Comida y pociones Excepcional
Pez dragón ancianoエルダードラゴンフィッシュ
Un pez de aspecto draconiano con varios cientos de años. El color verdoso de las escamas sucumbió al paso del tiempo.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Pez dragón anciano
| Al comerlo |
|
|---|---|
| Como ingrediente de cocina |
Un plato cocinado combina los efectos de sus dos ingredientes. Lista de efectos de ingredientes |
Compáralo en los rankings: Lista de efectos de la comida La mejor comida
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Pez dragón anciano? Características y usos
Pez dragón anciano es un objeto excepcional de Core Keeper (Comida y pociones). Se puede obtener de Pesca en la zona de lava (peces).
Puntos clave de Pez dragón anciano (según los datos del juego)
- Al comerlo: +9 de comida.
- Como ingrediente de cocina, sus efectos se vuelven más fuertes: +19 de comida, +14 % de probabilidad de golpe crítico (10 min), Inmune a las quemaduras (10 min).
- Mejor fuente: Pesca en la zona de lava (peces) — 18,8 % de probabilidad por captura.
- Se vende a los mercaderes por 10 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Cómo conseguir Pez dragón anciano (Pesca)
Pesca (1)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Pesca en la zona de lava (peces) | Pesca | Zona de lava | 1 | 18,8 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.