Comida y pociones Inusual

Pescado pochoロットフィッシュ

La mitad de su cuerpo ha desaparecido, pero, de algún modo, sigue vivo. Qué repelús...

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Pescado pocho

Al comerlo
  • +11 de comida
  • -22 de salud
Como ingrediente de cocina
  • +21 de comida
  • Inmune a la infección por moho (10 min)

Un plato cocinado combina los efectos de sus dos ingredientes. Lista de efectos de ingredientes

Compáralo en los rankings: Lista de efectos de la comida La mejor comida

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Pescado pocho? Características y usos

Pescado pocho es un objeto inusual de Core Keeper (Comida y pociones). Se puede obtener de Pesca en la zona de moho (peces).

Puntos clave de Pescado pocho (según los datos del juego)

  • Al comerlo: +11 de comida, -22 de salud.
  • Como ingrediente de cocina, sus efectos se vuelven más fuertes: +21 de comida, Inmune a la infección por moho (10 min).
  • Mejor fuente: Pesca en la zona de moho (peces) — 37 % de probabilidad por captura.
  • Se vende a los mercaderes por 13 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Cómo conseguir Pescado pocho (Pesca)

Pesca (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Pesca en la zona de moho (peces) Pesca Mazmorra del moho 1 37 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.