Cascos Excepcional
Yelmo para materiales peligrosos防護兜
¿Tienes que manejar materiales extraños que emiten radiaciones aún más extrañas? ¡Te viene al dedillo!
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Yelmo para materiales peligrosos
| Nivel | Lv.16 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
| Durabilidad | 90 |
| Bonificación de conjunto | Yelmo para materiales peligrosos, Chaqueta de traje para materiales peligrosos, Pantalón de traje para materiales peligrosos
Guía de Conjunto de armadura Materiales peligrosos (estadísticas, recetas, costes de mejora, valoración) · Lista de conjuntos de armadura |
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Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Yelmo para materiales peligrosos? Características y usos
Yelmo para materiales peligrosos es un objeto excepcional de Core Keeper (Cascos). Su nivel base es 16 y da +40 de salud máxima y más.
Puntos clave de Yelmo para materiales peligrosos (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +40 de salud máxima → +49, +21 de armadura → +26, +13,7 % de daño cuerpo a cuerpo físico → +16,8.
- Mejorar del nivel 16 al 20 cuesta 1.944 monedas antiguas más lingotes.
- Durabilidad: 90. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
- Forma parte de un conjunto de 3 piezas. Llevar 3 piezas da «Inmune al daño radioactivo».
- Se vende a los mercaderes por 344 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Mecánicas de Yelmo para materiales peligrosos (comprobadas con los datos del juego)
- Equipa las tres piezas (Yelmo para materiales peligrosos, Chaqueta de traje para materiales peligrosos y Pantalón de traje para materiales peligrosos) y el daño por radiación ya no podrá herirte.
Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).
Notas sobre Yelmo para materiales peligrosos
- Con el traje para materiales peligrosos completo puesto, nada radiactivo te hace daño, desde los Cristales de radiación hasta las cápsulas criogénicas y los meteoros de cristal.
Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Hazmat Helm» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.
Lo que obtienes al reciclar Yelmo para materiales peligrosos (Puesto de reciclaje y reparación)
Yelmo para materiales peligrosos se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Los datos del juego no tienen receta ni fuente para este objeto.