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Ensembles d’armure de Core Keeper : les 70 bonus d’ensemble

Porter plusieurs pièces du même ensemble d’armure ou d’accessoires donne un bonus d’ensemble supplémentaire. Voici les 70 ensembles de Core Keeper, classés par niveau. Cliquez sur un ensemble pour voir les statistiques de chaque pièce, le bonus d’ensemble, les statistiques totales, comment le fabriquer ou le trouver, les coûts d’amélioration et ses performances dans chaque build.

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Meilleurs ensembles d’armure pour les builds corps-à-corps, distance, magie et invocation

Les 3 meilleurs ensembles pour chaque build : on prend l’équipement global le plus fort pour ce build, on y met l’armure (ou les accessoires) de l’ensemble et on compare les dégâts obtenus (équipement le plus fort = 100).

Build#1#2#3
Corps-à-corps Ensemble d’armure Commandant du NoyauDégâts 88,3 · Lv. 17 Ensemble MoisissureDégâts 82,2 · Lv. 11 Ensemble NomadeDégâts 81,0 · Lv. 14
À distance Ensemble MoisissureDégâts 92,6 · Lv. 11 Ensemble d’armure Commandant du NoyauDégâts 92,6 · Lv. 17 Ensemble d’armure PotDégâts 81,4 · Lv. 5
Magie Ensemble d’armure Moine occulteDégâts 105,2 · Lv. 17 Ensemble AzurDégâts 83,8 · Lv. 3 Ensemble Clochettes de luneDégâts 81,6 · Lv. 10
Invocateur Ensemble d’armure Chef de tribuDégâts 92,2 · Lv. 4 Ensemble d’armure LugubreDégâts 91,5 · Lv. 15 Ensemble d’armure Gardien corrompuDégâts 91,1 · Lv. 10
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Tous les ensembles d’armure par niveau, avec leurs bonus d’ensemble

EnsembleTypeLvPiècesBonus d’ensemble (Lv. 20)Meilleur build
Ensemble Azur Accessoire 3
  • 2 piècesMana maximum : 15
Magie (n° 2)
Ensemble d’armure Chef de tribu Armure 4
  • 2 piècesCompte maximum de serviteurs : 2
Invocateur (n° 1)
Ensemble d’armure Apprenti Armure 4
  • 3 pièces+6 % de la barrière magique ajoutés aux dégâts magiques
Magie (n° 23)
Ensemble d’armure Ranger Armure 4
  • 3 pièces+1 cible(s) perforée(s) par les projectiles
À distance (n° 20)
Ensemble d’armure Planant Armure 4
  • 2 pièces+6,4 % de vitesse de mouvement
  • 3 pièces+23 % de dégâts magiques pendant une courte durée lors d’un coup critique
Magie (n° 6)
Ensemble d’armure Guerrier Armure 4
  • 3 pièces+3,6 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps
Corps-à-corps (n° 23)
Ensemble d’armure Chaudron Armure 5
  • 2 piècesLes améliorations alimentaires sont renforcés de 84 %
À distance (n° 11)
Ensemble Cupidon Armure et accessoire 5
  • 3 pièces+100 % de prolongement des effets d’un enchantement appliqué
Magie (n° 33)
Ensemble d’armure Pot Armure 5
  • 2 piècesLes améliorations alimentaires sont renforcés de 40 %
À distance (n° 3)
Ensemble Chapelet de goutte Accessoire 5
  • 2 pièces+13,1 % de dégâts physiques à distance
Invocateur (n° 12)
Ensemble d’armure Explosion Armure 6
  • 3 pièces+31 % de rayon d’explosion
Invocateur (n° 54)
Ensemble Roussi Accessoire 6
  • 2 pièces+15 % de chances que les explosifs lâchent leurs composants
Corps-à-corps (n° 17)
Ensemble d’armure Tirailleur Armure 6
  • 2 pièces+7 % de chances d’esquive
À distance (n° 7)
Ensemble d’armure Envoûteur Armure 6
  • 3 pièces+31,5 % de vitesse d’attaque de serviteur
Invocateur (n° 6)
Ensemble d’armure Sentinelle (pierre) Armure 7
  • 2 pièces+20 % de dégâts contre les boss
À distance (n° 41)
Ensemble d’armure Fer Armure 7
  • 3 pièces+19 % de l’armure lorsque la vitalité est faible
À distance (n° 27)
Ensemble d’armure Mousse Armure 7
  • 3 pièces+1 d’armure par niveau d’habileté en jardinage
Invocateur (n° 35)
Ensemble d’armure Carapace Armure 8
  • 2 pièces+23,8 % de dégâts pendant une courte durée après avoir miné un mur
Invocateur (n° 22)
Ensemble d’armure Os de ruche Armure 8
  • 3 piècesImmunisé contre les dégâts acides
À distance (n° 18)
Ensemble Roi vaseux Armure et accessoire 8
  • 2 piècesTu es le roi des vases
Corps-à-corps (n° 20)
Ensemble Bijoux de larve Accessoire 8
  • 2 piècesImmunisé contre le ralentissement à cause de la vase
Corps-à-corps (n° 4)
Ensemble d’armure Larve Armure 8
  • 2 piècesDéguisé en larve
Invocateur (n° 21)
Ensemble De roche et de pierre Accessoire 8
  • 2 pièces+49 de dégâts miniers
Invocateur (n° 7)
Ensemble Samhain Accessoire 8
  • 2 pièces+7 % de chances de récupérer un peu de vitalité au lieu de mourir en subissant des dégâts mortels
Corps-à-corps (n° 8)
Ensemble Garde forestier Armure et accessoire 8
  • 2 pièces+15 % de vitalité quand un animal est équipé
  • 5 pièces+10 % d’efficacité des effets du talent de ton animal
Magie (n° 67)
Ensemble Crâne Accessoire 9
  • 3 piècesTous les adversaires à proximité subissent 45 de dégâts de brûlure toutes les deux secondes
Invocateur (n° 8)
Ensemble Plongée Armure et accessoire 10
  • 3 pièces+24 % de pêche ajoutés aux dégâts à distance
  • 5 pièces+29 % de chances d’obtenir un poisson double en pêchant un poisson
Invocateur (n° 68)
Ensemble Radical Rabbit Armure et accessoire 10
  • 3 pièces+7 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance
Magie (n° 34)
Ensemble d’armure Chasseur Armure 10
  • 2 pièces+15 % de chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s
À distance (n° 10)
Ensemble Ivy Armure et accessoire 10
  • 2 pièces+25 % de chances de coup critique pendant une courte durée après avoir réussi à injecter du poison
À distance (n° 4)
Ensemble Clochettes de lune Accessoire 10
  • 2 pièces+11 % des dégâts subis sont absorbés par ta réserve de mana
Magie (n° 3)
Ensemble d’armure Écarlate Armure 10
  • 3 piècesTuer un adversaire augmente les chances de coup critique de 3 %, cumulable jusqu’à 5 fois
À distance (n° 17)
Ensemble d’armure Gardien corrompu Armure 10
  • 3 pièces+15 % de chances de coup critique de serviteur
Invocateur (n° 3)
Ensemble d’armure Nénuphar Armure 10
  • 2 pièces+30 % de dégâts magiques à proximité de l’eau
Magie (n° 31)
Ensemble Moisissure Accessoire 11
  • 2 piècesImmunisé contre l’infection de moisissure
À distance (n° 1)
Ensemble d’armure Toile moisie Armure 11
  • 3 piècesImmunisé contre l’infection de moisissure
Corps-à-corps (n° 14)
Ensemble Vase (Morpha) Armure et accessoire 12
  • 2 piècesImmunisé contre les mouvements glissants
  • 3 piècesLes attaquants au corps-à-corps deviennent glissants lorsqu’ils t'attaquent
Corps-à-corps (n° 25)
Ensemble d’armure Octarine Armure 12
  • 3 piècesLa vitesse d’attaque est augmentée de 0,2 % pour chaque pourcent de vitalité manquant
Invocateur (n° 38)
Ensemble Gemme ancienne Accessoire 13
  • 2 pièces+13 % de dégâts miniers ajoutés aux dégâts au corps-à-corps
Corps-à-corps (n° 6)
Ensemble d’armure Ensorceleur Armure 13
  • 3 piècesJusqu’à 26 % des dégâts magiques basés sur ce qu’il te reste de mana
Magie (n° 7)
Ensemble d’armure Omoroth Armure 13
  • 3 pièces+23,1 % de l’armure à proximité de l’eau
À distance (n° 8)
Ensemble d’armure Érudit Armure 13
  • 2 pièces+23,7 % de dégâts de serviteurs
Invocateur (n° 5)
Ensemble d’armure Assassin Armure 14
  • 2 pièces+26,6 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance pendant une courte durée après l’esquive
Corps-à-corps (n° 12)
Ensemble d’armure Scarabée bombe Armure 14
  • 3 pièces+11,3 % de vitesse de mouvement
Invocateur (n° 61)
Ensemble d’armure Gardien du désert Armure 14
  • 2 pièces+25 % de dégâts de serviteurs
  • 3 piècesLorsque tes serviteurs disparaissent, ils explosent avec une force correspondant à 500 % de leurs dégâts d’attaque
Invocateur (n° 4)
Ensemble d’armure Onirique Armure 14
  • 3 piècesGagne 2 % de dégâts à distance à chaque fois qu’un adversaire est touché, cumulable jusqu’à 10 fois
À distance (n° 15)
Ensemble d’armure Galaxite Armure 14
  • 3 pièces+12,7 % de dégâts lorsque la vitalité est au maximum
À distance (n° 28)
Ensemble Nomade Accessoire 14
  • 2 pièces+13 % de nourriture consommée en moins lors de la course
Corps-à-corps (n° 3)
Ensemble Scarabée Armure et accessoire 14
  • 3 piècesTes dégâts d’épines sont ajoutés à tes dégâts au corps-à-corps ou à distance
Invocateur (n° 65)
Ensemble d’armure Pyjama Armure 14
  • 2 pièces+50 % d’efficacité du soin et de la régénération de mana après 2 s de sommeil
  • 3 piècesTu entres dans un sommeil éphémère après être resté immobile pendant 3 s
Magie (n° 13)
Ensemble d’armure Pompon Armure 15
  • 3 pièces+15 % de chances qu’un coup tue n’importe quelle cible qui a moins de vitalité que toi
À distance (n° 9)
Ensemble Flamme Accessoire 15
  • 2 pièces+27 % de dégâts de coup critique contre les cibles en train de brûler
Corps-à-corps (n° 16)
Ensemble Magma Armure et accessoire 15
  • 3 piècesImmunisé contre les brûlures
Corps-à-corps (n° 67)
Ensemble Mineur Armure et accessoire 15
  • 3 pièces+16 % d’augmentation de la vitesse de mouvement pendant une courte durée après avoir miné un mur
  • 5 pièces+8 % de dégâts miniers ajoutés aux dégâts au corps-à-corps
Invocateur (n° 69)
Ensemble d’armure Lugubre Armure 15
  • 3 piècesLes dégâts de serviteurs sont augmentés de 48 % de l’augmentation de tes dégâts magiques
Invocateur (n° 2)
Ensemble Tordu Accessoire 15
  • 2 piècesRécupère 1 % de ta barrière magique sous forme de mana toutes les s
Magie (n° 9)
Ensemble d’armure Cosmos Armure 16
  • 2 piècesImmunisé contre les brûlures
À distance (n° 35)
Ensemble d’armure Solarite Armure 16
  • 3 pièces+23,6 % de dégâts lorsque la vitalité est au maximum
À distance (n° 12)
Ensemble d’armure Roi envoyé des dieux Armure 16
  • 3 pièces+85 % de prolongement du sprint
À distance (n° 37)
Ensemble d’armure Hazmat Armure 16
  • 3 piècesImmunisé contre les dégâts radioactifs
Corps-à-corps (n° 28)
Ensemble d’armure Commandant du Noyau Armure 17
  • 2 pièces+25 % de dégâts infligés par toi et tous les alliés à proximité
  • 3 piècesTous les adversaires à proximité subissent 67 de dégâts radioactifs toutes les deux secondes
Corps-à-corps (n° 1)
Ensemble d’armure Os d’hydre Armure 17
  • 2 pièces+20 % de chances qu’un coup au corps-à-corps augmente les dégâts à distance de 30 %
Corps-à-corps (n° 30)
Ensemble Bijoux d’hydre Accessoire 17
  • 2 pièces+20 % de chances qu’un coup à distance augmente les dégâts au corps-à-corps de 30 %
Magie (n° 22)
Ensemble d’armure Scientifique Armure 17
  • 3 piècesTes explosions appliquent de l’essence sur le sol
Invocateur (n° 57)
Ensemble d’armure Moine occulte Armure 17
  • 3 pièces+30 % de régénération de mana lors du lancer
Magie (n° 1)
Ensemble d’armure Pandorium Armure 17
  • 3 pièces+80 % de dégâts au corps-à-corps si tu n’as pas subi de dégâts directs depuis un certain temps
  • 3 pièces+14,3 % de vitesse de mouvement
Corps-à-corps (n° 34)
Ensemble d’armure Sulfossil Armure 17
  • 2 pièces+25 % de dégâts d’explosion
  • 3 piècesInflige 74 de dégâts à tous les adversaires à proximité en subissant des dégâts
Invocateur (n° 52)
Ensemble d’armure Ombre Armure 18
  • 2 pièces+31,3 % de dégâts infligés par toi et tous les alliés à proximité
À distance (n° 6)
Ensemble d’armure Du néant Armure 18
  • 3 piècesStocke 300 % des dégâts subis jusqu’à 800 de dégâts, puis inflige les dégâts stockés aux adversaires à proximité après 2 s
Corps-à-corps (n° 22)
Ensemble d’armure Soudure Armure 19
  • 2 pièces+80 de dégâts de brûlure lors d’un coup quand tu souffres de brûlure
  • 3 pièces+100 % d’augmentation des dégâts quand tu souffres de brûlure
À distance (n° 38)

Le « meilleur build » est le build dans lequel l’ensemble se classe le plus haut parmi tous les ensembles. Le modèle de dégâts est une estimation propre au site, pas une formule officielle.

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.