una pieza que emite una señal débil de intensidad 1.
Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).
Notas sobre Palo de electricidad
- Es útil para cambiar el comportamiento de los Circuitos de lógica.
- No puede alimentar máquinas por sí solo, así que usa un Generador eléctrico cuando el circuito tenga que mover máquinas.
Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Electricity Stick» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.
Cómo fabricar Palo de electricidad (materiales)
Se fabrica en
Mesa de electrónica Qué fabrica cada puesto de fabricación →
| Material | Cantidad | Cómo conseguir el material |
|---|---|---|
| × 2 | FabricaciónPeto |
Tiempo de fabricación: 3 s
Lo que obtienes al reciclar Palo de electricidad (Puesto de reciclaje y reparación)
Palo de electricidad se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.