
ENEMY Lv.16
Géo-robot patrouilleurジオボット・パトローラー
Géo-robot patrouilleur est un ennemi du biome Brèche du foreur (niveau 16) avec 14 040 de vitalité. Ses attaques infligent mortier 192 dégâts. Principaux drops : Pièce mécanique, Grenade enflammée, Alliage corrompu.
Géo-robot patrouilleur : statistiques (vitalité et niveau)
| Zone | Brèche du foreur |
|---|---|
| Niveau | Lv.16 |
| Vitalité (PV) | 14 040 |
| Immunisé contre | Immunisé contre l’huile |
Où Géo-robot patrouilleur apparaît et comment le trouver
| À la génération du monde | Placé sur le sol dans Brèche du foreur avec 0,8 % de chances par tuile. Environ 8 pour 1 000 tuiles de ce sol. |
|---|---|
| Vagues d’apparition (réapparition) | Fait apparaître sur Tas rouillé (un sol d’apparition) lors des vagues d’apparition, qui reviennent toutes les 15–22 minutes, avec 0,2 % de chances par tuile (au moins 6 tuiles nécessaires, jusqu’à 1 par vague). |
Comment trouver : Géo-robot patrouilleur
- Cherchez là où le sol dans Brèche du foreur couvre une grande surface. La chance par tuile est faible, donc les grandes étendues de ce sol ont plus de chances d’en avoir un.
- Il revient lors des vagues d’apparition après l’avoir tué. Cependant, il n’apparaît pas à moins de 6 tuiles d’un joueur, et poser des blocs, murs, meubles ou torches au sol l’empêche d’y apparaître.
- Posez Tas rouillé près de votre base pour le faire apparaître volontairement (chances et dispositions des sols d’apparition).
- Il est déjà placé dans les lieux (bâtiments, ruines, etc.) listés ci-dessous à la génération du monde.
Lieux où Géo-robot patrouilleur est placé dès le départ
- Place du village de la Brèche du foreur (Brèche du foreur)
- Abords de la foreuse de la Brèche du foreur (Brèche du foreur)
- Embrasure de la Brèche du foreur (Brèche du foreur)
- Corridor de la Brèche du foreur
- Double chemin de la Brèche du foreur (Brèche du foreur)
Les chances sont par tuile qui remplit les conditions. La génération de monde et les vagues d’apparition proviennent des réglages d’apparition des fichiers de configuration du jeu (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). L’apparition près du joueur et les lieux où l’adversaire est placé proviennent de Module:Spawns/data et de SceneInfo du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ; l’intervalle entre les vagues et la règle des 6 tuiles proviennent des guides « Spawning tiles » et « Mob farming » du Wiki.
Géo-robot patrouilleur : attaques et dégâts
| Type d’attaque | Dégâts | |
|---|---|---|
| Mortier | 192 |
Les dégâts sont la valeur de base en difficulté normale, calculée à partir des données du jeu (1.3.0.6). Les dégâts réellement subis dépendent de votre armure et de vos habiletés.
Géo-robot patrouilleur : drops (objets obtenus en le tuant)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1–3 | 41 % | |
| 1–3 | 24,6 % | |
| 1 | 13,3 % | |
| 1–3 | 13,3 % | |
| 1–3 | 13,3 % | |
| 1 | 3,2 % | |
| 1 | 3,2 % | |
| 1 | 2 % | |
| 1 | 0,65 % | |
| 1 | 0,65 % | |
| 1 | 0,65 % | |
| 1 | 0,65 % | |
| 1 | 0,1 % |
La chance est la chance qu’au moins un exemplaire de l’objet tombe quand vous tuez un ennemi (en combinant le ou les 1–2 tirages de la table de butin par ennemi tué). Le groupe garanti est un groupe dont exactement un objet tombe toujours. Seuls les objets qui tombent toujours sont marqués « Garanti ». Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même manière que le jeu fait ses tirages.
Autres ennemis dans Brèche du foreur
La vitalité, le niveau et les immunités sont lus dans les prefabs du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Les dégâts d’attaque sont calculés à partir du niveau de l’adversaire et du multiplicateur de chaque attaque avec la formule du jeu (difficulté normale). Les noms sont le texte officiel du jeu en français. La zone de chaque adversaire vient des données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Les images viennent du jeu ; © Pugstorm.