ENEMY Lv.16

Patrullero geobotジオボット・パトローラー

Linde de la Ruptura Mortero

Patrullero geobot es un enemigo de Linde de la Ruptura (nivel 16) con 14.040 de salud. Sus ataques hacen mortero 192 de daño. Drops principales: Pieza mecánica, Granada de fuego, Aleación corrompida.

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Estadísticas de Patrullero geobot (salud y nivel)

ZonaLinde de la Ruptura
NivelLv.16
Salud (PS)14.040
Inmune a Inmune al aceite
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Dónde aparece Patrullero geobot y cómo encontrarlo

Al generarse el mundoColocado sobre el suelo en Linde de la Ruptura con una probabilidad de 0,8 % por baldosa. Aproximadamente 8 por cada 1.000 baldosas de ese suelo.
Eventos de aparición (reaparición)Genera sobre Montón de óxido (un suelo de aparición) durante los eventos de aparición, que se repiten cada 15–22 minutos, con una probabilidad de 0,2 % por baldosa (necesita al menos 6 baldosas, hasta 1 por evento).

Cómo encontrar Patrullero geobot

  • Busca donde el suelo en Linde de la Ruptura cubra una zona amplia. La probabilidad por baldosa es baja, así que las zonas más grandes de ese suelo tienen más posibilidades de tener uno.
  • Vuelve a aparecer durante los eventos de aparición después de matarlo. Sin embargo, no aparece a 6 baldosas o menos de un jugador, y colocar bloques, muros, muebles o antorchas en el suelo impide que aparezca ahí.
  • Pon Montón de óxido cerca de tu base para que aparezca a propósito (probabilidades y distribuciones de los suelos de aparición).
  • Ya está colocado en las ubicaciones (edificios, ruinas, etc.) que se indican abajo cuando se genera el mundo.

Ubicaciones donde Patrullero geobot está colocado desde el principio

Las probabilidades son por baldosa que cumpla las condiciones. La generación de mundos y los eventos de aparición proceden de la configuración de apariciones de los archivos de configuración del juego (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La aparición cerca del jugador y las ubicaciones donde se coloca proceden de Module:Spawns/data y SceneInfo de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); el intervalo de los eventos de aparición y la regla de las 6 baldosas proceden de las guías «Spawning tiles» y «Mob farming» de la Wiki.

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Ataques y daño de Patrullero geobot

Tipo de ataqueDaño
Mortero 192

El daño es el valor base en dificultad Estándar, calculado a partir de los datos del juego (1.3.0.6). El daño que recibes realmente depende de tu armadura y tus habilidades.

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Botín de Patrullero geobot (objetos que obtienes al matarlo)

ObjetoCantidadProbabilidad
Pieza mecánicaPieza mecánica 1–3 41 %
Granada de fuegoGranada de fuego 1–3 24,6 %
Aleación corrompidaAleación corrompida 1 13,3 %
Paquete explosivo a distanciaPaquete explosivo a distancia 1–3 13,3 %
Granada de aceiteGranada de aceite 1–3 13,3 %
Sirena luminosaSirena luminosa 1 3,2 %
Pata de geobotPata de geobot 1 3,2 %
LanzallamasLanzallamas 1 2 %
Llave de relucitaLlave de relucita 1 0,65 %
Gafas de inventorGafas de inventor 1 0,65 %
Mandil de inventorMandil de inventor 1 0,65 %
Mallas de inventorMallas de inventor 1 0,65 %
Figurita de patrullero geobotFigurita de patrullero geobot 1 0,1 %

La probabilidad es la probabilidad de que salga al menos uno del objeto al derrotar a un enemigo (combinando las 1–2 tiradas de la tabla de botín por enemigo). El grupo garantizado es un grupo del que siempre sale exactamente un objeto. Solo se marcan como «Garantizado» los objetos que salen siempre. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.

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Otros enemigos en Linde de la Ruptura

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La salud, el nivel y las inmunidades se han leído de los prefabs del juego (Core Keeper 1.3.0.6). El daño de los ataques se calcula a partir del nivel del enemigo y el multiplicador de cada ataque con la propia fórmula del juego (dificultad Estándar). Los nombres son el texto oficial del juego en español. A qué zona pertenece cada enemigo procede de los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Las imágenes son del juego; © Pugstorm.