Materiales Excepcional
Pieza mecánica機械の部品
Una pieza de maquinaria antigua.
Descripción en el juego
¿Qué es Pieza mecánica? Características y usos
Pieza mecánica es un objeto excepcional de Core Keeper (Materiales). Se puede obtener de Malugaz el Corrupto, S.A.H.A.B.A.R., Cofre de galaxita y de otras 49 fuentes. Es ingrediente en 34 recetas.
Puntos clave de Pieza mecánica (según los datos del juego)
- Mejor fuente: Malugaz el Corrupto — 57,6 % de probabilidad por enemigo derrotado.
- Se vende a los mercaderes por 11 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Cómo conseguir Pieza mecánica (Botín de jefe, Botín de enemigos, Cofres y pedestales, Desenterrar del suelo, Objetos destructibles)
Botín de jefe (6) Botín de enemigos (9) Cofres y pedestales (14) Desenterrar del suelo (2) Objetos destructibles (21)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Malugaz el Corrupto | Botín de jefe | Las Ruinas Olvidadas | 4–7 | 57,6 % |
| S.A.H.A.B.A.R. | Botín de jefe | Linde de la Ruptura | 1–12 | 54 % |
| Ghorm el Devorador | Botín de jefe | Las Cuevas de Arcilla | 1–2 | 33,8 % |
| Ivy, la Masa Venenosa | Botín de jefe | El Bosque de Azeos | 2–4 | 32,2 % |
| Morpha, la Masa Acuática | Botín de jefe | El Mar Hundido | 2–4 | 28,7 % |
| Glurch, la Masa Abominable | Botín de jefe | El Mundo Subterráneo | 1–2 | 23,3 % |
| Patrullero geobot | Botín de enemigos | Linde de la Ruptura | 1–3 | 41 % |
| Torreta orbital | Botín de enemigos | La Frontera Refulgente | 1 | 29 % |
| Infectador geobot | Botín de enemigos | Linde de la Ruptura | 1 | 18,4 % |
| Minero geobot | Botín de enemigos | Linde de la Ruptura | 1–2 | 18,1 % |
| Bruto cavernícola | Botín de enemigos | Las Ruinas Olvidadas | 1 | 9,5 % |
| Centinela del Núcleo | Botín de enemigos | Ciudad hundida | 1 | 7,2 % |
| Erudito cavernícola | Botín de enemigos | Ciudad hundida | 1 | 6,5 % |
| Cavernícola | Botín de enemigos | Las Ruinas Olvidadas | 1 | 5,3 % |
| Chamán cavernícola | Botín de enemigos | Las Ruinas Olvidadas | 1 | 4,9 % |
| Cofre de galaxita | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios | 3–6 | 46,2 % |
| Cofre de octarina | Cofres y pedestales | — | 3–6 | 40,2 % |
| Cofre de la mazmorra de la ciudad | Cofres y pedestales | El Mar Hundido, Metrópolis abandonada | 3–6 | 37,3 % |
| Cofre de hierro | Cofres y pedestales | Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas | 3–6 | 36,6 % |
| Cofre de escarlata | Cofres y pedestales | Las Ruinas Olvidadas, El Bosque de Azeos | 3–6 | 36,2 % |
| Cofre de cobre | Cofres y pedestales | El Mundo Subterráneo | 3–6 | 33,2 % |
| Cofre ardiente | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios | 3–6 | 27,4 % |
| Cofre | Cofres y pedestales | El Bosque de Azeos, Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo, Las Ruinas Olvidadas | 3–6 | 26,7 % |
| Cofre concha | Cofres y pedestales | El Mar Hundido | 2–3 | 24,5 % |
| Cofre (El Bosque de Azeos) | Cofres y pedestales | El Bosque de Azeos | 3–6 | 20 % |
| Cofre antiguo dorado | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios, El Pasadizo | 3–6 | 19,1 % |
| Cofre de relucita | Cofres y pedestales | Linde de la Ruptura, El Pasadizo | 1–6 | 18,1 % |
| Cofre de relucita | Cofres y pedestales | Linde de la Ruptura, El Pasadizo | 1–6 | 18,1 % |
| Cofre de colmena de larvas | Cofres y pedestales | Las Cuevas de Arcilla | 3–6 | 14,2 % |
| Punto de excavación (Linde de la Ruptura) | Desenterrar del suelo | Linde de la Ruptura | 1–5 | 19,1 % |
| Punto de excavación (la zona de lava) | Desenterrar del suelo | Zona de lava | 2–3 | 14,2 % |
| Caja antigua grande | Objetos destructibles | Las Ruinas Olvidadas | 1 | 45,2 % |
| Terminal de tecnología alienígena (evento) | Objetos destructibles | — | 2–3 | 41 % |
| Robot roto (grande) | Objetos destructibles | Linde de la Ruptura | 1–2 | 29,9 % |
| Robot roto (pequeño) | Objetos destructibles | Linde de la Ruptura | 1 | 24,4 % |
| Caja de madera cubierta de plantas grande | Objetos destructibles | El Bosque de Azeos | 1 | 18,7 % |
| Caja de templo grande | Objetos destructibles | El Desierto de los Inicios | 1 | 15,3 % |
| Caja chamuscada grande | Objetos destructibles | Zona de lava | 1 | 13,1 % |
| Caja de madera grande | Objetos destructibles | Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo | 1 | 11,9 % |
| Caja de Linde de la Ruptura | Objetos destructibles | Linde de la Ruptura | 1–2 | 11,6 % |
| Pegote de fósiles grande | Objetos destructibles | El Pasadizo | 1–4 | 10,4 % |
| Caja de metrópolis grande | Objetos destructibles | Ciudad hundida | 1 | 10,3 % |
| Caja antigua | Objetos destructibles | Las Ruinas Olvidadas | 1 | 10,2 % |
| Caja de madera cubierta de plantas | Objetos destructibles | El Bosque de Azeos | 1 | 7,3 % |
| Caja de madera | Objetos destructibles | Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo | 1 | 6,6 % |
| Roca de Linde de la Ruptura | Objetos destructibles | Linde de la Ruptura | 1 | 5 % |
| Caja grande de Linde de la Ruptura | Objetos destructibles | Linde de la Ruptura | 1–4 | 4,8 % |
| Recipiente de baba grande | Objetos destructibles | — | 1 | 4,6 % |
| Caja de metrópolis | Objetos destructibles | Ciudad hundida | 1 | 4 % |
| Caja chamuscada | Objetos destructibles | Zona de lava | 1 | 1,2 % |
| Caja de templo | Objetos destructibles | El Desierto de los Inicios | 1 | 1,2 % |
| Caja cavernícola | Objetos destructibles | — | 1–4 | 1,2 % |
* «Cofre de la mazmorra de la ciudad», «Cofre (El Bosque de Azeos)», «Terminal de tecnología alienígena (evento)», «Robot roto (grande)», «Robot roto (pequeño)», «Caja de Linde de la Ruptura», «Roca de Linde de la Ruptura», «Caja grande de Linde de la Ruptura», «Caja cavernícola»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Pieza mecánica
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (26,7 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre de colmena de larvas que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (14,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de arcilla
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (37,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Alcantarillas de la ciudad [Ciudad hundida], Sala de juegos de la ciudad [Ciudad hundida], Isla de la ciudad en ruinas [El Mar Hundido], Archivo de la ciudad [Ciudad hundida], Isla de la ciudad solitaria [El Mar Hundido]
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (19,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Tramo de laberinto, Tramo de laberinto, Tramo de laberinto, Sala de la melodía del desierto, Sala de trampas del templo, Templo del Tesoro [El Desierto de los Inicios]
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (27,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Zona de la cantera, Mina de rocas de la cantera
- Puede salir del Cofre de hierro que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (36,6 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (20 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Casa de labranza cavernícola, Puente roto del bosque [El Bosque de Azeos]
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (20 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Templo sellado de 3 alas [El Bosque de Azeos], Capilla sellada [El Bosque de Azeos]
- Puede salir del Cofre de jefe que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (37,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Ayuntamiento [Ciudad hundida]
- Puede salir del Cofre de hierro que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (36,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de piedra
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (33,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de tierra, Sala de la melodía de tierra
- Puede salir del Cofre de cobre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (36,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de arcilla
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (40,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del bosque
- Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (40,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del bosque
- Puede salir del Cofre concha que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (46,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del mar
- Puede salir del Cofre de octarina que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (46,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del mar
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (26,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Campamento abandonado [El Bosque de Azeos], Cofre de arcilla oculto [Las Cuevas de Arcilla], Islas pequeñas [Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas], Cofre de césped oculto [El Mundo Subterráneo]
- Puede salir del Cofre concha que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 2–3 a la vez (24,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Muelle de pesca [El Mar Hundido], Isla de pesca [El Mar Hundido], Isla del campamento marino, Isla del campamento marino, Isla del campamento marino, Isla del campamento marino y 3 más
- Puede salir del Cofre de jefe que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (37,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Isla del Refresco de baya de corazón [El Mar Hundido] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (37,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Rompecabezas de circuitos del Mar Hundido [El Mar Hundido] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (19,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de las torretas del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios]
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (27,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre de galaxita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (46,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de las torretas del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle de la llama del desierto [El Desierto de los Inicios]
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (36,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de piedra
- Puede salir del Cofre de escarlata que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (36,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle del mortero de Las Ruinas Olvidadas [Las Ruinas Olvidadas], Acertijo de dinamos del Bosque [El Bosque de Azeos]
- Puede salir del Cofre simplón que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–6 a la vez (18,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Excavación: doble camino [Linde de la Ruptura], Excavación: portal [Linde de la Ruptura], Excavación: acceso al taladro [Linde de la Ruptura], Excavación: taladro [Linde de la Ruptura], Excavación: corredor, Excavación: corredor y 11 más
- Puede salir del Cofre de relucita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–6 a la vez (18,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Excavación: dinamita trampa [Linde de la Ruptura], Excavación: sala de la melodía
- Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–6 a la vez (18,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del Pasadizo [El Pasadizo] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (20 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Escondite oculto [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (19,1 % de probabilidad por contenedor)
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.
Cómo conseguir Pieza mecánica (reciclaje): 21 objetos lo dan
Al reciclar cualquiera de estos objetos en el Puesto de reciclaje y reparación obtienes Pieza mecánica (el equipamiento aparece de menor a mayor nivel). Reciclar el equipamiento o las herramientas que ya no necesitas te devuelve parte de sus materiales.
Trituradora×0-1
Barca×3-4
Materializador×2-3
Paquete explosivo a distancia×0-1
Kart primitivo×2-3
Extractor de semillas×0-1
Incineradora×0-1
Puerta eléctrica×0-1
Compuerta eléctrica×0-1
Torreta de galaxita×1-2
Lancha×7-8
Kart renegado×7-8
Torreta de llamas×0-1
Kart veloz×7-8
Cofre de tecnología alienígena×2-3
Portal al Anteverso×7-8
Portal×7-8
Ídolo de evocación×0-1
Dispagancho×0-1
Dispagancho dorado×0-1
Detonador a distancia×2-3
Las cantidades se calculan a partir de los datos del juego (materiales, durabilidad y nivel en los prefabs de 1.3.0.6) igual que funciona el reciclaje en el juego; el rango va de 0 a durabilidad completa. Todos los objetos reciclables aparecen en reciclaje.