SET Lv.4
Conjunto de armadura Líder: estadísticas, bonificación de conjunto y cómo conseguirlo首領装備セット
El Conjunto de armadura Líder es un conjunto de nivel 4 armadura de Core Keeper formado por 3 piezas: Tocado de líder, Túnica de líder, Pantalón corto de líder. Bonificación de conjunto: 2 piezas – Cantidad máxima de secuaces: 2. Lo mejor para builds invocador: puesto n.º 1 de 70 conjuntos en daño.
Piezas y estadísticas de Conjunto de armadura Líder (Lv.20)
El Conjunto de armadura Líder tiene 3 piezas. Los valores son a Lv.20 (mejora máxima); la columna de nivel muestra el nivel con el que empieza cada pieza.
| Ranura | Objeto | Lv base | Armadura | Salud máxima | Efectos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 5 | — | +50 |
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| Peto | 5 | — | +61 |
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| Piernas | 5 | — | +58 |
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Bonificación de conjunto de Líder: ¿cuántas piezas necesitas?
Llevar a la vez el número necesario de piezas del mismo conjunto añade un efecto adicional (la bonificación de conjunto). Conjunto de armadura Líder otorga:
- 2 piezas: Cantidad máxima de secuaces: 2
Consigues todas las bonificaciones de conjunto con 2 de las 3 piezas, así que la ranura que queda puede llevar otro equipamiento.
Estadísticas totales de Conjunto de armadura Líder
Totales con todas las piezas equipadas, incluida la bonificación de conjunto.
| Efecto | Nivel base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De salud máxima | +43 de salud máxima | +169 de salud máxima |
| De barrera mágica | +41 de barrera mágica | +160 de barrera mágica |
| De daño de secuaz | +6,1 % de daño de secuaz | +20,4 % de daño de secuaz |
| De coste de reserva de maná de secuaces | -10 % de coste de reserva de maná de secuaces | -26 % de coste de reserva de maná de secuaces |
| Cantidad máxima de secuaces | Cantidad máxima de secuaces: 3 | Cantidad máxima de secuaces: 3 |
| De velocidad de ataque de secuaces | +11,5 % de velocidad de ataque de secuaces | +46,1 % de velocidad de ataque de secuaces |
¿Es bueno Conjunto de armadura Líder? Valoración por build
Para cada build tomamos el equipamiento más fuerte (equipo y comida), cambiamos las piezas de Conjunto de armadura Líder (con la bonificación de conjunto) y calculamos el daño. El daño es relativo al equipamiento más fuerte (= 100), y el puesto es sobre los 70 conjuntos.
| Build | Daño (mejor = 100) | Puesto | El mejor conjunto para esta build |
|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 55,9 | #57 | Conjunto de armadura Comandante del Núcleo |
| A distancia | 57,6 | #55 | Conjunto Moho |
| Magia | 38,1 | #57 | Conjunto de armadura Monje arcano |
| Invocador | 92,2 | #1 | Este conjunto |
El Conjunto de armadura Líder encaja mejor con builds invocador (n.º 1 de todos los conjuntos). Es un conjunto de nivel bajo, así que, aunque sea fuerte al conseguirlo, lo normal es mejorarlo o pasar a un conjunto de nivel más alto más adelante.
El daño supone equipamiento de endgame (Lv.20) y habilidades a nivel 100. No se incluye la defensa (armadura, salud); para eso compara los totales de arriba. El modelo de daño es una estimación propia de este sitio, no una fórmula oficial.
Cómo conseguir Conjunto de armadura Líder (drops y cofres)
Cómo conseguir Tocado de líder
- Botín de jefe: Ghorm el Devorador – 22,8 % por intento
- Peto: Mazmorra de la colmena – 7,3 % por intento
- Botín de enemigos: Escaramuzador cavernícola – 1,4 % por intento
- Peto: Cofre del mundo – 1,2 % por intento
- Botín de enemigos: Lancero cavernícola – 0,86 % por intento
Tocado de líder: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Cómo conseguir Túnica de líder
- Botín de jefe: Ghorm el Devorador – 22,8 % por intento
- Peto: Mazmorra de la colmena – 7,3 % por intento
- Botín de enemigos: Escaramuzador cavernícola – 1,4 % por intento
- Peto: Cofre del mundo – 1,2 % por intento
- Botín de enemigos: Lancero cavernícola – 0,86 % por intento
Túnica de líder: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Cómo conseguir Pantalón corto de líder
- Botín de jefe: Ghorm el Devorador – 22,8 % por intento
- Peto: Mazmorra de la colmena – 7,3 % por intento
- Objeto destructible: Madera grande (objeto destructible) – 2,1 % por intento
- Botín de enemigos: Escaramuzador cavernícola – 1,4 % por intento
- Peto: Cofre del mundo – 1,2 % por intento
Pantalón corto de líder: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Coste de mejora de Conjunto de armadura Líder (hasta Lv.20) y refuerzo
Cada pieza se puede mejorar hasta Lv.20 en el Puesto de mejora con monedas antiguas y materiales. Reforzarla en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad y aumenta los valores de los efectos en un 15 % aproximadamente.
Conjuntos de nivel similar para comparar
| Conjunto | Lv | Bonificación de conjunto | La mejor build |
|---|---|---|---|
| Conjunto de armadura Aprendiz | 4 | 3 piezas: +6 % de barrera mágica se añade como daño mágico | Magia (n.º 23) |
| Conjunto de armadura Comando | 4 | 3 piezas: +1 % objetivo(s) perforado(s) por proyectiles | A distancia (n.º 20) |
| Conjunto de armadura Planeador | 4 | 2 piezas: +6,4 % de velocidad de movimiento / 3 piezas: +23 % de daño mágico durante un tiempo breve en golpes críticos | Magia (n.º 6) |
| Conjunto de armadura Guerrero | 4 | 3 piezas: +3,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo | Cuerpo a cuerpo (n.º 23) |
| Conjunto de armadura Cazuela | 5 | 2 piezas: Los refuerzos de buena alimentación son un 84 % más fuertes | A distancia (n.º 11) |
| Conjunto de armadura Vasija | 5 | 2 piezas: Los refuerzos de buena alimentación son un 40 % más fuertes | A distancia (n.º 3) |
Preguntas frecuentes sobre Conjunto de armadura Líder
P. ¿Dónde consigo Conjunto de armadura Líder?
Tocado de líder: Ghorm el Devorador (botín de jefe), Mazmorra de la colmena (peto). Túnica de líder: Ghorm el Devorador (botín de jefe), Mazmorra de la colmena (peto). Pantalón corto de líder: Ghorm el Devorador (botín de jefe), Mazmorra de la colmena (peto). Los detalles están en Cómo conseguirlo.
P. ¿Cuántas piezas necesito para la bonificación de conjunto de Líder?
2 piezas dan «Cantidad máxima de secuaces: 2» (3 piezas en total).
P. ¿Para qué build es mejor Conjunto de armadura Líder?
Encaja mejor con las builds invocador (n.º 1 de todos los conjuntos). Consulta la valoración por build para ver los números.
P. ¿Cuánto cuesta mejorar Conjunto de armadura Líder a Lv.20?
Mejorar todas las piezas de Lv.4 a Lv.20 cuesta 13.917 monedas antiguas en total, además de materiales (coste de mejora).
Los 70 conjuntos de armadura →
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.