Cascos Épico

Visera de escarabajoスカラベのバイザー

Un yelmo fabricado con el diseño de Ra-Akar, observando con su ojo central a tus enemigos.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Visera de escarabajo

Nivel Lv.15 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +34 de salud máximaLv.20: +45 de salud máxima
  • +20 de armaduraLv.20: +26 de armadura
  • +25 de daño de espinasLv.20: +33 de daño de espinas
Durabilidad 90
Bonificación de conjunto

Collar de Ra-Akar, Visera de escarabajo, Arnés de escarabajo, Patas de escarabajo

  • 3 piezas: Tu daño por espinas se añade a tu daño cuerpo a cuerpo y a distancia

Guía de Conjunto Escarabajo (estadísticas, recetas, costes de mejora, valoración) · Lista de conjuntos de armadura

Compáralo en los rankings: La mejor armadura Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Visera de escarabajo? Características y usos

Visera de escarabajo es un objeto Épico de Core Keeper (Cascos). Su nivel base es 15 y da +34 de salud máxima y más. Se puede obtener de Ra-Akar, el Titán de Arena.

Puntos clave de Visera de escarabajo (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +34 de salud máxima → +45, +20 de armadura → +26, +25 de daño de espinas → +33.
  • Mejorar del nivel 15 al 20 cuesta 2.342 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 90. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Forma parte de un conjunto de 4 piezas. Llevar 3 piezas da «Tu daño por espinas se añade a tu daño cuerpo a cuerpo y a distancia».
  • Mejor fuente: Ra-Akar, el Titán de Arena — 36,2 % de probabilidad por enemigo derrotado.
  • Se vende a los mercaderes por 537 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Visera de escarabajo (Puesto de reciclaje y reparación)

Visera de escarabajo se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Visera de escarabajo (Botín de jefe)

Botín de jefe (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Ra-Akar, el Titán de Arena Botín de jefe El Desierto de los Inicios 1 36,2 %25 % del grupo garantizado, 3,2 % por tirada normal

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.