ENEMY Lv.16

Larve du néant空虚の幼虫

Brèche du foreur Attaque au corps-à-corps

Larve du néant est un ennemi du biome Brèche du foreur (niveau 16) avec 3 510 de vitalité. Ses attaques infligent attaque au corps-à-corps 315 dégâts. Principaux drops : Alliage corrompu, Fragment du néant, Grenade huileuse.

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Larve du néant : statistiques (vitalité et niveau)

ZoneBrèche du foreur
NiveauLv.16
Vitalité (PV)3 510
Immunisé contre Immunisé contre le ralentissement à cause de la vase, Immunisé contre les dégâts acides, Immunisé contre l’huile
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Où Larve du néant apparaît et comment le trouver

À la génération du mondePlacé sur le sol dans Brèche du foreur avec 2 % de chances par tuile (en groupes). Environ 20 pour 1 000 tuiles de ce sol.
À la génération du mondePlacé sur le sol dans Brèche du foreur avec 0,5 % de chances par tuile (en groupes). Environ 5 pour 1 000 tuiles de ce sol.
Vagues d’apparition (réapparition)Fait apparaître sur Mousse désordonnée (un sol d’apparition) lors des vagues d’apparition, qui reviennent toutes les 15–22 minutes, avec 4 % de chances par tuile (au moins 6 tuiles nécessaires, jusqu’à 1 par vague).

Comment trouver : Larve du néant

  • Cherchez là où le sol dans Brèche du foreur couvre une grande surface. La chance par tuile est faible, donc les grandes étendues de ce sol ont plus de chances d’en avoir un.
  • Il revient lors des vagues d’apparition après l’avoir tué. Cependant, il n’apparaît pas à moins de 6 tuiles d’un joueur, et poser des blocs, murs, meubles ou torches au sol l’empêche d’y apparaître.
  • Posez Mousse désordonnée près de votre base pour le faire apparaître volontairement (chances et dispositions des sols d’apparition).

Les chances sont par tuile qui remplit les conditions. La génération de monde et les vagues d’apparition proviennent des réglages d’apparition des fichiers de configuration du jeu (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). L’apparition près du joueur et les lieux où l’adversaire est placé proviennent de Module:Spawns/data et de SceneInfo du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ; l’intervalle entre les vagues et la règle des 6 tuiles proviennent des guides « Spawning tiles » et « Mob farming » du Wiki.

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Larve du néant : attaques et dégâts

Type d’attaqueDégâts
Attaque au corps-à-corps 315

Les dégâts sont la valeur de base en difficulté normale, calculée à partir des données du jeu (1.3.0.6). Les dégâts réellement subis dépendent de votre armure et de vos habiletés.

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Larve du néant : drops (objets obtenus en le tuant)

ObjetQuantitéChance
Alliage corrompuAlliage corrompu 1 19,8 %
Fragment du néantFragment du néant 1 9,9 %
Grenade huileuseGrenade huileuse 1 5 %
Collier à breloque noireCollier à breloque noire 1 0,99 %
Figurine d'une larve du néantFigurine d'une larve du néant 1 0,1 %

La chance est la chance qu’au moins un exemplaire de l’objet tombe quand vous tuez un ennemi (en combinant le ou les 1 tirages de la table de butin par ennemi tué). Le groupe garanti est un groupe dont exactement un objet tombe toujours. Seuls les objets qui tombent toujours sont marqués « Garanti ». Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même manière que le jeu fait ses tirages.

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Autres ennemis dans Brèche du foreur

Retour à la liste des adversaires

La vitalité, le niveau et les immunités sont lus dans les prefabs du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Les dégâts d’attaque sont calculés à partir du niveau de l’adversaire et du multiplicateur de chaque attaque avec la formule du jeu (difficulté normale). Les noms sont le texte officiel du jeu en français. La zone de chaque adversaire vient des données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Les images viennent du jeu ; © Pugstorm.