
ENEMY Lv.4
Коконマユ
Кокон — враг в биоме Глиняные пещеры (уровень 4), у него 270 здоровья. Сам не атакует. Основная добыча: Волокно, Семечко хлопкового личинкодерева, Фигурка кокона.
Кокон: характеристики (здоровье и уровень)
| Область | Глиняные пещеры |
|---|---|
| Уровень | Lv.4 |
| Здоровье (HP) | 270 |
| Отбрасывание | Не отбрасывается |
| Иммунитет к | Иммунитет к замедлению от слизи, Иммунитет к урону кислотой |
Где появляется Кокон и как его найти
| Волны спавна (повторное появление) | Появляется во время волн спавна (каждые 15–22 минуты): Хризалиды (плитка спавна) — шанс 1% на плитку (нужно не меньше 6 таких плиток, до 1 за волну). |
|---|
Как найти Кокон
- Появляется снова во время волн спавна после убийства. Однако он не появляется в пределах 6 клеток от игрока, а блоки, стены, мебель или факелы на земле не дают ему там появиться.
- Положите Хризалиды возле базы, чтобы он появлялся там специально (шансы и раскладки плиток спавна).
- При генерации мира уже размещен в локациях (здания, руины и т. д.), перечисленных ниже.
Локации, где Кокон размещен с самого начала
- Средняя территория личинок (Глиняные пещеры)
- Амбар пещерников
- Заброшенная глиняная шахта (Глиняные пещеры)
Шансы указаны на плитку, отвечающую условиям. Генерация мира и волны спавна — по настройкам спавна в файлах конфигурации игры (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Появление рядом с игроком и локации, где размещается враг, — по Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data и SceneInfo (CC BY-SA 3.0); интервал волн спавна и правило 6 клеток — по руководствам Wiki «Spawning tiles» и «Mob farming».
Кокон: атаки и урон
В данных игры нет атаки для этого врага (он не атакует сам или у его атаки нет значения урона).
Кокон: добыча (предметы, которые выпадают при убийстве)
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| 2–3 | 89,9% | |
| 1 | 23,5% | |
| 1 | 0,99% |
Шанс — это шанс, что при убийстве одного врага выпадет хотя бы один такой предмет (с учетом бросков таблицы добычи за убийство: 1–2). Гарантированная группа — группа, из которой всегда выпадает ровно один предмет. «Гарантировано» отмечены только предметы, которые выпадают всегда. Рассчитано по таблицам добычи из файлов конфигурации игры (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так же, как их бросает игра.
Другие враги: Глиняные пещеры
Здоровье, уровень и невосприимчивости взяты из префабов игры (Core Keeper 1.3.0.6). Урон атак рассчитан по уровню врага и множителю каждой атаки собственной формулой игры (обычная сложность). Названия — официальный русский текст игры. Принадлежность каждого врага к зоне взята из данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Изображения из игры; © Pugstorm.