SET Lv.4
Ensemble d’armure Chef de tribu : statistiques, bonus d’ensemble et comment l’obtenir首領装備セット
L’ensemble Ensemble d’armure Chef de tribu est un ensemble armure de niveau 4 dans Core Keeper, composé de 3 pièces : Coiffure de chef, Tunique de chef, Bermuda de chef. Bonus d’ensemble : 2 pièces – Compte maximum de serviteurs : 2. Idéal pour les builds invocateur : n° 1 sur 70 ensembles pour les dégâts.
Ensemble d’armure Chef de tribu : pièces et statistiques (Lv.20)
L’ensemble Ensemble d’armure Chef de tribu compte 3 pièces. Les valeurs sont au Lv.20 (amélioration maximale) ; la colonne du niveau indique le niveau de départ de chaque pièce.
| Emplacement | Objet | Lv de base | Armure | Vitalité maximum | Effets (Lv. 20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 5 | — | +50 |
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| Coffre | 5 | — | +61 |
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| Jambes | 5 | — | +58 |
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Bonus d’ensemble Chef de tribu : combien de pièces faut-il ?
Porter en même temps le nombre requis de pièces du même ensemble ajoute un effet supplémentaire (le bonus d’ensemble). Ensemble d’armure Chef de tribu donne :
- 2 pièces : Compte maximum de serviteurs : 2
Vous obtenez tous les bonus d’ensemble avec 2 des 3 pièces : l’emplacement restant peut accueillir un autre équipement.
Ensemble d’armure Chef de tribu : statistiques totales
Totaux avec toutes les pièces équipées, bonus d’ensemble compris.
| Effet | Niveau de base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De vitalité maximum | +43 de vitalité maximum | +169 de vitalité maximum |
| De barrière magique | +41 de barrière magique | +160 de barrière magique |
| De dégâts de serviteurs | +6,1 % de dégâts de serviteurs | +20,4 % de dégâts de serviteurs |
| De coût de réservation de mana des serviteurs | -10 % de coût de réservation de mana des serviteurs | -26 % de coût de réservation de mana des serviteurs |
| Compte maximum de serviteurs | Compte maximum de serviteurs : 3 | Compte maximum de serviteurs : 3 |
| De vitesse d’attaque de serviteur | +11,5 % de vitesse d’attaque de serviteur | +46,1 % de vitesse d’attaque de serviteur |
Ensemble d’armure Chef de tribu, un bon choix ? Évaluation par build
Pour chaque build, nous prenons l’équipement le plus fort (équipement et nourriture), nous y plaçons les pièces Ensemble d’armure Chef de tribu (avec le bonus d’ensemble) et nous calculons les dégâts. Les dégâts sont relatifs à l’équipement le plus fort (= 100), et le rang est établi sur l’ensemble des 70 ensembles.
| Build | Dégâts (meilleur = 100) | Rang | Meilleur ensemble pour ce build |
|---|---|---|---|
| Corps-à-corps | 55,9 | #57 | Ensemble d’armure Commandant du Noyau |
| À distance | 57,6 | #55 | Ensemble Moisissure |
| Magie | 38,1 | #57 | Ensemble d’armure Moine occulte |
| Invocateur | 92,2 | #1 | Cet ensemble |
L’ensemble Ensemble d’armure Chef de tribu convient le mieux aux builds invocateur (n°1 sur tous les ensembles). C’est un ensemble de bas niveau : même s’il est puissant à l’obtention, on l’améliore généralement ou on passe à un ensemble de plus haut niveau plus tard dans la partie.
Les dégâts supposent un équipement de fin de jeu (Lv. 20) et des habiletés au niveau 100. La défense (armure, vitalité) n’est pas incluse : comparez pour cela les totaux ci-dessus. Le modèle de dégâts est une estimation propre au site, pas une formule officielle.
Comment obtenir Ensemble d’armure Chef de tribu (drops, coffres)
Comment obtenir Coiffure de chef
- Butin de boss : Ghorm le Dévoreur – 22,8 % par tentative
- Coffre : Donjon de la ruche – 7,3 % par tentative
- Butin d’adversaire : Tirailleur caverneux – 1,4 % par tentative
- Coffre : Coffre du monde – 1,2 % par tentative
- Butin d’adversaire : Lancier caverneux – 0,86 % par tentative
Coiffure de chef : toutes les sources et chances d’obtention →
Comment obtenir Tunique de chef
- Butin de boss : Ghorm le Dévoreur – 22,8 % par tentative
- Coffre : Donjon de la ruche – 7,3 % par tentative
- Butin d’adversaire : Tirailleur caverneux – 1,4 % par tentative
- Coffre : Coffre du monde – 1,2 % par tentative
- Butin d’adversaire : Lancier caverneux – 0,86 % par tentative
Tunique de chef : toutes les sources et chances d’obtention →
Comment obtenir Bermuda de chef
- Butin de boss : Ghorm le Dévoreur – 22,8 % par tentative
- Coffre : Donjon de la ruche – 7,3 % par tentative
- Objet destructible : Grand objet en bois (objet destructible) – 2,1 % par tentative
- Butin d’adversaire : Tirailleur caverneux – 1,4 % par tentative
- Coffre : Coffre du monde – 1,2 % par tentative
Bermuda de chef : toutes les sources et chances d’obtention →
Ensemble d’armure Chef de tribu : coût d’amélioration (jusqu’à Lv.20) et renforcement
Chaque pièce peut être améliorée jusqu’au niveau 20 au Poste d’amélioration avec des pièces anciennes et des matériaux. Le renforcement au Poste de recyclage et réparation double la durabilité et augmente les valeurs des effets d’environ 15 %.
Ensembles de niveau semblable à comparer
| Ensemble | Lv | Bonus d’ensemble | Meilleur build |
|---|---|---|---|
| Ensemble d’armure Apprenti | 4 | 3 pièces : +6 % de la barrière magique ajoutés aux dégâts magiques | Magie (n° 23) |
| Ensemble d’armure Ranger | 4 | 3 pièces : +1 cible(s) perforée(s) par les projectiles | À distance (n° 20) |
| Ensemble d’armure Planant | 4 | 2 pièces : +6,4 % de vitesse de mouvement / 3 pièces : +23 % de dégâts magiques pendant une courte durée lors d’un coup critique | Magie (n° 6) |
| Ensemble d’armure Guerrier | 4 | 3 pièces : +3,6 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps | Corps-à-corps (n° 23) |
| Ensemble d’armure Chaudron | 5 | 2 pièces : Les améliorations alimentaires sont renforcés de 84 % | À distance (n° 11) |
| Ensemble d’armure Pot | 5 | 2 pièces : Les améliorations alimentaires sont renforcés de 40 % | À distance (n° 3) |
Ensemble d’armure Chef de tribu : FAQ
Q. Où obtenir Ensemble d’armure Chef de tribu ?
Coiffure de chef : Ghorm le Dévoreur (butin de boss), Donjon de la ruche (coffre). Tunique de chef : Ghorm le Dévoreur (butin de boss), Donjon de la ruche (coffre). Bermuda de chef : Ghorm le Dévoreur (butin de boss), Donjon de la ruche (coffre). Les détails sont dans Comment l’obtenir.
Q. Combien de pièces faut-il pour le bonus d’ensemble Chef de tribu ?
2 pièces donnent « Compte maximum de serviteurs : 2 » (3 pièces au total).
Q. Pour quel build Ensemble d’armure Chef de tribu est-il le meilleur ?
Il convient surtout aux builds invocateur (n°1 de tous les ensembles). Voir l’évaluation par build pour les chiffres.
Q. Combien coûte l’amélioration de Ensemble d’armure Chef de tribu jusqu’au niveau 20 ?
Améliorer chaque pièce du Lv.4 au Lv.20 coûte 13 917 pièces anciennes au total, plus des matériaux (coût d’amélioration).
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.