SET Lv.16
Conjunto de armadura Materiales peligrosos: estadísticas, bonificación de conjunto y cómo conseguirlo防護スーツ装備セット
El Conjunto de armadura Materiales peligrosos es un conjunto de nivel 16 armadura de Core Keeper formado por 3 piezas: Yelmo para materiales peligrosos, Chaqueta de traje para materiales peligrosos, Pantalón de traje para materiales peligrosos. Bonificación de conjunto: 3 piezas – Inmune al daño radioactivo. Lo mejor para builds cuerpo a cuerpo: puesto n.º 28 de 70 conjuntos en daño.
Piezas y estadísticas de Conjunto de armadura Materiales peligrosos (Lv.20)
El Conjunto de armadura Materiales peligrosos tiene 3 piezas. Los valores son a Lv.20 (mejora máxima); la columna de nivel muestra el nivel con el que empieza cada pieza.
| Ranura | Objeto | Lv base | Armadura | Salud máxima | Efectos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 16 | 26 | +49 |
|
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| Peto | 16 | 32 | +69 |
|
|
| Piernas | 16 | 32 | +55 |
|
Bonificación de conjunto de Materiales peligrosos: ¿cuántas piezas necesitas?
Llevar a la vez el número necesario de piezas del mismo conjunto añade un efecto adicional (la bonificación de conjunto). Conjunto de armadura Materiales peligrosos otorga:
- 3 piezas: Inmune al daño radioactivo
Estadísticas totales de Conjunto de armadura Materiales peligrosos
Totales con todas las piezas equipadas, incluida la bonificación de conjunto.
| Efecto | Nivel base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De salud máxima | +140 de salud máxima | +173 de salud máxima |
| De armadura | +72 de armadura | +90 de armadura |
| De daño cuerpo a cuerpo físico | +50,2 % de daño cuerpo a cuerpo físico | +61,7 % de daño cuerpo a cuerpo físico |
| Inmune al daño radioactivo | Inmune al daño radioactivo | Inmune al daño radioactivo |
¿Es bueno Conjunto de armadura Materiales peligrosos? Valoración por build
Para cada build tomamos el equipamiento más fuerte (equipo y comida), cambiamos las piezas de Conjunto de armadura Materiales peligrosos (con la bonificación de conjunto) y calculamos el daño. El daño es relativo al equipamiento más fuerte (= 100), y el puesto es sobre los 70 conjuntos.
| Build | Daño (mejor = 100) | Puesto | El mejor conjunto para esta build |
|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 68,3 | #28 | Conjunto de armadura Comandante del Núcleo |
| A distancia | 57,6 | #48 | Conjunto Moho |
| Magia | 38,1 | #54 | Conjunto de armadura Monje arcano |
| Invocador | 41,4 | #47 | Conjunto de armadura Líder |
El Conjunto de armadura Materiales peligrosos encaja mejor con builds cuerpo a cuerpo (n.º 28 de todos los conjuntos). Su nivel aguanta bien en la fase final.
El daño supone equipamiento de endgame (Lv.20) y habilidades a nivel 100. No se incluye la defensa (armadura, salud); para eso compara los totales de arriba. El modelo de daño es una estimación propia de este sitio, no una fórmula oficial.
Cómo conseguir Conjunto de armadura Materiales peligrosos (drops y cofres)
Cómo conseguir Yelmo para materiales peligrosos
- Compra: a Mercader valiente por 3.440 monedas antiguas
Yelmo para materiales peligrosos: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Cómo conseguir Chaqueta de traje para materiales peligrosos
- Compra: a Mercader valiente por 3.870 monedas antiguas
Chaqueta de traje para materiales peligrosos: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Cómo conseguir Pantalón de traje para materiales peligrosos
- Compra: a Mercader valiente por 3.640 monedas antiguas
Pantalón de traje para materiales peligrosos: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Coste de mejora de Conjunto de armadura Materiales peligrosos (hasta Lv.20) y refuerzo
Cada pieza se puede mejorar hasta Lv.20 en el Puesto de mejora con monedas antiguas y materiales. Reforzarla en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad y aumenta los valores de los efectos en un 15 % aproximadamente.
| Objeto | Coste de mejora Lv.16→20 | Materiales de refuerzo | Durabilidad |
|---|---|---|---|
| 90 | |||
| 100 | |||
| 95 | |||
| Todas las piezas | |||
Conjuntos de nivel similar para comparar
| Conjunto | Lv | Bonificación de conjunto | La mejor build |
|---|---|---|---|
| Conjunto de armadura Borla | 15 | 3 piezas: +15 % de probabilidad al golpear de matar a cualquier objetivo que tenga un nivel de salud menor al tuyo | A distancia (n.º 9) |
| Conjunto de armadura Sombrío | 15 | 3 piezas: El daño de secuaces aumenta un 48 % de tu incremento de daño mágico | Invocador (n.º 2) |
| Conjunto de armadura Cosmos | 16 | 2 piezas: Inmune a las quemaduras | A distancia (n.º 35) |
| Conjunto de armadura Solarita | 16 | 3 piezas: +23,6 % de daño cuando tienes la máxima salud | A distancia (n.º 12) |
| Conjunto de armadura Rey enviado del cielo | 16 | 3 piezas: +85 % de mayor duración de esprint | A distancia (n.º 37) |
| Conjunto de armadura Comandante del Núcleo | 17 | 2 piezas: +25 % de daño infligido por ti y todos los aliados cercanos / 3 piezas: Todos los enemigos cercanos sufren 67 de daño radioactivo cada dos segundos | Cuerpo a cuerpo (n.º 1) |
Preguntas frecuentes sobre Conjunto de armadura Materiales peligrosos
P. ¿Dónde consigo Conjunto de armadura Materiales peligrosos?
Yelmo para materiales peligrosos: comprándoselo a Mercader valiente. Chaqueta de traje para materiales peligrosos: comprándoselo a Mercader valiente. Pantalón de traje para materiales peligrosos: comprándoselo a Mercader valiente. Los detalles están en Cómo conseguirlo.
P. ¿Cuántas piezas necesito para la bonificación de conjunto de Materiales peligrosos?
3 piezas dan «Inmune al daño radioactivo» (3 piezas en total).
P. ¿Para qué build es mejor Conjunto de armadura Materiales peligrosos?
Encaja mejor con las builds cuerpo a cuerpo (n.º 28 de todos los conjuntos). Consulta la valoración por build para ver los números.
P. ¿Cuánto cuesta mejorar Conjunto de armadura Materiales peligrosos a Lv.20?
Mejorar todas las piezas de Lv.16 a Lv.20 cuesta 5.832 monedas antiguas en total, además de materiales (coste de mejora).
Los 70 conjuntos de armadura →
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.