Colocables y muebles Común
Puerta de escarlata真紅石のドア
Una puerta reforzada para dejar fuera a las visitas no deseadas.
Descripción en el juego
¿Qué es Puerta de escarlata? Características y usos
Puerta de escarlata es un objeto común de Core Keeper (Colocables y muebles). Se fabrica en Mesa de trabajo de escarlata con Lingote de hierro ×2, Lingote de escarlata ×0.
Puntos clave de Puerta de escarlata (según los datos del juego)
- Se vende a los mercaderes por 13 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Mecánicas de Puerta de escarlata (comprobadas con los datos del juego)
- La Puerta de escarlata va en un hueco con un muro a cada lado.
- Se pone en vertical o de lado según dónde estén esos muros.
- Su receta indica 0 Lingotes de escarlata, así que no se consume ninguno.
Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).
Notas sobre Puerta de escarlata
- Si se quita un muro de soporte y no queda ninguna disposición válida, la puerta se rompe.
- Puedes atravesar una puerta abierta.
- Las puertas no reciben daño a distancia.
- Al romperla normalmente, devuelve el objeto Puerta de escarlata.
Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Scarlet Door» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.
Cómo fabricar Puerta de escarlata (materiales)
Se fabrica en
Mesa de trabajo de escarlata Qué fabrica cada puesto de fabricación →
| Material | Cantidad | Cómo conseguir el material |
|---|---|---|
| × 2 | FabricaciónPeto | |
| × 0 | FabricaciónPeto |
Lo que obtienes al reciclar Puerta de escarlata (Puesto de reciclaje y reparación)
Puerta de escarlata se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.