Objetos utilizables Épico
Ídolo de evocación帰還の偶像
Te transporta de vuelta al Núcleo, consumido en el proceso.
Descripción en el juego
Cómo usar Ídolo de evocación
Ídolo de evocación te teletransporta de vuelta al Núcleo desde cualquier lugar. Se consume.
- Lleva Ídolo de evocación en la mano y úsalo.
- Tras un lanzamiento de 3 segundos, te teletransportas al Núcleo.
Caminar o cambiar de ranura de la barra rápida durante el uso lo cancela, y Ídolo de evocación no se gasta. El destino siempre es el Núcleo, no tu cama.
Puntos clave de Ídolo de evocación (según los datos del juego)
- Mejor fuente: Cofre del oasis — 40,1 % de probabilidad por tirada.
- Se vende a los mercaderes por 25 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Notas sobre Ídolo de evocación
- Moverse o cambiar de ranura de la barra de acceso rápido durante el lanzamiento cancela el teletransporte y el ídolo no se gasta.
- Siempre te lleva al Núcleo, nunca a la Cama que hayas reclamado.
- Las camas deciden dónde reapareces al morir; los portales y los puntos de paso antiguos activados sirven para viajar entre lugares elegidos.
Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Recall Idol» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.
Cómo fabricar Ídolo de evocación (materiales)
| Material | Cantidad | Cómo conseguir el material |
|---|---|---|
| × 1 | PescaJefeEnemigoPetoDestructible | |
| × 1 | JefeEnemigoPetoExcavaciónDestructible |
Lo que obtienes al reciclar Ídolo de evocación (Puesto de reciclaje y reparación)
Ídolo de evocación se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Ídolo de evocación (Cofres y pedestales, Desenterrar del suelo, Objetos destructibles)
Cofres y pedestales (7) Desenterrar del suelo (1) Objetos destructibles (14)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Cofre de sectario | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios | 1–4 | 40,1 % |
| Cofre de sectario | Cofres y pedestales | La Frontera Refulgente, El Pasadizo | 1–4 | 29,8 % |
| Cofre de colmena de larvas | Cofres y pedestales | Las Cuevas de Arcilla | 1 | 3,7 % |
| Cofre ardiente | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios | 1 | 3,1 % |
| Cofre | Cofres y pedestales | El Bosque de Azeos, Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo, Las Ruinas Olvidadas | 1 | 3 % |
| Cofre (El Bosque de Azeos) | Cofres y pedestales | El Bosque de Azeos | 1 | 2,2 % |
| Cofre de la mazmorra de la ciudad | Cofres y pedestales | El Mar Hundido, Metrópolis abandonada | 1 | 1,8 % |
| Punto de excavación (la zona de lava) | Desenterrar del suelo | Zona de lava | 1 | 4,7 % |
| Destruible de tecnología alienígena grande | Objetos destructibles | — | 1 | 2,7 % |
| Caja de metrópolis grande | Objetos destructibles | Ciudad hundida | 1 | 2,6 % |
| Caja de templo grande | Objetos destructibles | El Desierto de los Inicios | 1 | 1,6 % |
| Caja chamuscada grande | Objetos destructibles | Zona de lava | 1 | 1,4 % |
| Caja de madera cubierta de plantas grande | Objetos destructibles | El Bosque de Azeos | 1 | 1,3 % |
| Recipiente mohoso grande | Objetos destructibles | Mazmorra del moho | 1 | 1,2 % |
| Maceta de gres grande | Objetos destructibles | — | 1 | 0,97 % |
| Caja antigua grande | Objetos destructibles | Las Ruinas Olvidadas | 1 | 0,92 % |
| Vasija de gres | Objetos destructibles | — | 1 | 0,64 % |
| Caja de templo | Objetos destructibles | El Desierto de los Inicios | 1 | 0,58 % |
| Caja de tecnología alienígena | Objetos destructibles | — | 1 | 0,5 % |
| Caja de metrópolis | Objetos destructibles | Ciudad hundida | 1 | 0,5 % |
| Caja antigua | Objetos destructibles | Las Ruinas Olvidadas | 1 | 0,31 % |
| Caja chamuscada | Objetos destructibles | Zona de lava | 1 | 0,29 % |
* «Cofre (El Bosque de Azeos)», «Cofre de la mazmorra de la ciudad»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Ídolo de evocación
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre de colmena de larvas que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de arcilla
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (1,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Alcantarillas de la ciudad [Ciudad hundida], Sala de juegos de la ciudad [Ciudad hundida], Isla de la ciudad en ruinas [El Mar Hundido], Archivo de la ciudad [Ciudad hundida], Isla de la ciudad solitaria [El Mar Hundido]
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Zona de la cantera, Mina de rocas de la cantera
- Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–4 a la vez (29,8 % de probabilidad por contenedor)
- Colocado dentro o encima de Pedestal de piedra, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Gran laberinto [Las Ruinas Olvidadas], Templo del filo descascarillado [El Bosque de Azeos]
- Colocado dentro o encima de Pedestal de piedra, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Templo sellado de 3 alas [El Bosque de Azeos]
- Colocado dentro o encima de Cofre, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Laberinto mediano [Las Ruinas Olvidadas, El Bosque de Azeos] (1–3 por mundo)
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (2,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Casa de labranza cavernícola, Puente roto del bosque [El Bosque de Azeos]
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (2,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Templo sellado de 3 alas [El Bosque de Azeos], Capilla sellada [El Bosque de Azeos]
- Colocado dentro o encima de Cofre cubierto de moho, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Templo del moho principal [Mazmorra del moho]
- Colocado dentro o encima de Cofre antiguo, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 2 a la vez (garantizado)Dónde: Gran laberinto [Las Ruinas Olvidadas] (1 por mundo)
- Colocado dentro o encima de Pedestal de cristal azul, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Sala del recuerdo de la ciudad [Ciudad hundida]
- Colocado dentro o encima de Pedestal de cristal azul, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Ayuntamiento [Ciudad hundida]
- Puede salir del Cofre de jefe que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (1,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Ayuntamiento [Ciudad hundida]
- Colocado dentro o encima de Cofre antiguo, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Sala de la melodía de tierra
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Campamento abandonado [El Bosque de Azeos], Cofre de arcilla oculto [Las Cuevas de Arcilla], Islas pequeñas [Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas], Cofre de césped oculto [El Mundo Subterráneo]
- Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–4 a la vez (40,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Templo del oasis, Casa del oasis, Casa del oasis, Templo del oasis
- Puede salir del Cofre de solarita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–4 a la vez (29,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre de tecnología alienígena que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–4 a la vez (29,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–4 a la vez (29,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle del Materializador de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre de jefe que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (1,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Isla del Refresco de baya de corazón [El Mar Hundido] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (1,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Rompecabezas de circuitos del Mar Hundido [El Mar Hundido] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios] (0–1 por mundo)
- Colocado dentro o encima de Cofre antiguo, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3 a la vez (garantizado)Dónde: Sala de la melodía de piedra
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (2,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Escondite oculto [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.