Materiales Común

Fibra繊維

Un material suave como la seda para crear telas y armaduras.

Descripción en el juego
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¿Qué es Fibra? Características y usos

Fibra es un objeto común de Core Keeper (Materiales). Se puede obtener de Capullo, Caja de templo grande, Gran territorio de larvas y de otras 33 fuentes. Es ingrediente en 57 recetas.

Puntos clave de Fibra (según los datos del juego)

  • Mejor fuente: Capullo — 89,9 % de probabilidad por enemigo derrotado.
  • Se vende a los mercaderes por 1 moneda antigua.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Cómo conseguir Fibra (Pesca, Botín de jefe, Botín de enemigos, Cofres y pedestales, Objetos destructibles)

Pesca (7) Botín de jefe (2) Botín de enemigos (10) Cofres y pedestales (5) Objetos destructibles (12)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Pesca en El Desierto de los Inicios (capturas que no son peces) Pesca El Desierto de los Inicios 1 13,6 %
Pesca en la zona de moho (capturas que no son peces) Pesca Mazmorra del moho 1 12,1 %
Pesca en El Mundo Subterráneo (capturas que no son peces) Pesca El Mundo Subterráneo 1 11,8 %
Pesca en Las Ruinas Olvidadas (capturas que no son peces) Pesca Las Ruinas Olvidadas 1 11,7 %
Pesca en El Mar Hundido (capturas que no son peces) Pesca El Mar Hundido 1 11,5 %
Pesca en El Bosque de Azeos (capturas que no son peces) Pesca El Bosque de Azeos 1 11,1 %
Pesca en Las Cuevas de Arcilla (capturas que no son peces) Pesca Las Cuevas de Arcilla 1 4,6 %
Ghorm el Devorador Botín de jefe Las Cuevas de Arcilla 3–5 52,1 %
La Madre de la Colmena Botín de jefe Las Cuevas de Arcilla 3–5 34,9 %
Capullo Botín de enemigos Las Cuevas de Arcilla 2–3 89,9 %
Alado Botín de enemigos El Mundo Subterráneo 1 26,3 %
Escaramuzador cavernícola Botín de enemigos Las Cuevas de Arcilla 1 23,1 %
Electroplaga Botín de enemigos Las Ruinas Olvidadas 1 23 %
Lancero cavernícola Botín de enemigos Las Cuevas de Arcilla 1 22,9 %
Bruto cavernícola Botín de enemigos Las Ruinas Olvidadas 1 18,4 %
Cavernícola Botín de enemigos Las Ruinas Olvidadas 1 10,6 %
Chamán cavernícola Botín de enemigos Las Ruinas Olvidadas 1 9,8 %
Larva Botín de enemigos Las Cuevas de Arcilla 1 6 %
Larva ácida Botín de enemigos Las Cuevas de Arcilla 1 6 %
Cofre de hierro Cofres y pedestales Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas 4–8 36,6 %
Cofre de cobre Cofres y pedestales El Mundo Subterráneo 4–8 30 %
Cofre Cofres y pedestales El Bosque de Azeos, Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo, Las Ruinas Olvidadas 4–8 27,9 %
Cofre de colmena de larvas Cofres y pedestales Las Cuevas de Arcilla 4–8 12,5 %
Pedestal de la sala de madera Cofres y pedestales Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas 1 7,4 %
Caja de templo grande Objetos destructibles El Desierto de los Inicios 1 59,9 %
Caja chamuscada grande Objetos destructibles Zona de lava 1 52,7 %
Caja de madera grande Objetos destructibles Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo 1 27,7 %
Caja de madera cubierta de plantas grande Objetos destructibles El Bosque de Azeos 1 24,4 %
Caja antigua grande Objetos destructibles Las Ruinas Olvidadas 1 17,3 %
Vasija de arcilla Objetos destructibles — 1 16,6 %
Caja de madera Objetos destructibles Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo 1 16,1 %
Caja antigua Objetos destructibles Las Ruinas Olvidadas 1 10,2 %
Caja de madera cubierta de plantas Objetos destructibles El Bosque de Azeos 1 9,7 %
Caja cavernícola Objetos destructibles — 1 9,2 %
Caja chamuscada Objetos destructibles Zona de lava 1 5,9 %
Caja de templo Objetos destructibles El Desierto de los Inicios 1 5,8 %

* «Pedestal de la sala de madera», «Caja cavernícola»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Fibra

  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (27,9 % de probabilidad por contenedor)
  • Puede salir del Cofre de colmena de larvas que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (12,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de arcilla
  • Puede salir del Pedestal que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (7,4 % de probabilidad por contenedor)
  • Puede salir del Cofre de hierro que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (36,6 % de probabilidad por contenedor)
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (30 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de tierra, Sala de la melodía de tierra
  • Puede salir del Cofre de cobre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (36,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de arcilla
  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (27,9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Campamento abandonado [El Bosque de Azeos], Cofre de arcilla oculto [Las Cuevas de Arcilla], Islas pequeñas [Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas], Cofre de césped oculto [El Mundo Subterráneo]
  • Crece en el suelo o en los muros al generarse el mundo

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.

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Cómo conseguir Fibra (reciclaje): 214 objetos lo dan

Al reciclar cualquiera de estos objetos en el Puesto de reciclaje y reparación obtienes Fibra (el equipamiento aparece de menor a mayor nivel). Reciclar el equipamiento o las herramientas que ya no necesitas te devuelve parte de sus materiales.

Mostrar los otros 154 objetos

Las cantidades se calculan a partir de los datos del juego (materiales, durabilidad y nivel en los prefabs de 1.3.0.6) igual que funciona el reciclaje en el juego; el rango va de 0 a durabilidad completa. Todos los objetos reciclables aparecen en reciclaje.

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Para qué se usa Fibra (57 recetas)

Receta (materiales)
Mochila de octarina Mochila de octarina 266Moneda antigua
Mochila de explorador Mochila de explorador 17Moneda antigua
Peto de bronce Peto de bronce 20Moneda antigua
Peto de hierro Peto de hierro 134Moneda antigua
Yelmo de bronce Yelmo de bronce 12Moneda antigua
Yelmo de hierro Yelmo de hierro 70Moneda antigua
Corona de flores Corona de flores 8Moneda antigua
Gorro de fiesta verde Gorro de fiesta verde 6Moneda antigua
Gorro de fiesta rojo Gorro de fiesta rojo 7Moneda antigua
Gorro de fiesta azul Gorro de fiesta azul 6Moneda antigua
Gorro de fiesta morado Gorro de fiesta morado 6Moneda antigua
Arpa Arpa 8Moneda antigua
Chelo Chelo 6Moneda antigua
Piano de bolsillo Piano de bolsillo 11Moneda antigua
Owlboy - Tema principal Owlboy - Tema principal 6Moneda antigua
Core Keeper - Tema básico Core Keeper - Tema básico 6Moneda antigua
CSD!3!? – It's Dangerous To Go Alone CSD!3!? – It's Dangerous To Go Alone 6Moneda antigua
Cumpleaños feliz Cumpleaños feliz 6Moneda antigua
Tomo de cuero azul Tomo de cuero azul 111Moneda antigua
Grebas de bronce Grebas de bronce 16Moneda antigua
Grebas de hierro Grebas de hierro 101Moneda antigua
Calendario estacional Calendario estacional —
Telar Telar 9Moneda antigua
Mesa de trabajo musical Mesa de trabajo musical 6Moneda antigua
Mesa de trabajo de ganado Mesa de trabajo de ganado 4Moneda antigua
Red de pesca Red de pesca 38Moneda antigua
Atrapabichos Atrapabichos 59Moneda antigua
Muñeco de entrenamiento Muñeco de entrenamiento 5Moneda antigua
Alfombra Alfombra 2Moneda antigua
Cama Cama 6Moneda antigua
Tapiz Tapiz 10Moneda antigua
Estandarte Estandarte 2Moneda antigua
Suelo de margaritas Suelo de margaritas 2Moneda antigua
Guirnalda de Pascua Guirnalda de Pascua 3Moneda antigua
Alfombra espeluznante Alfombra espeluznante 13Moneda antigua
Alfombra en forma de corazón Alfombra en forma de corazón 13Moneda antigua
Corazones murales Corazones murales 4Moneda antigua
Cuadro de corazón Cuadro de corazón —
Peluche de bruto cavernícola Peluche de bruto cavernícola 24Moneda antigua
Golpeador Golpeador 836Moneda antigua
Bolsita pequeña para mineral y bloques Bolsita pequeña para mineral y bloques 7Moneda antigua
Bolsita pequeña para semillas y cultivos Bolsita pequeña para semillas y cultivos 7Moneda antigua
Bolsita pequeña para cosas valiosas Bolsita pequeña para cosas valiosas 7Moneda antigua
Bolsita pequeña para peces Bolsita pequeña para peces 7Moneda antigua
Bolsita para pociones Bolsita para pociones 7Moneda antigua
Bolsita para bichos Bolsita para bichos 7Moneda antigua
Bolsita mediana para mineral y bloques Bolsita mediana para mineral y bloques 47Moneda antigua
Bolsita mediana para semillas y cultivos Bolsita mediana para semillas y cultivos 46Moneda antigua
Bolsita mediana para cosas valiosas Bolsita mediana para cosas valiosas 41Moneda antigua
Bolsita mediana para peces Bolsita mediana para peces 40Moneda antigua
Bolsita mediana para pociones Bolsita mediana para pociones 46Moneda antigua
Bolsita mediana para bichos Bolsita mediana para bichos 46Moneda antigua
Ballesta de escarlata Ballesta de escarlata 149Moneda antigua
Red para cazar bichos Red para cazar bichos 9Moneda antigua
Correa Correa 11Moneda antigua
Silla de montar Silla de montar 63Moneda antigua
Silla de montar de carreras Silla de montar de carreras 194Moneda antigua