Comida y pociones Excepcional
Seta giganteジャンボキノコ
La reina de todas las setas; crecer en las condiciones perfectas la ha hecho inusualmente grande.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Seta gigante
| Al comerlo |
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|---|---|
| Como ingrediente de cocina |
Un plato cocinado combina los efectos de sus dos ingredientes. Lista de efectos de ingredientes |
Compáralo en los rankings: Lista de efectos de la comida La mejor comida
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Seta gigante? Características y usos
Seta gigante es un objeto excepcional de Core Keeper (Comida y pociones).
Puntos clave de Seta gigante (según los datos del juego)
- Al comerlo: +15 de comida, +25 de salud máxima.
- Como ingrediente de cocina, sus efectos se vuelven más fuertes: +31 de comida, +25 de salud máxima, +24 de salud máxima (10 min).
- Tamaño al colocarlo: 2×2 baldosas.
- Se vende a los mercaderes por 10 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Mecánicas de Seta gigante (comprobadas con los datos del juego)
- La Seta gigante se puede usar como ingrediente de cocina.
- Su +25 de salud máxima permanente mantiene el mismo valor después de cocinarlo.
Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).
Cómo conseguir Seta gigante
- Colocado de forma natural al generarse el mundo (Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo)De los ajustes de generación de mundos del juego (Conf/Spawn/Initial).