ENEMY Lv.4

Coconマユ

Les Cavernes d’argile

Cocon est un ennemi du biome Les Cavernes d’argile (niveau 4) avec 270 de vitalité. Il n’attaque pas de lui-même. Principaux drops : Fibre, Graine en asticots de kapok, Figurine d'un cocon.

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Cocon : statistiques (vitalité et niveau)

ZoneLes Cavernes d’argile
NiveauLv.4
Vitalité (PV)270
ReculNe peut pas être repoussé
Immunisé contre Immunisé contre le ralentissement à cause de la vase, Immunisé contre les dégâts acides
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Où Cocon apparaît et comment le trouver

Vagues d’apparition (réapparition)Fait apparaître sur Chrysalide (un sol d’apparition) lors des vagues d’apparition, qui reviennent toutes les 15–22 minutes, avec 1 % de chances par tuile (au moins 6 tuiles nécessaires, jusqu’à 1 par vague).

Comment trouver : Cocon

  • Il revient lors des vagues d’apparition après l’avoir tué. Cependant, il n’apparaît pas à moins de 6 tuiles d’un joueur, et poser des blocs, murs, meubles ou torches au sol l’empêche d’y apparaître.
  • Posez Chrysalide près de votre base pour le faire apparaître volontairement (chances et dispositions des sols d’apparition).
  • Il est déjà placé dans les lieux (bâtiments, ruines, etc.) listés ci-dessous à la génération du monde.

Lieux où Cocon est placé dès le départ

Les chances sont par tuile qui remplit les conditions. La génération de monde et les vagues d’apparition proviennent des réglages d’apparition des fichiers de configuration du jeu (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). L’apparition près du joueur et les lieux où l’adversaire est placé proviennent de Module:Spawns/data et de SceneInfo du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ; l’intervalle entre les vagues et la règle des 6 tuiles proviennent des guides « Spawning tiles » et « Mob farming » du Wiki.

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Cocon : attaques et dégâts

Les données du jeu ne contiennent aucune attaque pour cet ennemi (il n’attaque pas de lui-même, ou son attaque n’a pas de valeur de dégâts).

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Cocon : drops (objets obtenus en le tuant)

ObjetQuantitéChance
FibreFibre 2–3 89,9 %
Graine en asticots de kapokGraine en asticots de kapok 1 23,5 %
Figurine d'un coconFigurine d'un cocon 1 0,99 %

La chance est la chance qu’au moins un exemplaire de l’objet tombe quand vous tuez un ennemi (en combinant le ou les 1–2 tirages de la table de butin par ennemi tué). Le groupe garanti est un groupe dont exactement un objet tombe toujours. Seuls les objets qui tombent toujours sont marqués « Garanti ». Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même manière que le jeu fait ses tirages.

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Autres ennemis dans les Cavernes d’argile

Retour à la liste des adversaires

La vitalité, le niveau et les immunités sont lus dans les prefabs du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Les dégâts d’attaque sont calculés à partir du niveau de l’adversaire et du multiplicateur de chaque attaque avec la formule du jeu (difficulté normale). Les noms sont le texte officiel du jeu en français. La zone de chaque adversaire vient des données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Les images viennent du jeu ; © Pugstorm.