Cascos Excepcional

Capucha de erudito学者のフード

Una extraña capucha confeccionada con lino blanco y oro; llevándola puesta te sientes más inteligente que de costumbre.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Capucha de erudito

Nivel Lv.13 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +32 de salud máximaLv.20: +49 de salud máxima
  • +44 de barrera mágicaLv.20: +67 de barrera mágica
  • Cantidad máxima de secuaces: 1
  • +21,1 % de velocidad de ataque de secuacesLv.20: +32,4 % de velocidad de ataque de secuaces
Durabilidad 90
Bonificación de conjunto

Capucha de erudito, Manto de erudito

  • 2 piezas: +23,7 % de daño de secuaz

Guía de Conjunto de armadura Erudito (estadísticas, recetas, costes de mejora, valoración) · Lista de conjuntos de armadura

Compáralo en los rankings: La mejor armadura Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Capucha de erudito? Características y usos

Capucha de erudito es un objeto excepcional de Core Keeper (Cascos). Su nivel base es 13 y da +32 de salud máxima y más. Se puede obtener de Erudito cavernícola.

Puntos clave de Capucha de erudito (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +32 de salud máxima → +49, +44 de barrera mágica → +67.
  • Mejorar del nivel 13 al 20 cuesta 3.039 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 90. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Forma parte de un conjunto de 2 piezas. Llevar 2 piezas da «+23,7 % de daño de secuaz».
  • Mejor fuente: Erudito cavernícola — 1,9 % de probabilidad por enemigo derrotado.
  • Se vende a los mercaderes por 205 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Capucha de erudito (Puesto de reciclaje y reparación)

Capucha de erudito se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Capucha de erudito (Botín de enemigos)

Botín de enemigos (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Erudito cavernícola Botín de enemigos Ciudad hundida 1 1,9 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Capucha de erudito

  • Colocado dentro o encima de Maniquí, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Isla de la ciudad solitaria [El Mar Hundido] (1 por mundo)

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.