Cascos Excepcional

Gorro de escaramuzadorスカーミッシャーの帽子

Un tocado usado por escaramuzadores cavernícolas, hecho con piel de larva, hojas y tela sucia.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Gorro de escaramuzador

Nivel Lv.6 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +15 de salud máximaLv.20: +49 de salud máxima
  • +7 de armaduraLv.20: +23 de armadura
  • +4,4 % de velocidad de ataque a distanciaLv.20: +10 % de velocidad de ataque a distancia
Durabilidad 90
Bonificación de conjunto

Gorro de escaramuzador, Arnés de escaramuzador

  • 2 piezas: +7 % de probabilidad de esquivar

Guía de Conjunto de armadura Escaramuzador (estadísticas, recetas, costes de mejora, valoración) · Lista de conjuntos de armadura

Compáralo en los rankings: La mejor armadura Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Gorro de escaramuzador? Características y usos

Gorro de escaramuzador es un objeto excepcional de Core Keeper (Cascos). Su nivel base es 6 y da +15 de salud máxima y más. Se puede obtener de Escaramuzador cavernícola.

Puntos clave de Gorro de escaramuzador (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +15 de salud máxima → +49, +7 de armadura → +23, +4,4 % de velocidad de ataque a distancia → +10.
  • Mejorar del nivel 6 al 20 cuesta 4.531 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 90. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Forma parte de un conjunto de 2 piezas. Llevar 2 piezas da «+7 % de probabilidad de esquivar».
  • Mejor fuente: Escaramuzador cavernícola — 2,9 % de probabilidad por enemigo derrotado.
  • Se vende a los mercaderes por 19 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Gorro de escaramuzador (Puesto de reciclaje y reparación)

Gorro de escaramuzador se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Gorro de escaramuzador (Botín de enemigos)

Botín de enemigos (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Escaramuzador cavernícola Botín de enemigos Las Cuevas de Arcilla 1 2,9 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Gorro de escaramuzador

  • Colocado dentro o encima de Maniquí, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Cabaña de colmena abandonada [Las Cuevas de Arcilla] (1 por mundo)

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.