Colocables y muebles Común
Roca de mineral de escarlata真紅石の鉱石の岩
¿Qué es Roca de mineral de escarlata? Características y usos
Roca de mineral de escarlata es un objeto común de Core Keeper (Colocables y muebles).
Puntos clave de Roca de mineral de escarlata (según los datos del juego)
- Tamaño al colocarlo: 2×2 baldosas.
- Se vende a los mercaderes por 1 moneda antigua.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Mecánicas de Roca de mineral de escarlata (comprobadas con los datos del juego)
- La Roca de mineral de escarlata solo se puede desgastar con un taladro, y cada 7.200 puntos de daño de taladro suelta un trozo de Mineral de escarlata.
- El Horno, el Horno de fundición y la Forja de furia funden cada uno su propio grupo fijo de lingotes.
- El Horno se encarga de los metales iniciales: Lingotes de cobre, de estaño y de hierro.
- El Horno de fundición se encarga de los Lingotes de oro, de escarlata y de octarina.
- La Forja de furia se encarga de los metales finales: Lingotes de galaxita, de solarita, de pandorium y de relucita.
- Hay una roca de mineral por cada metal, diez en total: cobre, estaño, hierro, oro, escarlata, octarina, galaxita, solarita, pandorium y relucita.
Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).
Notas sobre Roca de mineral de escarlata
- Puedes colocar varios taladros alrededor de la roca; cada uno acelera la producción de mineral.
- Una roca admite como máximo ocho taladros: dos a lo largo de cada uno de sus cuatro lados.
- La producción depende del tipo y la cantidad de taladros, de la disposición y de si los golpes coinciden en la misma baldosa de la roca.
- Más taladros significan más mineral en total, con menos ganancia por taladro.
- Cuando los taladros tienen energía, la roca empieza a temblar, con un ruido metálico en cada golpe.
- Cuando se agota, la roca se rompe y desaparece.
- Orienta un Taladro rudimentario o un Taladro hacia la roca y conéctalo a un generador, con cable donde haga falta.
- Pon en marcha el taladro y haz que produzca mineral por detrás antes de construir nada para recogerlo.
- Comprueba que tanto la perforación como la recogida funcionan antes de añadir más taladros.
- Si la recogida está atascada, añadir taladros no lo arregla.
- Ocho es solo el número de espacios alrededor de la roca; no necesitas ocho taladros para empezar.
- Los taladros extra aumentan la producción de la roca, pero cada uno añade menos que el anterior.
- Coloca el brazo de robot orientado correctamente para que pueda meter el mineral en la fundición.
- Las fundiciones empiezan solas en cuanto contienen mineral que pueden procesar.
- En el mapa, una roca de mineral es un cuadrado de 2×2 de un solo color.
- No aparece mineral: revisa la electricidad y que el taladro apunte a la roca.
- No juzgues una instalación nueva por unos segundos; compárala con las tablas de ritmo de perforación.
- El mineral se atasca detrás del taladro: revisa la dirección de la cinta, la dirección y la electricidad del brazo de robot y el espacio en el destino.
- El mineral llega a la fundición pero no pasa nada: comprueba que la fundición acepte ese mineral.
- Los taladros extra dieron menos velocidad de lo esperado: cada taladro adicional ayuda menos.
- La disposición de los taladros y los golpes superpuestos también cambian la velocidad de minería.
- La roca ha desaparecido: se ha agotado al minarla.
- Lleva el montaje a otra roca distinta.
Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Scarlet Ore Boulder» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.
Cómo conseguir Roca de mineral de escarlata
- Colocado dentro de mazmorras o ubicaciones (edificios, ruinas, etc.); rómpelo o recógelo para conseguirloColocado en: Rocas de mineral de escarlata [El Bosque de Azeos], Campamento escarlata [El Bosque de Azeos]
- Colocado de forma natural al generarse el mundo (El Bosque de Azeos)De los ajustes de generación de mundos del juego (Conf/Spawn/Initial).
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.