SET Lv.17
Ensemble d’armure Scientifique : statistiques, bonus d’ensemble et comment l’obtenir発明家装備セット
L’ensemble Ensemble d’armure Scientifique est un ensemble armure de niveau 17 dans Core Keeper, composé de 3 pièces : Lunettes de scientifique, Tablier de scientifique, Pantalon de scientifique. Bonus d’ensemble : 3 pièces – Tes explosions appliquent de l’essence sur le sol. Idéal pour les builds invocateur : n° 57 sur 70 ensembles pour les dégâts.
Ensemble d’armure Scientifique : pièces et statistiques (Lv.20)
L’ensemble Ensemble d’armure Scientifique compte 3 pièces. Les valeurs sont au Lv.20 (amélioration maximale) ; la colonne du niveau indique le niveau de départ de chaque pièce.
| Emplacement | Objet | Lv de base | Armure | Vitalité maximum | Effets (Lv. 20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 17 | 24 | +50 |
|
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| Coffre | 17 | 32 | +65 |
|
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| Jambes | 17 | 33 | +62 |
|
Bonus d’ensemble Scientifique : combien de pièces faut-il ?
Porter en même temps le nombre requis de pièces du même ensemble ajoute un effet supplémentaire (le bonus d’ensemble). Ensemble d’armure Scientifique donne :
- 3 pièces : Tes explosions appliquent de l’essence sur le sol
Ensemble d’armure Scientifique : statistiques totales
Totaux avec toutes les pièces équipées, bonus d’ensemble compris.
| Effet | Niveau de base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De vitalité maximum | +151 de vitalité maximum | +177 de vitalité maximum |
| D’armure | +75 d’armure | +89 d’armure |
| De chances de ne pas consommer d’objets explosifs en les utilisant | +15 % de chances de ne pas consommer d’objets explosifs en les utilisant | +18 % de chances de ne pas consommer d’objets explosifs en les utilisant |
| De dégâts d’explosion | +19 % de dégâts d’explosion | +23 % de dégâts d’explosion |
| De chances d’esquive | +8 % de chances d’esquive | +9 % de chances d’esquive |
| Tes explosions appliquent de l’essence sur le sol | Tes explosions appliquent de l’essence sur le sol | Tes explosions appliquent de l’essence sur le sol |
Ensemble d’armure Scientifique, un bon choix ? Évaluation par build
Pour chaque build, nous prenons l’équipement le plus fort (équipement et nourriture), nous y plaçons les pièces Ensemble d’armure Scientifique (avec le bonus d’ensemble) et nous calculons les dégâts. Les dégâts sont relatifs à l’équipement le plus fort (= 100), et le rang est établi sur l’ensemble des 70 ensembles.
| Build | Dégâts (meilleur = 100) | Rang | Meilleur ensemble pour ce build |
|---|---|---|---|
| Corps-à-corps | 55,9 | #63 | Ensemble d’armure Commandant du Noyau |
| À distance | 57,6 | #62 | Ensemble Moisissure |
| Magie | 38,1 | #62 | Ensemble d’armure Moine occulte |
| Invocateur | 41,4 | #57 | Ensemble d’armure Chef de tribu |
L’ensemble Ensemble d’armure Scientifique convient le mieux aux builds invocateur (n°57 sur tous les ensembles). Son niveau tient la route en fin de partie.
Les dégâts supposent un équipement de fin de jeu (Lv. 20) et des habiletés au niveau 100. La défense (armure, vitalité) n’est pas incluse : comparez pour cela les totaux ci-dessus. Le modèle de dégâts est une estimation propre au site, pas une formule officielle.
Comment obtenir Ensemble d’armure Scientifique (drops, coffres)
Comment obtenir Lunettes de scientifique
- Coffre : Coffre en rélucite – 19,9 % par tentative
- Creuser : Zone de fouille (Brèche du foreur) – 6,1 % par tentative
- Butin d’adversaire : Géo-robot mineur – 1,9 % par tentative
- Butin d’adversaire : Géo-robot patrouilleur – 0,65 % par tentative
- Objet destructible : Grande excavation (objet destructible) – 0,56 % par tentative
Lunettes de scientifique : toutes les sources et chances d’obtention →
Comment obtenir Tablier de scientifique
- Coffre : Coffre en rélucite – 19,9 % par tentative
- Creuser : Zone de fouille (Brèche du foreur) – 6,1 % par tentative
- Butin d’adversaire : Géo-robot mineur – 1,9 % par tentative
- Butin d’adversaire : Géo-robot patrouilleur – 0,65 % par tentative
- Objet destructible : Grande excavation (objet destructible) – 0,56 % par tentative
Tablier de scientifique : toutes les sources et chances d’obtention →
Comment obtenir Pantalon de scientifique
- Coffre : Coffre en rélucite – 19,9 % par tentative
- Creuser : Zone de fouille (Brèche du foreur) – 6,1 % par tentative
- Butin d’adversaire : Géo-robot mineur – 1,9 % par tentative
- Butin d’adversaire : Géo-robot patrouilleur – 0,65 % par tentative
- Objet destructible : Grande excavation (objet destructible) – 0,56 % par tentative
Pantalon de scientifique : toutes les sources et chances d’obtention →
Ensemble d’armure Scientifique : coût d’amélioration (jusqu’à Lv.20) et renforcement
Chaque pièce peut être améliorée jusqu’au niveau 20 au Poste d’amélioration avec des pièces anciennes et des matériaux. Le renforcement au Poste de recyclage et réparation double la durabilité et augmente les valeurs des effets d’environ 15 %.
| Objet | Coût d’amélioration Lv.17→20 | Matériaux de renforcement | Durabilité |
|---|---|---|---|
| 90 | |||
| 100 | |||
| 95 | |||
| Toutes les pièces | |||
Ensembles de niveau semblable à comparer
| Ensemble | Lv | Bonus d’ensemble | Meilleur build |
|---|---|---|---|
| Ensemble d’armure Cosmos | 16 | 2 pièces : Immunisé contre les brûlures | À distance (n° 35) |
| Ensemble d’armure Commandant du Noyau | 17 | 2 pièces : +25 % de dégâts infligés par toi et tous les alliés à proximité / 3 pièces : Tous les adversaires à proximité subissent 67 de dégâts radioactifs toutes les deux secondes | Corps-à-corps (n° 1) |
| Ensemble d’armure Os d’hydre | 17 | 2 pièces : +20 % de chances qu’un coup au corps-à-corps augmente les dégâts à distance de 30 % | Corps-à-corps (n° 30) |
| Ensemble d’armure Moine occulte | 17 | 3 pièces : +30 % de régénération de mana lors du lancer | Magie (n° 1) |
| Ensemble d’armure Pandorium | 17 | 3 pièces : +80 % de dégâts au corps-à-corps si tu n’as pas subi de dégâts directs depuis un certain temps / 3 pièces : +14,3 % de vitesse de mouvement | Corps-à-corps (n° 34) |
| Ensemble d’armure Sulfossil | 17 | 2 pièces : +25 % de dégâts d’explosion / 3 pièces : Inflige 74 de dégâts à tous les adversaires à proximité en subissant des dégâts | Invocateur (n° 52) |
Ensemble d’armure Scientifique : FAQ
Q. Où obtenir Ensemble d’armure Scientifique ?
Lunettes de scientifique : Coffre en rélucite (coffre), Zone de fouille (Brèche du foreur) (creuser). Tablier de scientifique : Coffre en rélucite (coffre), Zone de fouille (Brèche du foreur) (creuser). Pantalon de scientifique : Coffre en rélucite (coffre), Zone de fouille (Brèche du foreur) (creuser). Les détails sont dans Comment l’obtenir.
Q. Combien de pièces faut-il pour le bonus d’ensemble Scientifique ?
3 pièces donnent « Tes explosions appliquent de l’essence sur le sol » (3 pièces au total).
Q. Pour quel build Ensemble d’armure Scientifique est-il le meilleur ?
Il convient surtout aux builds invocateur (n°57 de tous les ensembles). Voir l’évaluation par build pour les chiffres.
Q. Combien coûte l’amélioration de Ensemble d’armure Scientifique jusqu’au niveau 20 ?
Améliorer chaque pièce du Lv.17 au Lv.20 coûte 4 536 pièces anciennes au total, plus des matériaux (coût d’amélioration).
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.