Colocables y muebles Común

Suelo de pétalos de rosaバラの花びらフローリング

Esta pequeña bolsa de papel contiene suficientes pétalos de rosa para cubrir una baldosa para suelo de 1x1. Lo mejor para establecer una senda de amor.

Descripción en el juego
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¿Qué es Suelo de pétalos de rosa? Características y usos

Suelo de pétalos de rosa es un objeto común de Core Keeper (Colocables y muebles). Se puede obtener de Regalo de San Valentín.

Puntos clave de Suelo de pétalos de rosa (según los datos del juego)

  • Mejor fuente: Regalo de San Valentín — 20,4 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 2 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Suelo de pétalos de rosa (Puesto de reciclaje y reparación)

Suelo de pétalos de rosa se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Suelo de pétalos de rosa (Bolsas y regalos de eventos)

Bolsas y regalos de eventos (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Regalo de San Valentín Bolsas y regalos de eventos — 1–2 20,4 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.