
ENEMY Lv.4
Tirailleur caverneuxケイヴリングスカーミッシャー
Tirailleur caverneux est un ennemi du biome Les Cavernes d’argile (niveau 4) avec 243 de vitalité. Ses attaques infligent attaque à distance 48 dégâts. Principaux drops : Viande de larve, Fibre, Graine en asticots de kapok.
Tirailleur caverneux : statistiques (vitalité et niveau)
| Zone | Les Cavernes d’argile |
|---|---|
| Niveau | Lv.4 |
| Vitalité (PV) | 243 |
Où Tirailleur caverneux apparaît et comment le trouver
| À la génération du monde | Placé sur sol d’argile dans les Cavernes d’argile avec 1 % de chances par tuile. Environ 10 pour 1 000 tuiles de ce sol. |
|---|---|
| Vagues d’apparition (réapparition) | Fait apparaître sur Mousse d’argile (un sol d’apparition) lors des vagues d’apparition, qui reviennent toutes les 15–22 minutes, avec 30 % de chances par tuile (au moins 6 tuiles nécessaires, jusqu’à 1 par vague). |
Comment trouver : Tirailleur caverneux
- Cherchez là où sol d’argile dans les Cavernes d’argile couvre une grande surface. La chance par tuile est faible, donc les grandes étendues de ce sol ont plus de chances d’en avoir un.
- Il revient lors des vagues d’apparition après l’avoir tué. Cependant, il n’apparaît pas à moins de 6 tuiles d’un joueur, et poser des blocs, murs, meubles ou torches au sol l’empêche d’y apparaître.
- Posez Mousse d’argile près de votre base pour le faire apparaître volontairement (chances et dispositions des sols d’apparition).
- Il est déjà placé dans les lieux (bâtiments, ruines, etc.) listés ci-dessous à la génération du monde.
Lieux où Tirailleur caverneux est placé dès le départ
- Village d’argile
- Campement du crâne d’argile (Les Cavernes d’argile)
- Énigme de tir des Cavernes d’argile (Les Cavernes d’argile)
Les chances sont par tuile qui remplit les conditions. La génération de monde et les vagues d’apparition proviennent des réglages d’apparition des fichiers de configuration du jeu (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). L’apparition près du joueur et les lieux où l’adversaire est placé proviennent de Module:Spawns/data et de SceneInfo du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ; l’intervalle entre les vagues et la règle des 6 tuiles proviennent des guides « Spawning tiles » et « Mob farming » du Wiki.
Tirailleur caverneux : attaques et dégâts
| Type d’attaque | Dégâts | |
|---|---|---|
| Attaque à distance | 48 |
Les dégâts sont la valeur de base en difficulté normale, calculée à partir des données du jeu (1.3.0.6). Les dégâts réellement subis dépendent de votre armure et de vos habiletés.
Tirailleur caverneux : drops (objets obtenus en le tuant)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 23,4 % | |
| 1 | 23,1 % | |
| 1 | 8,7 % | |
| 1 | 5,8 % | |
| 1 | 4,3 % | |
| 1 | 2,9 % | |
| 1 | 2,9 % | |
| 1 | 1,4 % | |
| 1 | 1,4 % | |
| 1 | 1,4 % | |
| 1 | 1,4 % | |
| 1 | 1,4 % | |
| 1 | 0,87 % | |
| 1 | 0,35 % | |
| 1 | 0,35 % | |
| 1 | 0,29 % | |
| 1 | 0,29 % |
La chance est la chance qu’au moins un exemplaire de l’objet tombe quand vous tuez un ennemi (en combinant le ou les 1 tirages de la table de butin par ennemi tué). Le groupe garanti est un groupe dont exactement un objet tombe toujours. Seuls les objets qui tombent toujours sont marqués « Garanti ». Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même manière que le jeu fait ses tirages.
Autres ennemis dans les Cavernes d’argile
La vitalité, le niveau et les immunités sont lus dans les prefabs du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Les dégâts d’attaque sont calculés à partir du niveau de l’adversaire et du multiplicateur de chaque attaque avec la formule du jeu (difficulté normale). Les noms sont le texte officiel du jeu en français. La zone de chaque adversaire vient des données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Les images viennent du jeu ; © Pugstorm.