ENEMY Lv.4

รังไหมマユ

ถ้ำดินเหนียว

รังไหม เป็นศัตรูใน ถ้ำดินเหนียว (เลเวล 4) มีพลังชีวิต 270 ไม่โจมตีเอง ดรอปหลัก: เส้นใย, นุ่นด้วง, ฟิกเกอร์รังไหม

โฆษณา

ค่าสถานะของ รังไหม (พลังชีวิตและเลเวล)

พื้นที่ถ้ำดินเหนียว
เลเวลLv.4
พลังชีวิต (HP)270
การกระเด็นกลับไม่กระเด็น
มีภูมิคุ้มกันต่อ ทนต่อการเชื่องช้าจากสไลม์, ทนต่อดาเมจกรด
โฆษณา

รังไหม เกิดที่ไหนและวิธีหา

รอบการสปอน (การเกิดใหม่)ทำให้ บน ดักแด้ (พื้นสปอน) เกิดระหว่างรอบการสปอนซึ่งวนมาทุก 15–22 นาที โดยมีโอกาส 1% ต่อช่อง (ต้องมีพื้นนี้อย่างน้อย 6 ช่อง สูงสุด 1 ตัวต่อรอบ)

วิธีหา รังไหม

  • จะกลับมาเกิดในรอบการสปอนหลังจากถูกกำจัด แต่จะไม่เกิดภายใน 6 ช่องจากผู้เล่น และการวางบล็อก กำแพง เฟอร์นิเจอร์ หรือคบเพลิงบนพื้นจะทำให้ไม่เกิดที่นั่น
  • วาง ดักแด้ ใกล้ฐานเพื่อให้เกิดตามต้องการ (โอกาสของพื้นสปอนและการจัดวาง)
  • ถูกวางไว้แล้วในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง ฯลฯ) ที่ระบุด้านล่างตั้งแต่ตอนสร้างโลก

สถานที่ที่มี รังไหม วางอยู่ตั้งแต่ต้น

โอกาสคิดต่อช่องที่ตรงตามเงื่อนไข การสร้างโลกและรอบการสปอนมาจากการตั้งค่าการเกิดในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6) ส่วนการเกิดใกล้ผู้เล่นและสถานที่ที่ถูกวางไว้มาจาก Module:Spawns/data และ SceneInfo ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ระยะเวลาระหว่างรอบการสปอนและกฎ 6 ช่องมาจากคู่มือ “Spawning tiles” และ “Mob farming” ของ Wiki

โฆษณา

การโจมตีและดาเมจของ รังไหม

ข้อมูลเกมไม่มีการโจมตีของศัตรูนี้ (ไม่โจมตีเอง หรือการโจมตีไม่มีค่าดาเมจ)

โฆษณา

ของดรอปจาก รังไหม (ไอเท็มที่ได้เมื่อสังหาร)

ไอเท็มจำนวนโอกาส
เส้นใยเส้นใย 2–3 89.9%
นุ่นด้วงนุ่นด้วง 1 23.5%
ฟิกเกอร์รังไหมฟิกเกอร์รังไหม 1 0.99%

โอกาสคือ โอกาสที่ไอเท็มจะดรอปอย่างน้อย 1 ชิ้นเมื่อกำจัดศัตรู 1 ตัว (รวมการสุ่มตารางดรอป 1–2 ครั้งต่อการกำจัด) กลุ่มการันตีคือกลุ่มที่จะดรอปไอเท็มหนึ่งชิ้นจากกลุ่มนี้แน่นอน เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่มีป้าย “การันตี” คำนวณจากตารางดรอปในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม

โฆษณา

ศัตรูอื่นๆ ใน ถ้ำดินเหนียว

กลับไปที่รายชื่อศัตรู

พลังชีวิต เลเวล และสถานะที่ไม่ติด อ่านจาก prefab ของเกม (Core Keeper 1.3.0.6) ดาเมจการโจมตีคำนวณจากเลเวลของศัตรูและตัวคูณของการโจมตีแต่ละแบบด้วยสูตรของเกมเอง (ระดับความยากมาตรฐาน) ชื่อเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม พื้นที่ของศัตรูแต่ละตัวมาจากข้อมูลของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ภาพจากในเกม © Pugstorm